Ubisoft вже деякий час пропонує фанатам глибоке занурення в геймплейні системи майбутньої частини франшизи Assassin’s Creed Shadows. Наразі студія розповіла про елементи стелсу, бою та паркуру, які з’являться в новій грі. А нещодавно розробники поділилися новими відео, де розповідають про елементи дослідження відкритого світу.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Студія заявляє, що хотіла внести значні зміни та запропонувати допитливим гравцям “унікальне відчуття відкриття” під час мандрівки відкритим світом Assassin’s Creed Shadows, що розгортається в Японії.
“Ми не хотіли занадто сильно тримати гравця за руку за допомогою іконок і маркерів, – говорять у Ubisoft. – Ми хотіли створити відкритий світ, де інформація була б ключовою і стала б формою винагороди. Це мало сенс у контексті гри за шинобі та боротьби за інформацію”.
Повернулися класичні Точки Синхронізації, доступні на вершинах крутих споруд, щоб гравці могли виявити цікаві місця, доступні поблизу. Наое та Ясуке також матимуть різні підходи для досягнення цих місць. Локації також слугуватимуть точками швидкого переміщення. Оскільки у цій частині не буде орла, який раніше був супутником асасина, гравцям доведеться спостерігати за місцевістю на власні очі з високих точок та вручну позначати на місцевості ворогів, цінності та інші елементи.
Інший тип точок швидкого переміщення – це “какурега”. Ці мінісховища дозволяють гравцям так само поповнювати запаси їжі та інструментів, отримувати доступ до схованок, керувати союзниками та приймати нові завдання, як і в основній схованці дуету.
Як додаткова функція, Assassin’s Creed Shadows також пропонує опцію Pathfinder, яка за потреби прокладає лінію від гравця до цілі. “У Японії багато крутих гір, на які неможливо піднятися, що робить ландшафт одним з найунікальніших у серії. Іноді вам буде краще йти дорогами, щоб переходити з місця на місце та уникати помилкових скорочень, які збільшують час у дорозі, – кажуть розробники. – Якщо ви загубилися, Pathfinder – це дуже хороший додатковий інструмент, який допоможе вам орієнтуватися у світі та підвищить ваш комфорт”.
Замість того, щоб гравець бігав, відкриваючи всю карту, збираючи ресурси та знаходячи цілі, є можливість використовувати скаутів. Ці союзники приєднуються до дуету протагоністів під час кампанії та можуть збирати інформацію та ресурси на карті світу.
Також вводяться деякі небойові дії для двох протагоністів, які можуть бути унікальними для Наое або Ясуке. Наприклад, це точки медитації для розкриття передісторій, спеціальні вправи з вивчення маневрів від NPC, змагання зі стрільби з лука і навіть сеанси малювання.
Нагадаємо, студія нещодавно оновила дату релізу, і тепер Assassin’s Creed Shadows вийде 20 березня 2025 року. Гра буде доступна на ПК, Xbox Series X|S та PlayStation 5.
Якщо вам цікаві статті та новини про авіацію та космічну техніку — запрошуємо вас на наш новий проєкт AERONAUT.media.
Читайте також:
- Ubisoft закриває онлайн-шутер XDefiant і звільняє працівників
- Українська студія VG Entertainment показала новий survival FPS Forest Reigns