Root NationІгриІгрові новиниUbisoft розповіла про нову стелс-механіку в Assassin's Creed Shadows

Ubisoft розповіла про нову стелс-механіку в Assassin’s Creed Shadows

-

До виходу наступної гри серії Assassin’s Creed від Ubisoft, Shadows, ще є кілька місяців – офіційно реліз заплановано на 14 лютого 2025 року. І щоб підготувати фанатів до прем’єри, студія планує щотижня викладати нові подробиці про геймплей. Перше повідомлення від розробників вже з’явилося, і у ньому багато уваги приділяється стелс-елементам гри, які в першу чергу стосуються сінобі Наое.

Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.

Assassin's Creed Shadows

У межах нової “стелс-філософії” гри Ubisoft вирішила відмовитися від використання традиційного для серії орла-компаньйона. Натомість і сінобі Наое, і самурай Ясуке отримають здатність “Спостерігати” (Observe), щоб швидко збирати дані про те, що їх оточує. Наое матиме оновлену версію цієї здатності, яка поверне собі назву “Орлиний зір” (Eagle Vision), але замість погляду згори, як у попередніх іграх, вона зможе бачити ворогів крізь стіни та помічати їх для подальших дій.

В Ubisoft раніше говорили (та й за назвою гри це теж зрозуміло), що вперше в серії  важливу велику роль у стелсі відіграватимуть тіні. “Наое – чудовий сінобі серед білого дня, – говорять розробники, – але темрява дає їй неабияку перевагу над ворогами – особливо на високих рівнях складності”.

Гравцям також потрібно буде присідати та рухатися повільніше, щоб не стати мішенню, а також щоб зменшити звуки кроків, коли вони пересуваються в стелс-режимі. Ще одним нововведенням є можливість лежати на спині, що також можуть робити й Наое, і Ясуке. “Наое – наш найменший на сьогодні ассасін, – додали в Ubisoft. – І вона використовує це на свою користь: вона може протискатися крізь крихітні щілини в стінах, а також ховатися в невеликих комірчинах і коробках, щоб підстерігати своїх ворогів”. Крім того, вона може здійснювати подвійні вбивства та використовувати широкий спектр гаджетів, таких як димові шашки, дзвіночки для відволікання уваги, кунай та сюрікени.

Ubisoft зробить стелс-механіку у ворожих таборах цікавішою, адже тут з’явиться новий тип ворогів. Вони не становлять загрози безпосередньо, але можуть підняти тривогу та викликати охорону, якщо помітять гравця. Охоронці також стануть більш підозрілими, оскільки гравець буде використовувати все більше і більше тактик відволікання уваги.

Оскільки Shadows – це рольова гра, успіх може залежати від рівня гравця та розблокованих можливостей, а це означає, що вороги вищого рівня можуть уникати прихованих атак клинком навіть зі стелсу. Однак студія додала можливість у налаштуваннях відключити цю функцію рівня для вбивств.

Ясуке буде здатний вбивати непомітно, але тільки на відстані, з використанням лука. Він також може вбивати ворогів ззаду, але замість прихованого леза йому буде доступна тільки основна зброя, що потенційно розкриває його позицію. У наступній порції відео Ubisoft більше розповість про Ясуке та бойову частину Assassin’s Creed Shadows.

Якщо вам цікаві статті та новини про авіацію та космічну техніку — запрошуємо вас на наш новий проєкт AERONAUT.media.

Читайте також:

Джерелоneowin
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Підписатися на оновлення