Bigme KIVI KidsTV

У Starfield на ПК незабаром з’явиться підтримка DLSS та інші функції

Bethesda випустила велике оновлення Starfield, в якому виправила помилки, а також натякнула на майбутні багатообіцяючі функції. Розробник каже, що серед запланованих функцій – підтримка DLSS (Deep Learning Super Sampling), меню калібрування HDR, повзунок Field of View та багато іншого.

Свіже оновлення до версії 1.7.29 обмежується виправленнями стабільності. Bethesda заявляє, що воно спрямоване на усунення глюків Xbox Series X|S і додає різні поліпшення продуктивності, щоб зменшити кількість збоїв і підвищити частоту кадрів. Крім того, виправлено кілька проблем, які могли завадити гравцям завершити три квести (All That Money Can Buy, Into the Unknown та Shadows in Neon). “Нашим пріоритетом на початковому етапі є усунення будь-яких помилок і проблем зі стабільністю, а також додавання функцій для покращення якості життя, які багато хто просить”, – зазначив розробник у примітках до оновлення.

Але майбутні доповнення Starfield, на які натякнула Bethesda, швидше за все, привернуть більше уваги гравців. Довгоочікуваним доповненням стане підтримка DLSS на ПК, оскільки ця технологія може підвищити роздільну здатність і поліпшити стабільність для користувачів карт NVIDIA. Представник AMD Френк Азор раніше припускав, що ніщо не заважає розробнику додати конкурентний інструмент масштабування від NVIDIA за контрактом. Різні модифікації для спільноти вже можуть реалізовувати неофіційну підтримку DLSS, але геймерам буде приємно дізнатися, що скоро з’явиться офіційна підтримка.

Bethesda заявляє, що серед інших функцій, які знаходяться в розробці, є регулятори яскравості та контрастності, меню калібрування HDR, повзунок Field of View та підтримка надширокоформатних моніторів 32:9 для більш захоплюючого дослідження. Розробник додав, що працює над кнопкою “Їсти” для прийому їжі в грі, а також може додати кращі мапи. Нарешті, Bethesda заявляє, що працює над додаванням вбудованої підтримки крос-платформних модів на початку 2024 року.

Розробник підкреслює, що він “тісно співпрацює” з NVIDIA, AMD та Intel над підтримкою драйверів і що майбутні оновлення Starfield включатимуть покращення стабільності для окремого обладнання. Цю заяву можна розглядати як відповідь на нещодавній технічний звіт Digital Foundry, в якому йшлося, що гра має “непропорційно низьку продуктивність на NVIDIA та Intel”.

Читайте також:

Share
Svitlana Anisimova

Канцелярська маніячка, шалена читачка, люблю все, в чому є борошно, цукор та любовна лінія. На 80% складаюся з guilty pleasure.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*