Тепер ігровим студіям стало набагато простіше випускати свої роботи в Epic Games Store. Epic представила довгоочікувані інструменти для самостійної публікації, які дозволяють будь-кому випускати ігри через свій магазин. Їм доведеться заплатити $100 за гру та відповідати певним вимогам, але їм більше не доведеться змагатися з ручним відбором, як це було раніше.
Самовидані ігри не можуть містити дискримінаційного контенту, порно або незаконних матеріалів. Ігри з мережевою грою повинні підтримувати кросплатформну гру в усіх магазинах для ПК, а також включати досягнення Epic Games Store, якщо вони є в інших магазинах для ПК. Релізи також повинні відповідати базовому рівню якості, що відповідає опису, який бачать покупці, і їм знадобляться (безкоштовні) вікові рейтинги в країнах, де вони вимагаються.
Як і у випадку зі звичайною практикою Epic Games Store, головною перевагою є вищий відсоток доходу. Epic бере відносно скромні 12%, тоді як її головний конкурент, Steam, може забирати до 30%, залежно від показників продажів. Компанія також не вимагає частину відрахувань за покупки в застосунку, якщо вони здійснюються за допомогою платіжної системи, відмінної від Epіc. Хоча це потенційно вигідніше для більшості розробників, це особливо вигідно для невеликих студій, які можуть захотіти охопити більшу аудиторію, не відмовляючись від значної частини свого доходу.
Механізм самостійної публікації пройшов довгий шлях, щоб досягти цієї точки. Epic вперше розпочала бета-тестування цієї функції в серпні 2021 року перед очікуваним дебютом у 2022 році. Затримка пов’язана з тим, що «розробляти програмне забезпечення важко», – розповів генеральний директор Тім Суїні в інтерв’ю The Verge.
Теж цікаво: