У версії Baldur’s Gate 3 для Xbox Series X|S, очевидно, все ще виникають деякі проблеми зі збереженням даних, але представники студії запевнили гравців, що після нещодавнього оновлення прошивки вони стали набагато рідшими.
Версія Baldur’s Gate 3 для Xbox Series X|S була представлена під час церемонії The Game Awards 7 грудня і викликала ажіотаж. Тим паче в той день гра зібрала непоганий врожай номінацій та нагород. Але невдовзі фанати почали повідомляти про проблеми зі збереженням файлів після збоїв. Відтоді Larian Studios та Microsoft розв’язують цю проблему – користувачам Xbox порадили тримати консолі підключеними до електромережі навіть у вимкненому стані, а після завершення гри повністю її закривати.
Днями представник Larian Studios Майкл Даус написав у Twitter, що проблеми зі збереженнями все ще “тривають”, і від гравців надходять нові повідомлення, попри те, що “найновіша прошивка повинна була розв’язати цю проблему”. Однак “кількість повідомлень після оновлення в четвер знизилася більш ніж на 75%”.
“На цей час ми перебуваємо в режимі очікування, оскільки це пов’язано з прошивкою, – написав Даус. – Тримайте свій Xbox підключеним до інтернету якомога більше”.
We’re still looking into lingering save issues on Xbox. The most recent firmware should have solved it, though we do see new reports. We’re in a holding pattern at the moment, since it’s firmware side. Do keep your Xbox connected to the internet as much as you can.
— Very AFK (@Cromwelp) December 16, 2023
“Якби я втратив свій збережений прогрес, я б не зміг з цим змиритися. Так що я розумію, – додав він. – Я просто хочу, щоб ви знали, що люди активно над цим працюють. Сподіваюся, ми скоро почуємо більше”. Він повторив попередню пораду повністю закрити гру і тримати консолі підключеними до електромережі, щоб запобігти виникненню проблеми в першу чергу, зазначивши, що “статистично у вас не повинно бути ніяких проблем”.
Крім того, минулого тижня режисер Baldur’s Gate 3 і гендиректор Larian Studios Свен Вінке повідомив, що “з самого початку” було вирішено, що величезна рольова гра не буде доступна для гри через Xbox Game Pass. “Ми створили велику гру, тому я вважаю, що за неї треба заплатити справедливу ціну, і я думаю, що це нормально”, – заявив він в інтерв’ю.
Читайте також: