Mass Effect: Legendary Edition – перевидання відомої трилогії космічних РПГ – залишається одним з найбільш очікуваних релізів цього року. Гравці з нетерпінням чекають повернення легендарної франшизи на актуальні платформи, проте багато хто не поспішають радіти, побоюючись, що зміни, які внесуть в ігри, щось зіпсують. Сьогодні розробники поділилися подробицями того, що зміниться.
Насамперед вони підтвердили, що так, саме першій грі приділялося найбільше уваги, що логічно, враховуючи її вік – майже 15 років вже.
У студії розповіли, що перш за все змінилася боївка. Цілитися з різної зброї стало легше завдяки уніфікації різних гармат, була підправлена камера при прицілюванні, і з’явилася спеціальна кнопка ближнього бою. Також з’явилося більше укриттів, а битви з босами стали «чеснішими», хоч і все ще нелегкими.
Не обійшлося і без зміни Mako – сумнозвісного транспортера, який дратував мільйони гравців важким управлінням. Тепер він буде менш легким і повільним. Стала краще і камера.
Читайте також: Стали відомі ігри квітневої добірки PS Plus
Деякі зміни торкнулися всіх трьох ігор. Наприклад, редактор персонажів тепер один єдиний, завдяки чому командер Шепард буде виглядати однаково в усіх трьох частинах. Зброя і броня, які раніше були частиною DLC, були інтегровані в ігри, і знайти їх можна буде в процесі. Варто також відзначити, що нових відносин не буде – в тому числі одностатевих.
Наостанок слід зазначити переробку системи Galaxy at War з третьої частини. Тепер не доведеться завантажувати застосунок на смартфон і брати участь в мультиплеєрі для того, щоб домогтися кращого фіналу – сама гра буде вести облік дій гравців. Чим більше місій буде пройдено, тим більший шанс отримати хепі-енд.
Наступного тижня BioWare розповість про графічні зміни.