NVIDIA повідомляє, що оновлення трасування променів у Diablo IV нарешті доступне. Компанія також анонсувала ще кілька ігор з технологіями масштабування DLSS 2 та/або генерації кадрів DLSS 3. Серед них Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark та Lightyear Frontier Out.
Найбільший інтерес, ймовірно, викличе Diablo IV, яка, здавалося, має великий потенціал для покращення візуальних ефектів. Вона вже підтримувала DLSS 3, але тепер розробники додали ефекти трасування променів. Це повинно знизити частоту кадрів у секунду, водночас покращивши атмосферу гри, а нові візуальні ефекти включають відображення з трасуванням променів та тіні з трасуванням променів.
За словами технічного директора Майкла Буковскі, “Такі ефекти, як удари блискавки, тепер відображаються у калюжах крові та води, вогкі підвали та підземелля стали більш зловісними завдяки реалістичним м’яким тіням, а відкритий світ та міста стали більш приземленими завдяки додатковим реалістичним тіням та відблискам. Ми дуже раді, що наша спільнота зможе випробувати цю нову технологію”.
Згідно з бенчмарками NVIDIA, геймери можуть розраховувати на збільшення продуктивності в 3,1 раза при спільному використанні DLSS-скейлінгу та генерації кадрів. На максимальних налаштуваннях 4K з увімкненим RT RTX 4090 досягає 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS і RTX 4070 77 FPS. На жаль, NVIDIA забула повідомити нам, наскільки добре гра працює без генерації кадрів.
Читайте також: