У самий розпал літа Nintendo порадувала нас, нарешті, виходом першого бійця в рамках загадкового другого бійцівського талону Super Smash Bros. Ultimate. Файтинг, який стає просто непристойно великим, вже включає в себе рекордну кількість героїв, і до оригінального ростеру вже додалося п’ятеро: в рамках першого талону в ігру увійшли персонажі з таких франшиз, як Banjo-Kazooie, DRAGON QUEST, FATAL FURY, Persona 5 і Fire Emblem. Але це – тільки початок: на минулому тижні відбувся реліз Мінь Мінь з Arms. Хто вона така і чому вона викликає у нас зацікавленість?
The Long Game
Я зрозумію, якщо ви ніколи не чули про Arms. Ця гра, вихід якої відбувся на самому початку життєвого циклу Nintendo Switch, не стала запаморочливим успіхом для компанії, хоч і врізалася в пам’ять геймерам завдяки своєму унікальному стилю, бадьорій музиці і новому погляду на механіки файтинга. Взагалі, Nintendo любить експериментувати з жанрами: свого часу її власний шутер Splatoon довів, що в цьому жанрі ще можна придумати щось дійсно свіже, а незабаром і Arms змусила нас махати руками, як справжні боксери.
Особисто мене радує, що Nintendo повернулася до Arms – цього, впевнений, не міг передбачити ніхто. Неабияк обібравши «чужі» японські IP, «велика Н» повернулася до витоків – власним напрацюванням. І я… задоволений. Мінь Мінь класний персонаж з чарівною бексторі, цікавим дизайном і великим потенціалом у файтингу. Її присутність в Super Smash Bros. Ultimate дуже логічна – оскільки вона сама родом з файтингу, розробникам не доведеться особливо думати над прийомами, а унікальні механіки Arms дозволяють створити дійсно цікавого персонажа, який не здаватиметься клоном вже існуючих. А це цінно, адже, нагадаю, в грі налічується вже більше 80 героїв! Тільки вдумайтеся в цю цифру.
Читайте також: Огляд Super Smash Bros. Ultimate – Найкращий файтинг… в історії?
Отже, що з себе представляє Мінь Мінь? Як можна здогадатися, це боєць далекого бою, який використовує руки, які витягуються, для того, щоб тримати суперника на відстані. При цьому «насадки» (за відсутністю кращого слова) можна змінювати, що дозволяє варіювати тактику в залежності від ситуації. Те, як вона домінує над територією праворуч і ліворуч, виділяє її на тлі всіх інших: впевнений, що ті, хто буде її «мейнити», будуть домінувати в боях; особливо надихає можливість запобігти порятунку суперників після того, як ті вилетіли за межі арени.
Руки-спіралі – не єдине, що виділяє Мінь Мінь. Вам доведеться перенавчатися для того, щоб по-справжньому її освоїти, тому що, наприклад, кнопка В тепер не активує спеціальну атаку, а… відповідає за другу руку. Так, управляти можна обома руками – прямо як в Arms. Ось вона автентичність, яку ми звикли чекати від Масахіро Сакураї.
Я згадував, що Мінь Мінь здатна змінювати «насадки», але мова йде тільки про одну руку – ту, на яку не насаджений «дракон». А ось інша може трансформуватися в три форми: «рамрам» (швидкий, але не дуже потужний диск), мегават (здоровенний м’яч) і «дракон» (далека атака, середня втрата). Руки Мінь Мінь можна не тільки витягати, але і згинати в різних напрямках – це і робить її бійцем глибоким, що вимагає звикання. На жаль, підтримки Joy-Con не завезли в тому плані, що впливати на траєкторію ударів гіроскопом не можна. Але це був би перебір.
Читайте також: Огляд Animal Crossing: New Horizons – Ліки від депресивної реальності
Перші враження від Мінь Мінь у мене були позитивні – ну, коли я за неї грав. А ось нещасному, якому випав шанс стати моїм суперником, було не так весело: досить швидко я почав вести в рахунку, інтуїтивно використовуючи далекі атаки і змішуючи їх з руйнівним ударом «мегавату». Чесно кажучи, створювалося відчуття, що, як це часто буває з новоприбулими персонажами, Мінь Мінь надто вже сильна, без слабких сторін, тим більше, що вона не страждає від слабкості, властивої іншим потужним бійцям – нездатності легко повернутися на арену після вильоту. Тут теж повний порядок: завдяки довгим рукам вона без проблем чіпляється за краї. Вибити її – завдання те ще.
Залишається одне головне питання: а чи є у неї слабкості? Вона і в цьому хороша, і в тому… ну, тобто, в принципі. Чим ближче до неї суперник, тим важче їй від нього відбитися, а відносна неспішність її ударів роблять Мінь Мінь вразливою до контратак. Кожен промах може стати потенційно фатальним.
Як годиться, разом з новим бійцем з’явилася і нова арена – Spring Stadium. На жаль, нічого оригінального, а якихось примочок або цікавих деталей тут навіть менше, ніж в арені Banjo-Kazooie. Як і у випадку з «фінальним смешем», хотілося б більше різноманітності; наприклад, чому б не змінювати час від часу арену на локації з самої Arms? Там сеттінги дуже цікаві. А так, на жаль, нічого такого, що б запам’ятовувалося – найбільше виділяється відмінна музика.
Другий бійцівський талон – що далі?
Поява Мінь Мінь знаменує офіційний старт нового сезону Super Smash Bros. Ultimate. Якщо ви купите талон зараз, то отримаєте доступ до шести бійців, арен і музичних наборів. Набір Мінь Мінь включає в себе 18 треків, шлях в режимі «Класика» і спеціальну дошку духів.
Але майте на увазі, що купуєте кота в мішку: просто неможливо передбачити, над ким тепер працює Сакураї і його команда. Цілком може виявитися, що всі інші герої вам просто не сподобаються. Втім, є щось класне в цьому очікуванні: кожен новий анонс нагадує подарунок під ялинкою. В одному я впевнений: до якості бійців не буде жодних претензій. Розробники неодноразово доводили, що відносяться до додатків з великою відповідальністю, а анонси минулого року (та й цього) дали зрозуміти, що без несподіванок не обійдеться.
Вердикт
Я залишився задоволений дебютом другого бійцівського талону. Мінь Мінь – це яскравий, продуманий і, головне, незаяложений персонаж, якого мало хто очікував. Як людина, що грала в Arms, я був радий нагадуванню про цю неординарну гру і її персонажів. Ну а тепер повернемося до гадання, хто ж відвідає «Смеш» наступним. Є ідеї?