DevGAMM є однією з найбільших подій в індустрії відеоігор. Цього разу вона зібрала в Лісабоні понад тисячу фахівців, включаючи розробників, паблішерів, інвесторів та представників медіа. На DevGAMM Showcase було розгорнуто понад 60 стендів інді-розробників з різних країн світу, яких попередньо ретельно відбирали журі. Серед них на індивідуальному стенді свою мобільну гру OuMua у жанрі roguelike RPG представила українська інді-студія Vireye.
Також “Вірай” стала однією з пʼяти номінованих учасників, які виступали на Public Pitch. Продюсер студії Віталій Коршунов представив гру перед аудиторією паблішерів, розробників та гостей конференції. Виступ дозволив зібрати позитивні відгуки від ігрового комьюніті та галузевих експертів, а також встановити зв’язки з паблішерами та отримати можливість виступити на одній сцені зі гравцями світового рівня в індустрії. До них відносяться Ubisoft, Google, Meta, Adjust, XBox, Vizor та багато інших.
“Це круто та цінно, що ми змогли представити перспективний український ігровий проєкт на DevGAMM. Ми були одні з небагатьох розробників мобільних ігор, і нам дійсно було чим поділитися, – заявив продюсер Vireye Віталій Коршунов. – Наша гра несе послання, що навіть в темні часи є надія та світло. Створюючи свій продукт в Україні, ми всіляко підтримуємо нашу державу та закликаємо це робити інших”.
Участь у таких подіях, як міжнародна гейм-конференція DevGAMM, допомагає навіть невеликим українським гейм-студіям презентувати свої проєкти широкій аудиторії. Це не просто можливість отримати поради та поліпшити технічні аспекти своєї роботи, але й відмінний шанс знайти нові можливості для розвитку – чи то через інвестиції, чи то через співпрацю з досвідченими фахівцями з усього світу.
Читайте також: