Ми багато разів обговорювали порти суто комп’ютерних ігор на консолі. Найчастіше результати виходять змішані. Інколи я лаюся на оптимізацію, інколи – на адаптацію управління. У випадку з Microsoft Flight Simulator працювати довелося багато над обома аспектами. Довгий час ми і взагалі сумнівалися, що авіасимулятор вийде на Xbox, але, на щастя, Microsoft стримала своє слово, і хіт минулого року з недавнього часу став доступний на Xbox Series X і Xbox Series S. Я протестував версію для X.
Почнемо з того, що я – не великий шанувальник максимально реалістичних симів. Мене зростили консолі, і, оскільки там такого добра було мало, у мене просто не було шансів ними перейнятися. Це – одна з тих причин, які спочатку змушували мене думати, що Microsoft Flight Simulator не для мене. Але давши їй шанс, я прийшов до висновку, що тут є щось для всіх. Вас цікавлять географія, подорожі, або просто гарні краєвиди? Тоді вам буде, чим зайнятися.
Отже, перше знайомство з Microsoft Flight Simulator починається з процесу завантаження. «А буває інакше?» – запитаєте ви, і я відповім, що так, буває. Ну, в тому сенсі, що мало яка гра важить стільки, скільки цей реліз розміром з Ан-225. Крім сотні гігабайтів за базову версію, вам прилетить ще десяток на патч першого дня. А потім, коли ви все-таки її запустите, ще стільки ж на безкоштовні апдейти. Загалом, якщо ви не можете дозволити собі збільшити обсяг пам’яті, то готуйтеся щось видаляти.
Отже, перше знайомство з Microsoft Flight Simulator починається з процесу завантаження. «А буває інакше?» – запитаєте ви, і я відповім, що так, буває. Ну, в тому сенсі, що мало яка гра важить стільки, скільки цей реліз розміром з Ан-225. Крім сотні гігабайтів за базову версію, вам прилетить ще з десяток на патч першого дня. А потім, коли ви все-таки її запустите, ще стільки ж на безкоштовні апдейти. Взагалі, якщо ви не можете дозволити собі збільшити обсяг пам’яті, то готуйтеся щось видаляти.
Ігровий процес у Microsoft Flight Simulator видасться вам або захоплюючим, або дуже занудним. У грі представлені найрізноманітніші літаки, відтворені мало не зі стовідсотковою точністю. Любителі авіації зможуть натиснути на кожен тумблер і вивчити кожен міліметр кабіни пілота. Більшості ж буде цікаве інше – весь світ. Недарма Microsoft Flight Simulator гордо заявляє, що з нею вся Земля опиняється як на долоні. Чарівники з Asobo Studio обіцяли, що польоти можна здійснювати куди завгодно, і мені було страшенно цікаво дізнатися, чи це так.
Читайте також: Огляд Chivalry 2 – Симулятор середньовічного джедая
Тестові випробування я проводив протягом трьох тижнів. За цей час я встиг побувати на кожному континенті і вивчити десятки аеропортів.
Є кілька етапів знайомства з Microsoft Flight Simulator. Починається все з дикого захвату, тому що, так, з технічної точки зору це гра без прямих аналогів. Французька студія примудрилася запхати у неї весь світ, зробивши при цьому так, щоб ваша консоль не вибухнула в процесі зльоту. Пролітаючи над Кропивницьким, я був вражений тим, як відносно точно було передане це маловідоме місто з напіврозваленим аеропортом. Пролетівши над спальним районом, я побачив будинки, які, хоча й у видозміненому вигляді, стояли рівно там, де повинні. А навпроти них був великий гіпермаркет – теж у своїй плоскій пишноті.
Навмисно почавши літати в місці віддаленому, я був злегка спантеличений, оскільки на якийсь час цей досвід переконав мене в тому, що на такому рівні буде виконана вся Земля. Не фотореалістично, але дуже реалістично. Справа у тому, що дані про міста, поля і ліси Microsoft Flight Simulator бере з детальних карт Bing (так ми і дізналися, що у Bing є карти…), перетворюючи плоскі супутникові знімки в тривимірні мегаполіси. Більш того: точними залишаються навіть дані про час доби і погодні умови. Якщо у вашому місті зараз йде дощ, значить у Microsoft Flight Simulator буде точно так же!
Як я вже говорив – захват, саме захват супроводжує перші години. Я вивчав аеропорти і вулиці Москви, впізнавав знайомі вулиці і шосе і знаходив магазини і кінотеатри. Я освіжив свою пам’ять про поїздки в Париж, Гельсінкі та Мюнхен, і знову заліз на найвищу гору Німеччини. З першого погляду, особливо коли літаєш під хмарами, кожне місто виглядає напрочуд реалістично. Бувало, що я порівнював свої фотографії і скріншоти (що я зробив і в цьому огляді), і не знаходив так вже й багато відмінностей між ними. Але не все так добре, як хотілося б.
Читайте також: Огляд The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD – Повернення напівзабутого ексклюзиву
Перш за все, слід зробити важливе уточнення, що якимось містам пощастило більше, ніж іншим. Наприклад, Париж виглядає просто чудово, оскільки величезна кількість будівель була намальована від руки. Те ж я можу сказати про Нью-Йорк або Лондон. Тут можна знайти кожну більш-менш відому пам’ятку, силует якої можна розпізнати за десяток кілометрів. І це круто. Але, як я вже сказав, не кожному місту пощастило. Яскравий приклад: в Санкт-Петербурзі я знайшов собор Воскресіння Христового на Крові, зроблений дуже достовірно, але коли я спробував знайти знаменитий шпиль Петропавлівського собору, на його місці я виявив… чорний хмарочос. Це було так несподівано і настільки неточно, що я був змушений зробити паузу, щоб відсміятися. Напевно, алгоритм правильно визначив висоту будівлі, але вибрав зовсім інший тип будівлі (що не зрозуміло, будівля ж унікальна).
І таких прикладів, на жаль, багато. Там і тут можна виявити цілі регіони без єдиної будівлі, які являють собою кілометри плоских аерознімків з карт. Дубай зустрів мене жахливими приплющеними вулицями з рідкісними будинками неправильної форми і висоти. «Бурдж-Халіфа» знайшовся правильний – як і «Бурдж аль-Араб», проте всі інші споруди виявилися розкиданими у довільному порядку. Без сліз на це дивитися не можна. І в такі моменти, напевно, магія розпадається, і розумієш, що нам ще є куди рухатися.
Але було б неправильно дозволити кільком таким моментам зіпсувати враження про Microsoft Flight Simulator. Найчастіше я не засмучувався, а дивувався. Це дивовижна за своєю красою гра, яка більшу частину часу виглядає неймовірно достовірно. Це як ніколи актуально в наші часи з закритими кордонами, і я вдячний розробникам за те, що вони подарували мені таку можливість подорожувати кожен день.
Версія для Xbox Series X і Xbox Series S виглядає чудово – на рівні навіть надпотужних комп’ютерів. Series X радує 4K-картинкою і, майже завжди стабільною кадровою частотою, яка лише зрідка просідає, якщо рухати камерою в районі великих мегаполісів. Microsoft Flight Simulator вилетіла у мене рівно один раз, коли я тільки-но її запустив, але в інший час працювала без нарікань.
Незважаючи на те, що у мене була можливість підключити клавіатуру і мишу, я вважав за краще орудувати контролером, і тут-то у мене стали з’являтися перші серйозні претензії. Так, красиво, так, стабільно, проте хто ж випускає консольну гру в такому вигляді? Поява курсору на першому ж екрані була попередженням, і далі було тільки гірше. Перевантажений інтерфейс, що залишився практично без змін з комп’ютерної версії, погано підходить для гри з контролером, і кожен новий політ супроводжувався у мене лайкою. Якщо ви хочете запустити автопілот і погратися з камерою дрона, вам доведеться зробити десять рухів, перемикаючись між віконцями з крихітними елементами навігації, які, до того ж, ще й вічно підвисають.
Читайте також: Огляд F1 2021 — У погоні за рEAлізмом
Під час польотів раз у раз вилазять повідомлення з банальними порадами, які я вивчив напам’ять, та й, чесно кажучи, переклад залишає бажати кращого. Може терміни були і переведені вірно (тут я вам не помічник), але ось багато інших речей відверто потішили. Особливо погані переговори з диспетчером, які не тільки зроблені нібито машинним перекладом, але і супроводжуються кричущими помилками. Наприклад, Петербург в Microsoft Flight Simulator чомусь зветься «Пітерсберг» – гадаю, бо так перекладається назва американського однойменного міста з сонячної Віргінії.
Певним недоліком можна назвати і модель поширення гри. Базова версія, яка, до речі, доступна всім передплатникам Game Pass, включає в себе меншу кількість літаків і аеропортів, в той час як «преміальна» і «делюксова» версії можуть похвалитися найбільшим числом фотореалістичних аеропортів. Подібне розділення здається мені не дуже красивим. До речі, у внутрішньоігровому магазині можна знайти витвори від інших людей і компаній, однак ціни на них дивують. Детальне відтворення аеропорту Борисполя обійдеться вам у пару десятків доларів, що, звичайно, перебір.
Пролітавши вже достатній час, я можу сказати, що перестав охати і ахати, але й не розчарувався настільки, щоб видалити тайтл. Час від часу до мене повертається бажання знову сісти за штурвал улюбленого літака і відправитися в політ. Хочете емоцій? Увімкніть найреалістичніший режим складності і спробуйте не розвалитися на півдорозі. Хочете повного релаксу? Увімкніть автопілот і дивіться у віконце. Дивно, але Microsoft Flight Simulator – це дійсно гра для всіх.
Вердикт
Microsoft Flight Simulator – це максимально реалістичний авіасимулятор, який сподобається не тільки фанатам жанру, але й новачкам. Це одна з найбільш інноваційних ігор останніх років, і версія для Xbox виявилася більш ніж гідним портом, який практично не страждає від технічних проблем і розчаровує, хіба що, неоптимізованим управлінням. Вердикт: пробувати треба всім.