Root NationHaberlerBT haberleriAMD Anti-Lag+ teknolojisi yakında yeniden satışa sunulacak

AMD Anti-Lag+ teknolojisi yakında yeniden satışa sunulacak

-

Eylülde AMD Navi 32 serisi GPU'lar da dahil olmak üzere donanımla ilgili bir dizi güncellemenin yanı sıra çeşitli yazılım iyileştirmelerini paylaştı. Şirket, FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR 3), HYPR-RX (sürücü düzeyinde bir özellik) ve AMD Akışkan Hareketli Çerçeveler (AFMF) teknolojisini tanıttı. Bu yenilikler, akıcı bir oyun deneyimi için gerekli olan güncellenmiş Anti-Lag+ teknolojisinin avantajlarından yararlanıyor.

AMD Logo

AMD'nin en yeni ölçeklendirme teknolojisine (FSR3) sahip oyunların Anti-Lag+'ı zaten desteklemesi gerekiyor. AMD ayrıca tüm oyunlar için sürücü seviyesinde Anti-Lag+'ı akıllıca etkinleştirmeye çalıştı ancak bunun AMD'nin beklediğinden daha zor bir iş olduğu ortaya çıktı. Basitçe söylemek gerekirse, bu teknoloji ortaya çıktığı anda popüler çevrimiçi oyunlardaki hile önleme sistemlerini yanlışlıkla etkinleştirdi ve AMD'nin teknolojisini olası hileler olarak işaretledi.

Kullanıcılar Call of Duty MW2, PUBG veya Apex Legends gibi oyunlarda Anti-Lag+'ın yasaklandığı vakalarını bildirdi. Sorun birkaç haftadır mevcut olmasına rağmen AMD'nin Counter-Strike 2 için resmi olarak Anti-Lag+ desteğini etkinleştiren bir sürücüyü yayınlamasıyla daha da arttı ve daha fazla oyuncuyu etkiledi. Buna yanıt olarak AMD, bu özelliği tamamen kaldıran yeni bir sürücü yayınladı.

AMD'nin baş oyun çözümleri ve pazarlama uzmanı Frank Azor'a göre Anti-Lag+, üç aylık bir aradan sonra yakında geri dönecek:

Anti-Lag'in "artı olmayan" sürümüyle karşılaştırıldığında AMD, senkronizasyonu iyileştirmek ve gecikmeyi daha da azaltmak için oyun kodunu etkileyen bir çerçeve eşitleme özelliği sundu. Görünüşe göre bu değişiklikler hile karşıtı sistemlerin çalışması için yeterliydi.

AMD'nin Anti-Lag+'ı sürücü düzeyinde yeniden uygulamaya mı çalışacağı, yoksa bu teknolojinin FSR3 desteği aracılığıyla uygulanmasına mı güveneceği bilinmiyor. Bu, özelliğin oyun geliştirme stüdyoları tarafından uygulanmasını ve onaylanmasını sağlayacaktır. Kesinlikle NVIDIA popüler oyunlarda (Counter Strike 2 dahil) rakip Reflex teknolojisini destekler.

Anti-Lag+ şu anda grafik seçeneklerinde mevcut değil. RSR (Radeon Süper Çözünürlük), Fluid Motion Frames ve Radeon Boost'u aynı anda etkinleştiren bu özelliğin HYPR-RX ön ayarında etkinleştirilmesi planlandı.

Anti-Lag+'ın yalnızca RDNA7000 mimarisini temel alan Radeon RX 700 ve Radeon 3M grafik işlemcileri tarafından desteklendiğini belirtmekte fayda var. Önceki nesil GPU'lar hala Gecikme Önleme'nin "artı olmayan" sürümünü desteklemektedir.

Ayrıca okuyun:

DzhereloVideocardz
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle