Root NationІгриІгрові новиниПерший AI NPC від NVIDIA дебютував у грі Mecha BREAK

Перший AI NPC від NVIDIA дебютував у грі Mecha BREAK

-

Движок NPC зі штучним інтелектом (AI) від NVIDIA дебютував у Mecha BREAK, багатокористувацькій бойовій грі на основі мехів. Технологія, що лежить в основі цього AI NPC – це Avatar Cloud Engine (ACE) від NVIDIA для ігор, який було представлено на виставці COMPUTEX 2023. ACE – це спеціальна модель AI, яка дозволяє розробникам створювати інтелектуальних NPC (неігрових персонажів), з якими гравці можуть природно взаємодіяти.

Перший AI NPC від NVIDIA дебютує у грі Mecha BREAK

У демонстраційній версії Mecha BREAK найцікавіше те, що обробка AI виконується локально, якщо у вас є будь-який графічний процесор RTX – це стосується моделей від початкового рівня RTX 2060 до найпотужнішої на цю мить RTX 4090 і вище. Щоб пристосуватися до цієї величезної кількості відеокарт, модель ACE, що використовується в Mecha BREAK, використовує модель NVIDIA Minitron 4B, яка вимагає лише 2 ГБ VRAM. Модель 4B базується на Nemotron, який вимагає чотирьох графічних процесорів A100. Це робить Minitron 4B надзвичайно легкою у порівнянні з оригінальною моделлю, яка, швидше за все, потребує щонайменше 160 ГБ VRAM.

Mecha BREAK
Mecha BREAK
Developer: Amazing Seasun Games
Price: 0

Хоча Mecha BREAK є першою грою, в якій використовується технологія NVIDIA ACE, вона є скоріше доказом концепції, оскільки застосовується лише до одного NPC і не використовується у всій грі. Крім того, вона менш потужна та надійна, ніж хмарна модель AI, яка використовує модель Nemotron. Однак, враховуючи, що він обробляється локально, він реагує набагато швидше (близько 300 мс), ніж хмарний AI, якому потрібно кілька секунд, перш ніж він відповість.

Завдяки NVIDIA ACE, AI NPC у Mecha BREAK може розуміти голосові команди гравця, а це означає, що він більше не обмежений списком запрограмованих відповідей. Демонстраційне відео NVIDIA також показало, що AI NPC може розуміти гравців навіть з різними акцентами, що робить гру доступною для більшої кількості гравців з різним бекграундом. Однак відповіді AI NPC все ще відчуваються як відповіді звичайного NPC, а не реальної людини. Ймовірно, це пов’язано з тим, що використовується полегшена модель, яка працюватиме на багатьох пристроях, замість того, щоб покладатися на надійніші AI LLM на базі хмарних технологій.

Це перше розгортання NVIDIA ACE в реальному світі, і ми впевнені, що багато гравців хотіли б поекспериментувати зі штучним інтелектом і подивитися, як далеко вони зможуть просунути його можливості. Технологія отримає певну популярність, особливо з огляду на те, наскільки інклюзивною NVIDIA зробила її доступною навіть для старих графічних процесорів RTX. Припустимо, що це розгортання NVIDIA стане успішним, і гравці почнуть вимагати, щоб їх можна було побачити в більшій кількості ігор. У такому разі ми можемо побачити майбутнє, в якому NPC почнуть розвивати свої передісторії та індивідуальності за допомогою штучного інтелекту.

Читайте також:

Джерелоtomshardware
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Новіші
Старіші Найпопулярніші
Вбудовані Відгуки
Переглянути всі коментарі
Підписатися на оновлення