KIVI KidsTV
Root NationІгриІгрові новиниРозробник Star Citizen показав вражаючі можливості рушія Star Engine

Розробник Star Citizen показав вражаючі можливості рушія Star Engine

-

Витративши понад десять років на розробку гри Star Citizen та окремої кампанії Squadron 42, залучивши понад пів мільярда доларів завдяки краудфандингу, компанія Cloud Imperium Games (CIG) нарешті продемонструвала помітні ознаки прогресу. Тривалі терміни розробки та значний бюджет призвели до створення одного з найбільш технологічно амбітних ігрових рушіїв.

Новий трейлер, що презентує Star Engine, надає вичерпний огляд унікальної технології, яка лежить в основі космічної гри Star Citizen та її однокористувацької кампанії Squadron 42. Трейлер підкреслює здатність рушія відтворювати різноманітні сцени та персонажів у вражаючому масштабі.

Star Citizen

Відео тривалістю майже 25 хвилин запрошує глядачів у подорож різними середовищами на різних планетах та зоряних системах, і все це рендериться в реальному часі, без зупинок камери та завантажувальних екранів. Трейлер демонструє передові ефекти симуляції освітлення та фізики, показуючи цілі планети здалеку, а потім збільшуючи масштаб, щоб показати міста, гори, печери, кораблі, космічні станції та інші локації з плавними переходами. Єдиний компроміс, визнаний CIG, полягає в тому, що рушій стискає відстані між планетами для економії часу.

Однією з найважливіших критичних зауважень до нещодавньої космічної гри Starfield від Bethesda є надмірне використання екранів завантаження між космосом, поверхнями планет, кораблями та іншими локаціями. Відсутність цих переходів є основним акцентом трейлера CIG. Хоча такі ігри, як No Man’s Sky, Elite Dangerous та SpaceEngine також прагнуть до безшовності, Star Engine виводить її на новий рівень.

Мабуть, найцікавішою особливістю трейлера є демонстрація того, як рушій дозволяє персонажам займатися різними видами діяльності всередині кораблів, міст, потягів та космічних станцій, тоді як інші персонажі одночасно виконують дії у навколишньому всесвіті. Попередні трейлери показують, що це можливо на величезних відстанях, що уможливлює синхронізований багатокористувацький ігровий процес у міжпланетному масштабі.

Продемонстрований у трейлері ігровий процес поки що не здається принципово відмінним від того, що гравці бачили в таких іграх, як Starfield, No Man’s Sky та Elite. Однак, якщо CIG вдасться успішно випустити свій проєкт, вона може об’єднати більшість елементів з інших космічних ігор і досягти більшого.

Star Citizen

Нещодавно розробник оголосив, що Squadron 42 вже завершена і переходить до фази “полірування”. Попри десятирічну розробку без видимого фінішу, зростання краудфандингового бюджету Star Citizen останнім часом значно прискорилося. Минулий рік став найуспішнішим для CIG, а в травні 2023 року альфа-версія отримала найбільший в історії патч.

Читайте також:

Джерелоtechspot
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Найновіше
Найстаріші Найбільше голосів
Зворотній зв'язок в режимі реального часу
Переглянути всі коментарі
Підписатися на оновлення