Складно уявити, але на дворі – 2020 рік. На жаль, ні літаючих машин, ні реплікантів ми не спостерігаємо. Замість цього – мокрі сірі двори і депресивні новини. Ну і ігри, звичайно – куди ж без них. Попереду – нове покоління ігрових консолей і величезні блокбастери на кшталт The Last of Us Part II або Cyberpunk 2077.
Поки ми перебуваємо в очікуванні нових хітів, саме час підбити деякі підсумки покоління ігор, що минає. PlayStation 4 домоглася величезного успіху, ставши найпопулярнішою консоллю в усьому світі. Сьогодні ми згадаємо найкращі фентезі-гри цієї платформи. Щось забули? Обов’язково повідомте в коментарях.
Коли ми говоримо про масштабні фентезі-світи, не згадати «Скайрім» просто неможливо. Гра, яка захопила світ за часів PS3, повернулася і в цьому поколінні, така ж актуальна і вражаюча, як завжди. І все тому що скільки б ви в неї не грали, жодне ваше проходження не буде однаковим. Неймовірна свобода і масштаби цієї пісочниці не знають рівних навіть зараз.
Що ж стосується жанру, то це є класична «фентезі» – дракони, лицарі, ущемлені селяни і войовничі мешканці півночі, все як годиться. Поки ми перебуваємо в очікуванні нової частини на PS5, чому б знову не повернуться і не згадати, що прославило The Elder Scrolls V: Skyrim?
Незважаючи на офіційні визначення, у всіх нас своє розуміння того, що таке фентезі. Але нас об’єднує одне: всі ми з радістю погодимося, що «Володар кілець» – це фентезі. Без питань. Фентезійніше нікуди. І коли в 2014 році на прилавках магазинів нарешті з’явилася нова гра за мотивами легендарних книг Толкіна, ми раділи, як діти.
Незважаючи на ліцензію, розробник Monolith Productions вирішив експериментувати з жанром і порадувати нас інноваціями. Тоді здавалося, що інші ігри з відкритими світами теж чекали нововведення, але не тут-то було – на жаль. Middle-earth: Shadow of Mordor досі залишається однією з найцікавіших представниць нашого списку. Не тільки тому, що вона розповідає нову історію в світі Толкіна, а й завдяки інноваційній системі Nemesis, що дозволяє кожному NPC запам’ятовувати дії гравця і якось реагувати на нього.
Класна швидка боївка, натхненна серією Batman: Arkham, красива картинка, великий відкритий світ, який ми любимо … що тут може не сподобатися? На жаль, сиквел Middle-earth: Shadow of War принципово нового нічого не привніс і засмутив кількістю мікротранзакцій.
Ще один представник темного фентезі в нашому списку розповідає захоплюючу історію Японії періоду Сенгоку. Воюючі клани, yoкаі, історичні постаті та похмура атмосфера – все це робить Nioh однією з найбільш пам’ятних у цьому поколінні. Вона може похвалитися пропрацьованою чутливою боївкою, цікавими білдами персонажів і зброєю, а також сеттінгом, який на момент виходу гри здавався дуже свіжим.
Звичайно, зараз, після виходу Sekiro: Shadows Die Twice і в передчутті релізу Ghost of Tsushima самураями так не здивуєш, проте це зовсім не означає, що Nioh якось знецінилася. Зовсім ні: цей консольний ексклюзив залишається одним найяскравіших в поколінні, що минає .
Одна з кращих фентезі-ігор недовго залишалася ексклюзивом ПК і вийшла на консолях менш ніж через рік після свого дебюту. Як і в попередній частині, студія Larian Studios примудрилася розширити і без того пропрацьований світ, а свободі дій Divinity: Original Sin 2 позаздрить будь-хто. Додатково до всього, тут є локальний і мережевий мультиплеер, а також режим кооперативної гри – чи багато де ще набереться таке розмаїття?
Читайте також: Огляд Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition на консолях
Портувати Divinity: Original Sin на консолі – завдання нелегке, але розробникам вдалося майже безболісно перенести управління на геймпад.
Несподіване включення, тому що Dishonored не спадає на думку при згадці слова «фентезі» – ну ніяк. Однак межі цього жанру розтягуються ширше, ніж може здатися. Шанувальники відносять Dishonored до піджанру gaslamp fantasy, і на те є всі підстави. Ну а я тільки радий знайти причину поговорити про видатну гру рук однієї з найбільш шанованих студій нашого часу – Arkane Studios.
У сіквелі в улюбленому багатьма Dishonored ми можемо грати як за охоронця імператриці Корво, так і за його дочку Емілі. У персонажів абсолютно різний стиль гри і набір умінь, що мотивує гравців ознайомитися з тайтлами як мінімум двічі.
Читайте також: Думка про Dishonored 2 для PS4
Як і оригінал, Dishonored 2 демонструє нам похмурий мир, повний змов, хвороб і містики. Arkane знову довели, що є майстрами геймідізайна – деякі їх рівні (на кшталт «Зведеного палацу») просто вражають рівнем опрацьованості.
Знаменита серія Dragon Age відчуває проблеми ще з моменту виходу другої частини – на думку фанатів, жоден сиквел не зміг наблизитися до рівня оригіналу. Але це не означає, що Dragon Age: Inquisition, що вийшла в 2014 на самому старті покоління, не заслуговує згадки. Зовсім ні: її можна назвати останнім гідним проектом колись безпомилкової студії BioWare, чиї останні ігри на зразок Mass Effect: Andromeda або Anthem ми зайвий раз згадувати не любимо.
Цікава історія, як завжди опрацьовані персонажі, що запам’ятовуються, класний сеттинг і боївка – тут є, що любити. Тут знаменитий розробник нагадує, як колись вмів створювати незабутні сюжети і цікавий сеттінг. Тут, звичайно, є і проблеми: здається, аж до релізу творці не могли визначитися, роблять вони відкритий світ чи ні; то їм хотілося бути Skyrim, а то – Origins.
Студія FromSoftware відома перш за все Dark Souls – серією надскладних Action / RPG. І далеко не всі пам’ятають, що починалося все саме на PlayStation, з виходу Demon’s Souls. Керівник проекту Хідетака Міядзакі відносить своє творіння до «темного фентезі».
Гра, що вийшла в 2015 році, до цих пір вважається однією з кращих від FromSoftware. Вона об’єднала в собі готичний дизайн, яким так прославилася серія Dark Souls, і її складний геймплей, який карає гравця за моторність. Але незважаючи на видимі подібності, багато роздрізняє ці ігри. Так, Bloodborne набагато швидше за своїх аналогів, і вона нагороджує більш агресивний стиль гри. Її вікторіанська готика і лавкравтовий сюрреалізм дозволили створити тайтл, не схожий ні на що інше. У багатьох сенсах Bloodborne – це та еволюція, яку чекали від сиквелів Dark Souls, але так і не дочекалися.
Дітище Хідетака Міядзакі досі заслужено вважається одним з головних ексклюзивів PlayStation. Її популярність призвела до того, що ми майже на 100% впевнені в прийдешньому рімейку Demon’s Souls на PS5.
Не зовсім чесно в число кращих включати класичні тайтли, які, як у випадку з Shadow of the Colossus, вийшли ще в далекому 2005 році на PS2, проте у нас є виправдання: ремейк Bluepoint Games виглядає так добре і відчувається так свіжо, що його можна назвати перезапуском серії. Тому так, незважаючи ні на що, Shadow of the Colossus має повне право вважатися однією з кращих ігор цього покоління. Сам Сюхей Йосіда підтвердив, що перероблені були всі аспекти проекту.
Читайте також: Огляд Shadow of the Colossus – класика в новому обличчі
Фуміто Уеда відомий винахідливими і унікальними проектами на кшталт The Last Guardian – ще однією цікавою відеогрою на платформі. Але «Тінь колоса» назавжди залишиться його найкращою роботою. Тут ідеально поєднуються видатний візуальний ряд, захопливий світ і моральна дилема, перед якою опиняються гравці. Ніяка інша гра не змушує так сумніватися у власних намірах і думати над наслідками дій.
Shadow of the Colossus робить те, що не вдається іншим: викликає суперечливі почуття і вражає масштабами.
Ми вже давно звикли до традиційних фентезі з міфічними драконами і середньовічними лицарями, проте God of War – це дещо інше. Гра, яку можна назвати «нордичним фентезі», епічно розповідає історію постарілого Кратосу, стикнувшогося в битві зі скандинавськими богами в спробі захистити свого сина Атрея.
Багато критиків (та й ми самі) вважають God of War кращою відеогрою нинішнього покоління. Чудова графіка, видатна акторська гра, цікавий сюжет і вивірений геймплей – тут є все. Були й ті, кому не сподобалися численні зміни в порівнянні з класичними іграми серії, але ми вважаємо, що експерименти і нові ідеї – це завжди добре, навіть якщо вони сильно модифікують звичну формулу.
Читайте також: Огляд God of War – новый шедевр зі старою назвою
Не так багато ігор здатні змусити людину піти і купити консоль, але God of War – безумовно одна з них.
Складно перебільшити вплив «Відьмака» на індустрію відеоігор. Ми звикли до того, що величезний хайп призводить тільки до неминучого розчарування, але у випадку з творінням CD Projekt Red все було якраз навпаки: далеко не всі чекали третю частину серії, але після свого виходу третій «Відьмак» став неймовірним успіхом, вмить перетворивши польських розробників в справжніх зірок індустрії і остаточно обернувши Геральта в символ поп-культури. Якби не гра, не було б серіалу від Netflix, і ми не чекали б з таким нетерпінням Cyberpunk 2077.
Одна з найбільш нагороджених відеоігор в жанрі фентезі виділяється майстерно сплетеним сюжетом, величезною кількістю продуманих сайд-квестів і дуже пропрацьованим світом. Ніяких пустот, нудних завдань типу «подай-принеси» або підступних мікротранзакцій, а з виходом двох об’ємних доповнень прискіпуватися і зовсім стало майже неможливо.
Читайте також: Огляд «Відьмак 3: Дике Полювання» для Nintendo Switch – Титанічний порт, котрий доводить, что немає нічого неможливого
Нещодавно Геральт відвідав гібридну консоль Nintendo Switch, але саме «основна» версія залишається кращою завдяки (до сих пор) дивовижній графіці.
Leave a Reply