Головна ігрова виставка року – E3 2017 – наближається до початку. Оскільки я не великий любитель писати звіти, від мене персонально ви навряд чи побачите її повнорозмірні підсумки. Але про деякі цікаві проекти, які мене явно чи мимохіть цікавлять, я розповім прямо зараз.
Що нас чекає на E3 2017?
Першими підуть гри, які мені цікаві, але чисто гіпотетично, не фактично – я не буду грати в них, швидше за все, ніколи, але з очевидних причин відзначаю. А якщо вам ці причини неочевидні, я по них розповім.
Red Dead Redemption 2
Тут далеко ходити не потрібно. Red Dead Redemption 2 – одна з найбільш очікуваних ігор в даний момент, на рівні GTA V, а то і більше. Не забуваємо, що перша частина була унікальним проектом свого часу, вестерн-пісочницею на консолях. А відкритий світ на таких пристроях – справа незвичайна і важка в реалізації.
Чому це мені не цікаво? З очевидних причин – консольний ексклюзив, ПК-бояри його навряд чи побачать в найближчі роки. Тим, хто в Інтернеті недавно, я нагадую стару жартівливу суперечку щодо того, що вийде першим – GTA V на ПК або Half-Life 3, і пару років тому це було цілком серйозне питання.
Чому мене цікавить ця тема? Та тому що це Rockstar, а вони віників не в’яжуться. Швидше за все нас чекає щось грандіозне з опрацювання, і просунуте на той же рівень, наскільки краще стали консолі нового покоління в порівнянні з попереднім. Крім того, після виходу на ПК раніше консольних ексклюзивів Bayonetta і Vanquish я не здивуюся вже нічому.
Detroit: Become Human
Це проект від творців Heavy Rain і інших інтерактивних фільмів на консолі. Зосереджений на свободі вибору і моральних проблемах, Detroit: Become Human обіцяє стати, що називається, true next-gen проектом, здатним здивувати не тільки консольщиків, але і пекарів.
Чому я його не чекаю особливо? Схожі надії у мене були на Quantum Break – перші трейлери обіцяли створити диво Господнє з геймплейні складової, і я в цю справу повірив завдяки найлютіший візуальній цукерці. А на виході через п’ять або шість років ми отримали якщо і не пшик, то проект, який явно не витримував планку покладених надій. А це, на хвилиночку, були Remedy, батьки Max Payne! Ну і плюс, консольний ексклюзив, всі справи.
Чому я чекаю цей проект? З тієї ж причини, що і Middle-Earth: Shadow of War. У Remedy не було досвіду в створенні настільки масивних проектів, але у Quantic Dream і Девіда Кейджа він є – Detroit: Become Human виглядає як прокачані Heavy Rain або Beyond: Two Souls. Питання в тому, як Кейдж додасть всередину майбутнього проекту свободу вибору – але це нам належить дізнатися.
Cyberpunk 2077
Про цей проект я не зможу сказати багато. Не чекаю я його тому, що поняття не маю нічого, що стосується Cyberpunk 2077, крім назви – тонко натякає на ненайцікавіший мені сеттинг. Крім того, гра робиться невідомо скільки і вийде невідомо коли.
Чому її варто чекати? По-перше, трейлер цієї гри входить в топ із п’ять моїх фаворитів на всі часи. Тут тобі і режисура цукеркова, і музика, і слоу-мо, і що завгодно. Плюс – гру роблять CD Project Red, автори всіх частин The Witcher, і якщо, хай вибачать мене за мій французький, ці шедевратори вмудряться всрати прийдешню новинку, це буде привід для окремого відео незалежно від мого інтересу до самої гри.
Sea of Thiefs
Кооперативний проект в мультяшній графіці про піратів? Хм-м-м, для фанатів жанру саме воно. Так, у нас зараз є Blackwake, але він швидше ржачний, ніж адекватний – Early Access, як ніяк. А тут і розробник ААА-класу, і розробка ведеться давно, і видавець потужний.
Чому мені це не цікаво? Я не люблю піратів. Виглядає дивно, враховуючи, що моя улюблена частина Assassin’s Creed – Rogue, з серйозним піратським ухилом, проте там мені доставляє саме сюжет відступників, але ніяк не розплив по хвилях.
https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4
Чим цей проект цікавий? Розробником. Rare, він же Rareware, є одним з найбільш культових виробник ігрового контенту на Nintendo 64, включаючи Donkey Kong, Banjoo-Kazooie і мого ненаглядного Conker’s Bad Fur Day. Після того, як Rare продалася Microsoft, замість шедеврів на світ почали з’являтися консерви під Kinect, які крім сумної посмішки не викликали майже нічого. Так що Sea of Thiefs – надія на відродження легендарної компанії в усій своїй красі.
South Park: The Fractured But Whole
Ну тут очевидна справа. Я не великий любитель жанру, і South Park ціную як культурний феномен, проте давно вже не отримував кайфу від перегляду. Навіть те, що перша частина створювалася силами Obsidian Entertainment, мене не дуже вразила – в кінці кінців, єдиною цікавою мені грою з-під пера студії є цілком очевидний New Vegas.
Чому варто чекати цю гру? По-перше, це South Park, це сатира, це гумор, це стьоб – і стьоб над супергероями, що актуально вже кілька років і аж до виходу Justice League і Avengers: Infinity War буде актуально не менше. По-друге, це буде все той же Stick of Truth, але краще. У всякому разі, обіцяє таким бути. Тому якщо вам до душі перша гра, другу чекати просто Крішна веліла.
Читайте також: Steam Early Acces закрита, Steam Direct відкрита і готова до роботи
Тепер – речі, які я особисто чекаю. Персонально. На які я покладаю надії, одяг, і навіть одяг Надії.
Call of Duty WWII
Тут вибір знову досить очевидний. Call of Duty WWII повертає нас до витоків серії, до пляжу Омаха, до Томпсона, до Бренів, до зенітки, танків і кінематографічності. І що парадоксальніше за все – в цей раз трейлер до гри не виглядає тухлим баклажаном, як це було з самим ненависним ігровим трейлером всіх часів. Хоча Infinite Warfare виявилася більш ніж гідною, якщо ви запитаєте мене.
Але я говорю про синглплеер, а мультиплеер… О-о-о, панове, якщо вірити чуткам, він розростеться до розмірів майже Battlefield, може з’явиться навіть техніка! Якщо задуматися, то серія Call of Duty може наздогнати за масштабами BF 1942 – ту саму найпершу частину – лише в 2017 році…
Але у CoD завжди була велика перевага, і це мережевий код, який в деяких іграх був бездоганним – в прямому сенсі слова. Золотим стандартом. Якщо з таким кодом Call of Duty WWII розростеться по масштабності до Battlefield – для мене вибір буде очевидний. Краще мати кулю, що долітає відразу, ніж соплю зі швидкістю арбалетного болта.
Crackdown 3
Це трошки незрозумілий вибір – консольний ексклюзив, Xbox One, я про серію чув вперше. Але є один фокус. Руйнування. Можливість деструктивно впливати на світ, не отримуючи за це конституцією по голові – цукерочка занадто ласа для мене, і її наявність в грі робить гру потенційної покупкою для себе коханого.
Crackdown 3 розробляється вже досить довго, і перші ж відео цього проекту вбили мене в легкий катарсис – на них з землею зрівнювали будівлю. У самій грі, і не по скрипту, як в Battlefield 4 на мапі “Облога Шанхая”, а на основі ігрового движка. Відстрілювали опори, стіни, валили його під чисту. Здавалося б – як? Справа в тому, що для прорахунку величезних обсягів фізики Microsoft вирішила використовувати хмарні обчислення. І судячи з усього, вони таки працюють і працюють на 5 з +. Деталі дізнаємося вже скоро.
Destiny 2
Скажу про неї коротко. Для мене майбутній реліз Bungie виглядає тим, чим була Borderlands 2 для відповідної серії. Гравці скаржилися на відсутність харизми і сенсу грати в першу частину – сиквел доставив пам’ятними взагалі всіма, купою лута і відносно справедливими доповненнями.
Destiny 2 мене підкупила геймплейні трейлером, точніше – всього одним моментом з нього, на 2 хвилині 20 секунді. По ньому я зрозумів, що так – за харизму взялися і почали доїти, як корову за вим’я, і скарг на цю справу більше не буде. І що найважливіше – Destiny 2 не буде, як я розумію, консольним ексклюзивом. Ура-ура-ура!