Root NationІгриІгрові новиниElectronic Arts закриє сервери Dead Space 2, FIFA 21 та інших старих ігор

Electronic Arts закриє сервери Dead Space 2, FIFA 21 та інших старих ігор

-

Electronic Arts додала ще одну партію ігор до свого списку закриття онлайн-сервісів. 7 вересня має закінчитися онлайн-підтримка шутера від першої особи 2013 року від Crytek під назвою Crysis 3. FIFA 18, 19, 20 і 21 (огляд на останню гру в переліку від Denis Koshelev є у нас на сайті за посиланням) на деяких платформах вимкнеться трохи пізніше, 6 листопада, а днем пізніше зникне онлайн-гра NHL 19 на PlayStation 4 і Xbox One.

Electronic Arts закриває сервери Dead Space 2, FIFA 21 та інших старих ігор

Однак на цьому все не закінчується, оскільки 8 грудня EA планує вимкнути сервери для Dante’s Inferno та Dead Space 2. Того ж дня Mirror’s Edge Catalyst також втратить підтримку багатокористувацької гри. Це лише останні доповнення, адже список відключень онлайн-сервісів Electronic Arts постійно зростає, і до кінця року до нього цілком можуть бути додані нові позиції.

Невідомо, чи планує EA прибрати якісь із цих ігор з вітрин цифрових магазинів, готуючись до їхнього закриття. Наприклад, раніше цього року видавець вилучив деякі ігри серії Battlefield з онлайн-магазинів, а їхні сервери мають бути закриті в грудні.

Electronic Arts закриває сервери Dead Space 2, FIFA 21 та інших старих ігор

В Electronic Arts говорять, що в міру того, як старі ігри замінюються новими, кількість активних гравців часто зменшується до рівня, коли вже неможливо продовжувати роботу, необхідну для підтримання працездатності онлайн-сервісів.

З одного боку, здається дещо безглуздим підтримувати роботу серверів для спортивних ігор через роки після запуску, особливо коли щороку з’являються оновлені версії, як це працює у випадку з FIFA або NHL. Але щодо Crysis 3 або Mirror’s Edge Catalyst такого не скажеш, тож постає питання – як довго варто залишати активними онлайн-сервери для окремих ігор?

Читайте також:

Джерелоtechspot
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Найновіше
Найстаріші Найбільше голосів
Зворотній зв'язок в режимі реального часу
Переглянути всі коментарі
Підписатися на оновлення