Valve вирішила з властивим їй розмахом відзначити ювілей Half-Life 2. З нагоди 20-річчя культового шутера в Steam стартувала роздача його повної версії – акція завершиться 18 листопада. Але на цьому приємні сюрпризи не закінчуються.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Повна версія Half-Life 2 тепер включає два доповнення (Episode One та Episode Two), а також рівень Lost Coast. Доступ до всього додаткового контенту організований прямо з головного меню. Після проходження першого доповнення гра відразу ж відправить гравця до другого.
Оновлена версія Half-Life 2 поповнилася режимом із коментарями розробників – спеціально для запису 3,5 години реплік була зібрана оригінальна команда авторів шутера.
В оверлеї нового режиму запису ігор з’явилися унікальні геймплейні позначки та фази, додатково було реалізовано повноцінну підтримку майстерні Steam.
У свіжій замітці з нагоди 20-річчя Half-Life 2 повідомляється, що левел-дизайнери Valve вивчили кожну карту шутера, виправивши давні помилки з освітленням і відсутністю деяких об’єктів. Перелік основних змін виглядає наступним чином:
- Виправлено дірки в геометрії карт і раптові появи та зникнення об’єктів.
- Освітлення Half-Life 2 підкориговано для кращої роботи з HDR зі збереженням оригінальної атмосфери.
- Завдяки оновленню радіального туману лінія горизонту стала набагато гладенькою та чистішою.
- У всіх куточках гри додано вищу роздільну здатність карт освітлення.
Видалено зелене світіння і повернуто відбитий блиск очей G-man на початку гри – прямо як в оригінальній версії. - Виправлено відсутність спрайтів трави та деяких моделей.
- В оригінальній Half-Life 2 додано можливість вибирати між оригінальними або створеними для доповнень ефектами крові та вогню.
- У налаштуваннях графіки додано новий рівень якості моделей.
- Додано бікубічно згладжені тіні при виборі дуже високої деталізації шейдерів.
З нагоди ювілею культового проєкту було випущено двогодинний документальний фільм про його створення – у ньому навіть демонструються геймплейні напрацювання для Episode Three.
На офіційному каналі студії в YouTube з’явилися старі відео про ранні стадії створення, з приводу яких автори гри відгукнулися так: «Ми відкопали старі демоверсії з жорстких дисків древніх комп’ютерів, розкиданих по офісу, і підносимо їх вам у вигляді високоякісних відео».
Нарешті, Valve збирається випустити у 2025 році розширене видання книги Half-Life Raising the Bar, присвячене розробці шутера. Оновлений варіант збірки (оригінал вийшов 2004 року) завершить розповідь про історію розвитку Half-Life 2. На геймерів чекають концепт-арт, що не публікувався раніше, про створення першого і другого епізоду, а також ідеї та експерименти для третього епізоду.
Half-Life 2 вийшла 16 листопада 2004 року на ПК, доповнення Episode One та Episode Two надійшли в продаж у 2006 і 2007 роках відповідно.
Якщо вам цікаві статті та новини про авіацію та космічну техніку — запрошуємо вас на наш новий проєкт AERONAUT.media.
Читайте також:
Нема гідри, не зараховано.