Microsoft заявляє, що Windows 11 – це найкраща ігрова операційна система. Сьогодні спробуємо з’ясувати, що з того геймерам.
Ми вже достатньо багато знаємо про нову Windows 11. Після презентації було багато розмов про мінімальні системні вимоги нової ОС від Microsoft. Дехто з користувачів розчаровано розводив руками, не розуміючи, чому його пристрій не зможе підтримувати Windows 11. Але ще під час презентації компанія Microsoft декілька разів наголошувала, що вона хоче створити максимально продуктивну, зручну та швидку операційну систему. Особливо багато говорилось про сучасні комп’ютерні ігри, про новинки у цій сфері.
Нам розповідали, як зміниться Windows, що нового і корисного принесе нова система саме для геймерів. Компанія чітко наголошує, що в розробці Windows 11 інтереси геймерів були одним з пріоритетних напрямків. Але я впевнений, що багато хто з простих користувачів та навіть геймерів не до кінця зуміли у всьому розібратись. Тож давайте подивимось, на які вдосконалення та новинки можуть очікувати любителі відеоігор.
Читайте також: Windows 11 представлено офіційно: Все, що потрібно знати
DirectStorage – швидке завантаження гри, як на PlayStation 5 та Xbox Series
Вже зараз стало відомо, що DirectStorage – рішення Microsoft, що використовується на консолях серії Xbox, буде впроваджено у Windows 11 для прискорення завантаження ігор з твердотільного накопичувача. Особливістю DirectStorage є те, що він обходить центральний процесор під час завантаження ресурсів. Це значно скорочує час відображення екранів завантаження. Так, це дійсно чудова новина для людей, які звикли до неймовірної швидкості завантаження ігор на консолях дев’ятого покоління. Платформи Sony і Microsoft мають тут явну перевагу над комп’ютерами, тому що оснащені швидкими SSD-дисками з технологією NVMe.
Важливо, що цей API буде випущений в якості ексклюзиву для Windows 11 і потребуватиме певного обладнання для ввімкнення. По-перше, вашому ігровому ПК знадобиться сумісний твердотільний диск, який Microsoft описує як “1 ТБ або більше на SSD-накопичувачі з підтримкою NVMe, який використовує “Стандартний драйвер NVM Express”. Однак, NVMe – це протокол, а не рейтинг швидкості. І хоча ми сподіваємось, що диски NVMe PCI 3.0 будуть сумісними – оскільки вони дешевші та більш звичні, ми все ще чекаємо роз’яснень щодо цього.
По-друге, вам знадобиться графічний процесор, сумісний зі специфікацією DirectX 12 Ultimate, не нижче, ніж у моделей RTX 2000 та RTX 3000 від Nvidia або лінійки RDNA 2 від AMD.
Мені просто цікаво, якщо, як і на консолі Xbox Series X, на комп’ютерах з Windows 11 також відбуватиметься миттєве перемикання між кількома відкритими відеоіграми, чи зберігатиметься при цьому досить швидка робота самої системи? Тепер стане можливим майже миттєвий перехід між новою Age of Empires, Total Ware i Civilization, що здається просто фантастикою. Однак, якщо Microsoft використовує комп’ютерний еквівалент Quick Resume, вшитий в інтерфейс Windows 11, то я точно буду радий.
Застосунки Android будуть працювати на Windows 11. Включаючи ігри!
Однією з найцікавіших нових функцій у Windows 11 стане можливість запуску програм для Android з Amazon App Store. Це може стосуватися не лише таких програм, як Uber або TikTok, а й сотень різноманітних мобільних ігор.
Roblox, Angry Birds 2, Crossy Road, Clash of Clans або PUBG Mobile – на Windows 11 ми зможемо запускати ці програми без потреби відкривати їх у смартфоні. Крім того, мобільні застосунки будуть повністю інтегровані з можливостями інтерфейсу Windows 11. Тому ніщо не буде заважати закріпити їх збоку екрана, зберігаючи відповідне масштабування.
Auto HDR – кінець відеоіграм без високого динамічного діапазону
Ще одне прекрасне рішення з Xbox виходить на ПК. У Windows 11 усі геймери зможуть використовувати опцію Auto HDR. Завдяки чому зображення SDR буде автоматично покращено, пропонуючи гравцеві більш насичені кольори, більшу яскравість і контраст. Це результат машинного навчання та автоматичних алгоритмів, розроблених Microsoft на Xbox та Windows 10 у тестовій версії. Єдина умова, якій повинна відповідати сама гра, це сумісність з бібліотеками DirectX 11. Решта буде оброблятися системою.
Microsoft представила роботу комп’ютера Auto HDR на прикладі відомої гри TES V: Skyrim. Покращення зображення з увімкненим автоматичним HDR видно неозброєним оком. Заголовок став яскравішим, кольори більш насичені. Мені просто цікаво, чи не вплине негативно така автоматизація на атмосферу та стиль деяких ігор. На щастя, у нас завжди буде вибір, і ніщо не заважає вам вимкнути автоматичний HDR за допомогою повзунка системи.
Нова програма Xbox – потокове передавання зображень xCloud стане стандартом для ПК
Новий застосунок Xbox стане одним з основних елементів Windows 11. З його допомогою геймери отримають доступ до переваг програм Game Pass та Game Pass Ultimate. Microsoft нагадує, що тепер у розпорядженні любителів комп’ютерних ігор буде понад 100 цікавих новинок, включаючи абсолютно нові ігри від Microsoft Studios і Bethesda, а також доступ до пропозиції від EA Play, включеної в ціну передплати.
Очікується, що потокова передача зображень у браузері з’явиться у програмі Xbox для Windows 11. Завдяки сервісу xCloud, навіть власники найдешевших комп’ютерів зможуть грати у найновіші та вимогливі відеоігри, такі як Microsoft Flight Simulator. Звичайно, якщо їх з’єднання з Інтернетом це дозволяє.
Додамо застосунок Xbox, інтегрований з системою та пристосований до співпраці з Game Pass, і ми отримаємо середовище, повністю адаптоване до вимог гравців. Вищезазначені зміни для когось можуть виглядати лише як косметичні, але їх сенс набагато ширший – вони мають зробити комп’ютери схожими на консолі Xbox. Важлива мета Microsoft – переконати нас, що ПК та ноутбуки настільки ж хороші для ігор, як і класичні консолі. Тим більше, що ви можете використовувати їх як віртуальні консолі та запускати ігри з хмарної служби xCloud, сумісної з веб-програмою.
Microsoft та відеоігри – гігант пропонує стратегію уніфікації, Sony і Nintendo це не подобається
Windows 11 – лише одна частина стратегії Microsoft щодо подолання розбіжностей між ПК та консольними пристроями. Прекрасним прикладом реалізації цього плану на практиці є новий DirectX 12 Ultimate – вдосконалена версія API з 2015 року. Завдяки цій сучасній технології, Microsoft нарешті вдається уніфікувати бібліотеки для комп’ютерів та ігрових консолей. З DirectX 12 Ultimate робота Xbox X Series і ПК відбувається на основі використання аналогічних процесів, інструментів та функцій. Створення чогось тільки для Xbox просто не окупиться, якщо не випустити версію для ПК, і навпаки.
Microsoft також робить сильний акцент на функціях перехресного відтворення, перехресного збереження та перехресного прогресування. Це ще одне рішення, яке не подобається лідерам ігрової індустрії, таким як Sony і Nintendo, які не зацікавлені в спільному користуванні своїми значними базами клієнтів. Роками Microsoft, маючи величезні ресурси, ламає основи ігрової індустрії, перевертаючи ринок догори дриґом такими експериментами, як Game Pass.
Вже перші тестування збірок Windows 11 дадуть нам уявлення, що саме задумала, а головне, реалізувала Microsoft. Але вже зараз зрозуміло, що компанія намагається максимально стерти кордони між настільними ПК та ігровими консолями. І це чудова ідея!
Читайте також: