Українська студія SoFarSoFun представила дебютний геймплейний трейлер горор-шутеру BEYONDER. У відео можна вперше побачити унікальний тристоронній мультиплеєр, ностальгічну естетику та горор-елементи проєкту.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Розробники також розкрили, як працює мультиплеєр. У GTP Media додали, що концепція гри дещо змінилася у порівнянні з анонсом, представленим під час Ukrainian Games Festival 2024. Розробники розширили мультиплеєр і тепер роблять акцент на PvP-складовій. На початку кожного раунду до 32 гравців поділяються на три команди з різними стилями гри: тактичний шутер, стелс-полювання або королівська битва жахів. Мультиплеєр BEYONDER зосереджений на командній взаємодії та голосовому спілкуванні. Гравцям потрібно обирати, допомагати чи обдурювати один одного, поки на них полюють інші гравці.
Разом із премʼєрою трейлеру розробники відкрили реєстрацію на участь у майбутньому тестуванні BEYONDER, яке має відбутися на початку 2025 року.
Нагадаємо, події BEYONDER розгортаються наприкінці 1990-х років у комплексі “Сосновий Гай”. “Це надсекретний урядовий об’єкт, де досліджують паранормальні явища. Коли експеримент перетворюється на катастрофу, на місце подій відправляють елітний загін зачистки. Але те, що вони там знаходять, виходить за межі будь-яких протоколів”, – йдеться в описі гри.
На початку кожного раунду гравці поділяються на три команди. Оперативники (4-6 гравців) озброєні сучасною зброєю та гаджетами. МОРФи (3-4 гравці) мають жахливі надприродні здібності, переслідуючи свою здобич у тіні. Інші стають Піддослідними (до 20 гравців) — беззбройними жертвами експериментів над людьми, що відчайдушно намагаються втекти. Оперативники та МОРФи можуть захоплювати Піддослідних і навертати їх у свої ряди для переваги, але Піддослідні можуть обманювати та маніпулювати іншими гравцями, щоб вирватися на свободу.
Гра має такі ключові особливості:
- Унікальний тристоронній мультиплеєр. Оперативники грають у тактичний шутер із заручниками, МОРФи — у стелс-симулятор вбивці, а Піддослідні — у горорну королівську битву
- Просунутий голосовий чат. Гравці координують дії чи вводять одне одного в оману за допомогою рацій і голосового зв’язку
- Спорядження або смерть. Оперативники можуть дозволити собі сучасну техніку: трекери руху, автономні турелі, рації та портативні камери спостереження. Піддослідні також можуть користуватися цим, якщо Оперативник нею поділиться або загине.
- Стережіться невідомого. Спектраватори невидимі, доки ви не підійдете близько, на них не реагують трекери руху, а ще вони можуть заповнити цілу кімнату туманом. Окуломорфи стрімко рухаються, коли на них не дивляться, та осліпляють жертву перед тим, як її вб’ють. МОРФи різні, але всі небезпечні.
- Контроль над комплексом. Окремі локації у «Сосновому Гаї» можуть змінити хід гри. У Командному центрі можна відстежувати рух гравців та відкривати нові шляхи. У Гніздах відбувається респавн МОРФів. Можна ініціювати спеціальні події, на кшталт Протоколу Зачистки, щоб виманити супротивника.
BEYONDER зосереджується на атмосфері, а не на гіперреалістичній графіці. Естетика гри шанує епоху серіалів на кшталт “Секретних матеріалів” та шутерів від першої особи на кшталт Half-Life.
Якщо вам цікаві статті та новини про авіацію та космічну техніку — запрошуємо вас на наш новий проєкт AERONAUT.media.
Читайте також: