Перетворення Cyberpunk 2077 з не надто вдалого релізу на популярну нинішню версію разом з доповненням Phantom Liberty було довгим і дорогим. Сума, яку CD Projekt Red витратила на виправлення ситуації, склала величезні $120 млн, що більше, ніж бюджет більшості ігор. Вона враховує кошти, виділені на виправлення помилок та на маркетинг.
Студія розповіла, що витратила десь $40 млн на адаптацію Cyberpunk 2077 для поточного покоління консолей і створення оновлення 2.0, яке додало в гру безліч поліпшень і нових можливостей. А створення і просування доповнення Phantom Liberty з його голлівудським акторським складом і великими виробничими витратами взагалі коштувало близько $84 млн!
Це величезна сума грошей для одного DLC. Варто зазначити, що CDPR витратила $174 млн на розробку гри Cyberpunk 2077 і $142 млн – на її маркетинг. Єдиною грою, яка стоїть вище за неї у списку “Найдорожчих відеоігор за всю історію”, є Star Citizen. Щоправда, її бюджет у понад $500 млн був зібраний за допомогою краудфандингу, а фінальна версія досі не вийшла.
Також у студії повідомили, що з моменту запуску Cyberpunk 2077 (а це сталося майже три роки тому) було продано понад 25 млн копій. Тоді як Phantom Liberty продано майже 3 млн копій протягом першого тижня. Генеральний директор CDPR Адам Кіцінські зазначив, що грі The Witcher 3 та її доповненням знадобилося чотири роки, щоб досягти цього показника (до речі, ось тут можна ознайомитися з оглядом “Відьмак 3: Дикий Гін” від Denis Koshelev).
Він підтвердив, що Phantom Liberty буде єдиним доповненням для гри, оскільки компанія розглядає майбутні проєкти, включаючи анонсований сиквел, і відмовляється від власного рушія REDengine на користь дешевшого і гнучкішого Unreal Engine.
На хвилі популярності DLC навіть з’явилася новина про те, що планується створення нового проєкту по всесвіту Cyberpunk 2077. Можливо, це буде серіал або фільм.
Читайте також: