Bungie офіційно відклала вихід майбутнього доповнення Destiny 2, The Final Shape, до 4 червня наступного року, згідно з відео, опублікованим директором гри Джоелом Блекберном. Чутки про цю затримку ходили вже кілька місяців, відколи компанія звільнила невідому кількість співробітників, які працювали над проєктом. Спочатку передбачалося, що розширення вийде в лютому і стане завершенням основної сюжетної лінії гри.
Bungie, однак, каже, що затримка з виходом доповнення пов’язана з тим, що воно “потребує більше часу, щоб стати саме таким, яким ми хочемо його бачити”, зазначаючи, що співробітники компанії працюють над тим, щоб “створити ще більш масштабне і сміливе бачення”. З цією метою компанія дещо змінює свій календар релізів, щоб полегшити тягар щойно оголошеної затримки.
Season of the Wish, останній сезон у календарі гри перед тим, як вона перейде на епізодичну модель, стартує сьогодні та тепер включатиме більше контенту, ніж передбачалося раніше, щоб компенсувати затримку. Починаючи з лютого, з’являться щотижневі квести на основі прогресії під назвою Wishes, які пропонують унікальні нагороди. Bungie також переносить на березень ігри Guardian Games, в яких основна увага буде приділена битвам між класами. Нарешті, у квітні гравці отримають двомісячне оновлення контенту під назвою Destiny 2: Into the Light, яке стане своєрідним мостом до The Final Shape.
Майбутнє доповнення було не єдиною грою, яка потрапила під молот затримок після цих звільнень. Студія також перенесла дату виходу шутера про видобуток корисних копалин Marathon аж на 2025 рік. Це перезавантажений проєкт Bungie, який вперше вийшов на комп’ютерах Mac у далекому 1994 році.
Що стосується The Final Shape, то розширення включатиме нові підземелля, нові карти, нові класи персонажів та багато іншого. Ви також отримаєте фінальне завершення історії для тих, хто грає в онлайн-шутери за сюжетною аркою.
Читайте також: