Паранормальний Найстаріший дім та пейзажі містечка Брайт-Фоллз можуть з’явитися на великому екрані. Екранізації ігор Control та Alan Wake стануть можливими завдяки тому, що фінський розробник Remedy Entertainment уклав угоду з американською медіакомпанією Annapurna Pictures. Annapurna виділила половину бюджету на розробку Control 2, а натомість викупила права на адаптацію двох франшиз.
Обидві франшизи опинилися в інтелектуальній власності Remedy після того, як на початку цього року розробник викупив права на Control у 505 Games. Обидві франшизи існують у спільному всесвіті в стилі Кіновсесвіту Marvel, і вони насправді дуже кінематографічні. Тож екранізація однієї або одразу обох ігор мала б сенс.
Remedy отримає левову частку доходів від гри Control 2, коли обидві сторони окуплять свої інвестиції. Annapurna залишатиме собі більшу частину доходів від будь-яких телевізійних чи кінопроєктів. На жаль, поки що немає жодних подробиць щодо того, як вона може екранізувати Control та Alan Wake та у якому форматі.
Нагадаю, на рахунку цієї студії є кілька доволі успішних тайтлів. Наприклад, вона брала участь у створенні фантастичної мелодрами “Вона” (Her) з Хоакіном Феніксом та Емі Адамс, політичного екшена “Тридцять хвилин по півночі” (Zero Dark Thirty) та анімаційного фільму “Німона” (Nimona), які стали хітами на Netflix. Вона також починає перетворювати на фільми ігри, видані її підрозділом Annapurna Interactive. На підході анімаційний фільм за грою Stray про чарівного рудого котика.
“Досвід Annapurna в галузі кіно, телебачення та відеоігор робить їх ідеальним партнером для нас, – заявив гендиректор Remedy Теро Віртала. – Ця угода гарантує, що ми зможемо зробити Control 2 найкращою грою з усіх можливих, і дозволить нам перейти до самвидаву окремих ігор та розширити наші франшизи на інші носії”.
Угода має полегшити певний фінансовий тиск на Remedy. Операційний прибуток компанії знизився за останню пару років. На кінець червня 2024 він становив €19 млн, тоді як роком раніше доходив до €31,7 млн. Її ігри отримали схвальні відгуки критиків, проте Alan Wake 2, про яку в лютому Remedy заявила, що це її найпопулярніша на сьогодні гра, лише “окупила більшу частину своїх витрат на розробку і маркетинг” станом на початок цього місяця.
Control 2 ще не запущена в повноцінне виробництво, тож до її виходу залишилося щонайменше кілька років, і розробник цілком може не вкластися у початковий бюджет. Крім того, Remedy має ще дві гри в роботі: проєкт під робочою назвою Condor та ремейк перших двох частин Max Payne. Кооперативний шутер Kestrel, який Remedy розробляла разом з Tencent, був скасований на початку цього року.
Якщо вам цікаві статті та новини про авіацію та космічну техніку — запрошуємо вас на наш новий проєкт AERONAUT.media.
Читайте також: