Root NationІгриІгрові новиниAssassin's Creed Mirage отримала перші оцінки від критиків

Assassin’s Creed Mirage отримала перші оцінки від критиків

-

Напередодні світового релізу на сайтах агрегаторів рецензій Metacritic і OpenCritic з’явилися перші оцінки Assassin’s Creed Mirage – відносно скромного за розмірами пригодницького бойовика Ubisoft у відкритому світі.

На Metacritic вже зібралося понад 100 рецензій Assassin’s Creed Mirage: 75 матеріалів припало на PS5 (77%), 25 – на Xbox Series X і S (78%), а 15 – на PC (77%). На OpenCritic картина схожа – 95 оглядів і 76%. Нагадаємо, події Assassin’s Creed Mirage розгортаються за 20 років до Valhalla в Багдаді зразка дев’ятого століття. Гравцям у ролі юного Басіма ібн Ісхака належить пройти шлях від вуличного злодія до майстра-асасина.

Рецензенти похвалили здорову (близько 20 годин) тривалість, прекрасно реалізований Багдад, акцент на стелс, який повертає в часи перших частин, здебільшого приємну графіку і саундтрек. У мінуси проєкту записали неспроможність сюжету без знання попередніх ігор, ілюзію нелінійності, нецікаві битви, застарілий дизайн місій, дурний ШІ, майже повну відсутність нових ідей і купу технічних проблем.

Assassin's Creed Mirage

Попри недоліки, більшість оглядачів визнали Mirage “ковтком свіжого повітря в безкрайньому морі пригодницьких ігор з відкритим світом” і гарним вибором для фанатів, які скучили за старими Assassin’s Creed.

Assassin's Creed

Assassin’s Creed Mirage вийде завтра, 5 жовтня, на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X і S, а також у сервісі Luna. Раніше Ubisoft представила системні вимоги гри. Гра знаменує собою повернення Ubisoft до витоків серії на прохання значної частини фанатів. У той час як Assassin’s Creed Origins, Odyssey і Valhalla були більше схожі на рольові ігри з відкритим світом, ця гра мала бути набагато меншою за масштабом, орієнтованою на стелс.

Assassin's Creed Mirage

Наразі Ubisoft продовжує рекламувати Assassin’s Creed Mirage. Розробники випустили свіжий ролик гри (вище), присвячений створенню Багдада. Саме в цьому місті розгорнуться всі дії тайтла. У Ubisoft була головна мета – відтворити Багдад максимально реалістично та достовірно. Ще команда хотіла, щоб геймери дійсно відчули себе в стародавньому місті того часу.

Читайте також:

Джерелоmetacritic
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Підписатися на оновлення