Компанію Wargaming.net варто дякувати вже за те, що жарти про основний експорт Білорусі в вигляді картоплі стали неактуальні. Тепер країна імпортує віртуальні танки. З картоплею замість екіпажу… Жарт! Як би там не було, World of Tanks оновився, серйозно і відчутно – до версії 9.16, і зараз я розповім про основні особливості даного патча.
Шведський стіл в World of Tanks
На минулій виставці Gamescom сталося страшне – для WoT була анонсована шведська нація. Першою ластівкою в цьому оновленні прилетів преміум-танк дуже шостого рівня – Strv m/42-57 Alt A.2. І ні, Alt – не назва кнопки на клавіатурі. Це досить маневрене гаденятко з першим шведським екіпажем, доробком на подальший розвиток відповідне-народної техніки, вміє влаштувати веселий дебош в рядах ворога.
Я офіційно нарікаю його клоуном-вбивцею, оскільки брезентова (або що це за тканина) вставка акурат під дуло танка не нагадує мені нічого, крім як пику чудовиська з фільму «Клоуни-вбивці з відкритого космосу ». Залишилося пофарбувати в червоний – і все, зброя психологічного терору готова!
А якщо серйозно, то броньована машина, що вийшла в результаті установки башти хитаючогося типу з француза AMX 13 на шведське шасі від середнього танка Strv m/42 є дуже цікавою технікою на полі бою. Це перший преміумний середній танк з барабанною системою заряджання, що дозволяє йому без особливих проблем дірявити противника мало не чергою.
Три танкіста-молодця в комплекті Strv m/42-57 Alt A.2 є відмінним доробком на топові машини. Командир поєднує в собі функції заряджаючого і радиста, навідник є і заряджаючим, а механік-водій лагодить і, відповідно, управляє. Загалом, хороший початок для шведської сімейки в World of Tanks.
Париж, але не Дакар
Зі Швеції до Франції! Карта «Париж», доступна раніше виключно для режиму «Бій до останнього» («…круассана», Франція ж), тепер доступна і в випадковому вигляді в командних боях. Крім тактичних можливостей, про які нижче, локація досить красива зовні, так як має на собі і Ейфелеву вежу, і набережну Сени, навіть театр Шайо!
Тепер – тактичний момент. Всю локацію самі розробники ділять на три області. Це забудова – театр основних бойових дій, набережна, де рулить в основному рухома техніка, і центральна площа, яка настільки ж вигідна, наскільки й небезпечна. Це класична відкрита місцевість з незахищеними тилами, однак артилерія, що стоїть там, може прострілювати майже всю карту!
Поговори мені ще!
Командний чат в будь-який онлайн-грі – майже завжди видовище жалюгідне. Так, часто буває, що на серверах зі стабільним складом утворюються теплі, затишно-лампові компьюніті, які спілкуються, як браття по зброї за чашкою міцного кефіру. У World of Tanks таке – рідкість, і за рахунок змін в чаті, які прилетіли з патчем, ситуація стала набагато культурніше.
По-перше, загальний бойовий чат в усіх режимах бою, крім тренувального, тепер відключений. А з командним з’явилося безліч способів взаємодії. Наприклад, можна заглушити певного гравця до кінця бою, додати в чорний, як VantaBlack, список, або поскаржитися на нього. Така варіативність дозволить не страждати від надмірно емоційних персонажів без їх блокування – добрі все-таки у танкістів серця, нехай і на дизелі зазвичай працюють.
Продаж – не проблема!
Не раз і не два в різних іграх з бартерно-валютної системою гравці часто продавали речі, які продавати не хотіли. І якщо в RPG накшталт Gothic це іноді вирішувалося завантаженням quick save, то в онлайн-проектах дана можливість не релевантна зі зрозумілих причин. Іноді можна викуповувати потрібну вкусняшку назад, та тільки коштує це в кілька разів дорожче – ринок, що з нього візьмеш?
У WoT тепер проблема не актуальна. Оновлення привнесло в гру можливість повертати продані танки і екіпажі в спрощеному варіанті. Для техніки більше не потрібно писати в Спортл… точніше, в службу техпідтримки, а екіпаж можна відновити безкоштовно протягом першої доби і платно протягом першого місяця (!). Зробити це можна в казармі у вкладці «Демобілізувані».
Пінг більше не біда
Вірніше, біда, але не велика. Точніше, велика, але… Загалом, артилерії тепер жити легше. По-перше, раніше між виявленням противника і його реальним появою на екрані проходило певну кількість часу. Цей час раніше був настільки великим, що спритні танки в легку проносилися далеко від далекобійних машин, які по ним просто не потрапляли. Зараз же, завдяки оптимізації серверних і клієнтських розрахунків, часом зменшилася до оптимального, і найбільш спритна техніка буде справно отримувати в задні місця снарядом, навіть якщо вона тільки-тільки з’явилися на екрані.
Також в World of Tanks була серйозно оптимізована ситуація з появою в поле зору безлічі танків одночасно. Ну, класична біда – спритний танк виїжджає на горбок і бачить десяток ворожих танків одночасно, проте бачить їх в слайд-шоу. Тепер моделі промальовувалися як би заздалегідь, тому максимум, на що можна розраховувати, це невелике падіння FPS.
Порівняння всього підряд
Вибір оптимальної машини під стиль гри настільки ж необхідний для затишній гри, як і вибір кольору розмальовки М16А2 в Call of Duty Modern Warfare. Так, настільки це життєво! І нова версія WoT допомагає в цьому плані, додавши можливість порівняти різну техніку прямо в Ангарі.
При цьому можна буде побачити не тільки різницю в ТТХ для різних машин, але і зміна параметрів після установки нових модулів, і навіть – вплив навченості екіпажу з трьома градаціями, 50%, 75 % і 100%!
Моди – любов, моди – життя!
Fallout New Vegas свого часу описували як Fallout 3 з відмінними модами. Вже не знаю, чи пам’ятають цю ситуацію громадяни з Wargaming.net, але до модам у них ставлення явно позитивне. До такої міри, що деякі вони вшили в ванільну версію WoT!
Це торкнулося в першу чергу каруселі техніки, яка розташована внизу на головному екрані. Стандартна має один ряд, модифікації додавали варіант з другим рядом нагорі і варіант з подвійним рядом, але менше за розмірами. Тепер даний мод встановлено спочатку, а на подвійний зменшений ряд гра переходить автоматично на низькій роздільній здатності екрану.
Все бачу, що треба!
Серйозні зміни зазнали і бойові індикатори. Тепер на екрані відображається велика кількість інформації: отриманий і нанесений урон, загальна шкода, заблокована шкода і навіть індикатор обстрілу! При натисканні на Alt можна побачити блок детального шкоди, який показує повну ефективність гравця в бою.
Відображення подій теж зазнало змін. Тепер можна налаштувати найважливіші події, інформація про які буде відображатися на екрані, будь то захоплення бази, виявлення противника, критичний шкоди або підпал противника.
Міні-карти, гроші, два стволи
Міні-у версії 9.16 World of Tanks також були змінені. Відгуки про новий їх форматі серйозно вплинули на переробку таких карт, як «Скеля», «Ель-Халлуф», «Енськ», «Ерленберг», «Рибальська бухта», «Харків», «Ласвілль», «Малинівка», «Заполяр’я», «Мурованка», « Прохорівка», « Багно», «Париж»,«Уаідпарк»і «Вестфілд».
На цьому все. Встановити і почати грати в нову версію World of Tanks можна тут, а опис оновлення з максимумом ілюстрацій можна знайти за цим посиланням.