© ROOT NATION 2012-2025
ГАДЖЕТИ • ПК • ІГРИ • ТЕХНОЛОГІЇ
Root NationІгриІгрові новиниРозробники Doom: The Dark Ages оприлюднили трейлер і дату виходу гри

Розробники Doom: The Dark Ages оприлюднили трейлер і дату виходу гри

Doom: The Dark Ages

-

© ROOT-NATION.com - Використання контенту дозволено за наявністю зворотнього посилання.

Під час Xbox Developer Direct стала відома дата релізу Doom: The Dark Ages, а також було представлено трейлер і деякі цікаві деталі. Doom: The Dark Ages стане найбільшою грою серії, яку id Software коли-небудь робила, але вона не є відкритим світом.

Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.

За словами виконавчого продюсера Марті Страттона та ігрового директора Х’юго Мартіна, ця частина є вишуканим та продуманим поверненням до класичного циклу серії, дія якого розгортається у середньовічних пустках Пекла, а в головній ролі – потужний Doom Slayer.

Doom: The Dark Ages

У цій частині Doom Slayer матиме три основні засоби: небезпечний щит, що виглядає як циркулярна пила, зброя ближнього бою та пістолет. Щит буде найважливішим інструментом, що дозволяє гравцям відбивати та блокувати вхідні атаки, а також діє як бумеранг, який може знищувати ворогів. Відбивання атак є важливим фактором у новій грі, і це також один з багатьох аспектів, які гравці можуть налаштувати в налаштуваннях складності. Також можна відрегулювати швидкість гри та налаштувати десятки інших факторів.

У Doom Slayer є вибір з трьох видів зброї ближнього бою, але за раз він може носити лише одну. Це залізне полум’я, електрифікована рукавиця та шипована булава, і кожну з них можна покращувати. У The Dark Ages представлений дивовижний рівень жорстокості в плані зброї, зокрема, існує Skullcrusher – зброя, яка пожирає кістки вбитих ворогів, а уламки використовує як боєприпаси.

Doom: The Dark Ages

Певні рівні дозволять Doom Slayer їздити на спині кібернетичного дракона, є також рівні, де потрібно плавати. Персонаж у цій грі – м’язистий, важкий і закутий у броню, і коли він полює на демонів у середньовічних пустках Пекла, він буде відчувати себе інакше, ніж в Doom 2016 року і його продовженні 2020 року. Девіз цієї гри – “стій і бийся”, тож цього разу розробники вирішили зробити акцент на утриманні позиції та стратегії під час стрільби.

«Що людям не сподобалося у версії 2016 року, так це те, що гра була занадто повторюваною, – сказав Х’юго Мартін. – А в Eternal деякі люди казали, що вона занадто складна. Насправді я вважаю, що вона занадто складна. Я думаю, що складність схеми управління призвела до непотрібних труднощів. Ви дійсно хочете боротися з демонами, поганими хлопцями, а не з вашими засобами управління».

Розробники говорять, що у грі є дерева навичок, валюта і більше секретів, ніж будь-коли раніше, але в ній не так багато наповнення – все має свою мету, і немає нічого зайвого у механіці бою, зборі ресурсів чи шляхах модернізації.

“У цій грі багато досліджень, і це заради влади, – зазначив Страттон. – Це одна з речей, яка дійсно важлива. Ви знаходите ресурси та інші речі, які дозволяють вам вдосконалювати себе, покращувати свою зброю, покращувати свій щит, свої навички ближнього бою. Тож це не просто секрети, не просто іграшки. Це справді дослідження сили”. Джерелами натхнення для Doom: The Dark Ages стали “Batman: Year One”, тобто Темний Лицар Френка Міллера, та фільм “300 спартанців”.

Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages вийде 15 травня і буде доступний на ПК, PS5 та Xbox Series X/S.

Якщо вам цікаві статті та новини про авіацію та космічну техніку — запрошуємо вас на наш новий проєкт AERONAUT.media.

Читайте також:

Джерелоengadget
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Найновіше
Найстаріші Найбільше голосів
Зворотній зв'язок в режимі реального часу
Переглянути всі коментарі
Інші статті
Підписатися на оновлення
Популярне зараз