Ремастери… скільки про них було сказано. Весь минулий рік я тільки й робив, що лаявся, хвалив і ігнорував всілякі перевипуски старих ігор. Але у 2021 році відношення до них злегка змінилося: ми вже починаємо потроху забувати, що за ремастери необхідно платити. З новим поколінням консолей ідея випуску дещо поліпшених старих ігор під новим цінником пішла в минуле, все частіше розробники просто випускають безкоштовний патч. Але не у випадку з Mass Effect Legendary Edition. Можна звинувачувати EA, як ми вже звикли робити, але логіка в такому рішенні є, все-таки ми отримуємо не просто комплект поліпшених текстур, а дійсно повне видання з усіма DLC і непоодинокі поліпшення ігрового процесу.
Але чи варте воно своїх грошей?
Mass Effect — це велика трилогія. Думка не нова, але так само правдива. І страшно подумати, що з моменту виходу першої частини минуло майже 15 років. Здається, нещодавно ми починали свій шлях на борту «Нормандії», і ось МЕ — це вже не більше ніж напівзабута франшиза. Переставши сподіватися на вдале продовження після провальної «Андромеди», ми могли тільки очікувати на ремастери, проте в минулому поколінні EA чітко дала зрозуміти, що краще не мріяти. Але в останні роки компанія змінила своє ставлення до ремастерів, випустивши кілька таких перевидань, включно з Burnout Paradise і Need for Speed Hot Pursuit Remastered.
Mass Effect Legendary Edition — це не рімейк, а саме ремастер, тобто по суті це ті ж ігри, в які ми грали десять років тому. Але якщо друга і третя частини залишаються цілком собі сучасними, то оригінал 2007 року істотно здав. Пуристи скажуть, що він залишається вірний канонам класичних РПГ, однак зрозуміти бажання BioWare «зрівняти» всі частини і зробити їх більш-менш відповідними одна одній – більш ніж зрозуміле. Тому я був дуже радий почути, що BioWare, Abstraction Games і Blind Squirrel Games були готові піти на суттєві зміни ігор для того, щоб грати в них було зручніше, ніж в нульових.
Читайте також: Огляд Resident Evil Village – Страшенно добре
Я знаю багатьох, хто був абсолютно проти будь-якої зміни та модифікації ігрового процесу, але їм слід зрозуміти, що ремастер створюється зовсім для іншої аудиторії. Ні, він не для вас, ностальгуючі старпери (не ображайтеся, я такий же), які все це разів 10 перегравали. Він — для новачків, які наслухалися про крутість франшизи, але так і не спробували її самі — може, були занадто молоді, коли МЕ була на слуху. Головна перевага як ремастерів, так і рімейків — це велика доступність для сучасного гравця, який не бажає копирсатись в архаїчних системах і йти на компроміси. Ну а якщо ви принципово не готові грати в модифіковану версію, для вас завжди є оригінал. На тій же Xbox Series X, де я і познайомився з Legendary Edition, можна придбати попередні частини окремо — як і на ПК.
Я не належу до нових гравців — я грав в оригінал невдовзі після його виходу, а третю частину вже чекав з нетерпінням фаната (багатьох ви знаєте, у кого є версія для Wii U?). Але Mass Effect Legendary Edition мені приглянулась з кількох причин: доступність на сучасних платформах, модернізація першої частини і включення в комплект всіх DLC, за винятком Pinnacle Station, чий код був загублений.
Не буду прикидатися, що це — повноцінний огляд. Оскільки видання містить три гри, та ще й забиті контентом, пройти його повністю за тиждень-два не видається мені можливим. Тому я, як і багато інших, приділив основну увагу першій частині, яка, повторююсь, найбільше потребувала апдейту. Я проходив її всього два рази, спочатку на ПК, а потім на PS3 після виходу запізнілого порту.
Вмикаючи зараз Mass Effect на Xbox Series X, різницю помічаєш відразу, хоч все одно багато що видає тут гру ненову, в тому числі не надто інтуїтивний інтерфейс. По суті, оступився я з перших же хвилин: відвернувшись на щось, я запустив гру, навіть не звернувши увагу на вибір класу, з якоїсь безглуздої причини захований в окреме неочевидне меню. В результаті я почав проходити тайтл в класі солдата, чого вам не раджу: навіть попри поліпшення боївки, Mass Effect на шутер не тягне. Тому через кілька годин я був змушений обнулити свій прогрес і почати все знову іншим класом. Не повторюйте мою помилку.
Присвятивши оригіналу досить часу, я можу резюмувати, що апдейт був того вартий. 60 fps, UHD-картинка, надшвидкі завантаження та осучаснений геймплей справляють дуже гарне враження. Гра більше не здається важкою, а Шепард — неповоротким телепнем. Стрілянина більше схожа на наступні частини, хоча я все одно вважав за краще якомога менше нею займатися. Я можу порадити трилогію абсолютно всім новачкам, які так і не познайомилися з цим шедевром. А фанати? Ну, знаючи, як вони люблять обговорювати найменші зміни кольорової палітри, їм я радити нічого не буду — їм догодити неможливо.
Читайте також: Огляд Outriders – Все добре, тільки нічого не працює
Все, за що ми любили ці ігри, залишилося незмінним, включно з чудовим сценарієм, музикою та роботою акторів, а ось обіцяні візуальні поліпшення справили на мене змішані враження. Чи стала гра краще? Безумовно. Хтось скаже «занадто висвітлили», «вбили атмосферу», але це все дрібні чіпляння і штука суб’єктивна. Так, Mass Effect виглядає інакше, але було б дивно, якби це було не так. Хай там як, не все було змінено, і в деяких місцях текстури все ще виглядають мильними. Те ж стосується облич: деякі занадто блискучі, а деякі схожі на воскові моделі. Дикий погляд Шепарда теж нікуди не подівся.
Перша частина досі найбільш застаріла, незважаючи ні на що. Боївка все одно так собі, а система укриттів здається незграбною. Зате «легендарна» система апгрейдів серйозно прискорює процес левелапа, завдяки чому персонажі швидше набираються здібностей, а грати можна агресивніше. Але якщо хочеться, можна повернути все, як було. А ось істотної революції «Мако» не було: управління стало кращим, але досліджувати планети все одно приблизно так само тужно, як і в оригіналі. Зате можна «скіпать» ліфти, оскільки завантаження стали набагато швидшими, особливо на консолях з SSD.
Читайте також: Огляд Returnal – Коли ви любите гру, а вона вас – ні
Для того, щоб скласти повне враження про Mass Effect Legendary Edition, потрібно буде грати ще довгий час, але одне я можу сказати вже зараз: це відмінний спосіб повернути інтерес до серії у тих, хто ніколи в ці ігри не грав. Я був дуже радий знову повернутися на «Цитадель» і познайомитися з культовими персонажами, і у мене немає реальних претензій до проведеної роботи. Чи варта вона своїх грошей? Багато що залежить від того, де ви граєте і чи купували ви доповнення. Якщо ви — на ПК або Xbox, то з покупкою можна не поспішати. А от всі інші можуть не сумніватися: така кількість чудового контенту грошей своїх коштує.
Вердикт
Mass Effect Legendary Edition повертає інтерес до саги про Шепарда і «Женців», а значить в майбутньому нас можуть чекати нові частини легендарної науково-фантастичної серії. Це не рімейк, але всі три частини мають кращий вигляд, граються краще і більше схожі одна на одну. Раджу всім, хто любить недурні ігри і космічні опери.
Спробуемо ще )