Infinix Zero 30
Categories: Огляди ігор

Огляд Crash Bandicoot 4: It’s About Time – Сиквел, який догодить усім

За двадцять років світ відеоігор змінився до невпізнання, але якісь речі до сих пір модернізації не потребують. Розробники дуже рідко досягають успіху з першої ж спроби, але саме так було, наприклад, з серією Crash Bandicoot. Коли цей платформер прогримів на приставках PlayStation, весь світ на якийсь час забув про Маріо. Чому? Унікальний погляд на класичний жанр, фірмовий гумор і красива графіка – цей шедевр від Naughty Dog вмить перетворив Креша Бандикута на нову мультяшну зірку рівня Соніка. Але, якщо ігри про надзвукового їжака не припиняли виходити, то бандикут в джинсах поступово зник.

В цьому минаючому поколінні консолей першою ознакою того, що Activision все ще цінує франшизу, став вихід трилогії ремастерів Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. У минулому році за нею відбулося воскресіння зірки аркадних гонок Crash Team Racing Nitro-Fueled, а ось в 2020 нас порадували найгучнішою новиною: вперше більш ніж за десять років ведеться активна розробка абсолютно нової мейнлайнової гри серії. Сказати, що це подія – не сказати нічого.

Створення новинки було доручено студії Toys For Bob, найбільш відомою за численними «Скайлендерами» і чудовому ремейку Spyro Reignited Trilogy. Завдання перед американцями стояло непросте: догодити потрібно було як фанатам, так і новачкам. Просто так відтворити успішну формулу Naughty Dog нелегко, тому що оригінали були іграми класними, але занадто вже складними за сучасними мірками. Ви ніколи не замислювалися, чому у Маріо є сотні наслідувачів, а ігри про Креша, за парочкою винятків, до сих пір стоять собі осторонь? Те, що збоку здається дуже простим, насправді вимагає майстерності і таланту. На щастя, з цим у американських розробників повний порядок.

Читайте також: Огляд Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 – Поверніть мені мої дев’яності

Зізнаюся, я ніколи не відносив себе до фанатів Креша – так вже вийшло, що я був в команді Nintendo. Але це не заважало мені поважати ці ігри за їх очевидні якості. Гарний унікальний світ і музика, яка запам’ятовується, чарували, в той час як неймовірно вимогливий геймплей гартував характери. Мені було страшенно цікаво, яким вийде сучасний Crash Bandicoot 4. Нехай все ще свіжий у пам’яті ремейк і виглядає круто, за красивим фасадом все одно переховувався старий дизайн, а управління, хай вибачать мене в Vicarious Visions, могло б бути кращим.

Перший же час гри дав мені зрозуміти, що всі претензії до трилогії можна забути. Crash Bandicoot 4: It’s About Time (у нас також відомий офіційно, як «Crash Bandicoot 4: Це Питання Часу») вбирає в себе всі кращі віяння сучасного геймінга (на кшталт численних опцій для людей з вадами зору, частих збережень і збалансованої складності) і не вдаряється в усілякі капосні загравання з мікротранзакціями.

Отже, доктор Нео Кортекс і Н. Тропі вибралися з тимчасової пастки за допомогою порталів прямо з Ratchet & Clank: Rift Apart і тепер знову замишляють щось недобре. На щастя, Креш Бандикут (більше) не спить, і готовий знову дати бій своїм давнім противникам. У цьому йому допоможе маска Лані-Лолі, сестричка Коко, Тавна та інші.

Сюжет, як годиться, виступає в якості фону, хоча персонажі і прекрасно анімовані, і перемальовані для сучасних консолей. Деякі і зовсім отримали повний редизайн і їх майже не впізнати; це відноситься до Тавни – чарівної бандикут…ки? Тобто, дівчині, яка з безпорадної мадам перетворилася на таку собі Фуріосу місцевого розливу. Скандальне рішення, але логічне: у сучасному світі роздутим формам Тавни з оригіналів місця явно не знайшлося б. Але ті, хто переживає за цей персонаж, можуть заспокоїти себе тим, що технічно «підміни» не відбулося – редизайн торкнувся тільки Тавни з паралельного виміру.

Читайте також: Огляд Kirby Fighters 2 – Позамежна кавайність

У новій грі ми збираємо маски… дуже доречно в 2020 році.

Розібралися? Йдемо далі. Структура у Crash Bandicoot 4: It’s About Time класична, з великою картою, яка ділиться на різні світи. Якщо пройти рівень на 100%, то можна виграти новий костюм для Креша або Коко. Костюми тут класні, так що це непогана мотивація.

Той, хто грав в оригінал або ремастер, пам’ятають, якими складними були ці ігри. Пара смертей у рівні, і доводилося починати все спочатку! Подібна структура здається дуже вже жорсткою за сучасними мірками, і тому на самому початку Crash Bandicoot 4: It’s About Time пропонує гравцям вибрати, який режим їм до душі – сучасний або класичний. Знову ж, задоволені залишаться всі.

Сучасний режим робить Crash Bandicoot 4 набагато легшим: смерті боятися більше не потрібно, тому що точки збереження дуже часті. Втім, це все одно дуже суворий платформер, який вимагає уважності і хорошої реакції. А вже якщо вам хочеться всі костюми роздобути, то готуйтеся до серйозного випробування і численним проходженням. І ніяких тобі легких шляхів – тут за реальні гроші купити не можна нічого, як в старі добрі часи.

В принципі, особливо чіплятися до такої формули не хочеться. Toys For Bob запозичила основну ідею всіх сучасних ігор про Маріо: пройти до фіналу їх не так вже й складно, а ось зібрати всі предмети і знайти всі секрети зможуть лише обрані. Все вірно, логічно і правильно, але… мені все одно трохи прикро, що розкидані по світу секрети марні, якщо ви знайдете тільки їх частину.

В іншому мені зовсім не хочеться лаятися. Рівні дивовижно красиві і цікаві, а сеттинг постійно змінюється. У розробників явно було сотні ідей, і вони не боялися експериментувати. Але скільки б нововведень не з’являлося, «той самий» геймплей, за який ми полюбили оригінал, залишається на місці. Ракурс все також скаче, нікуди не поділися ані рівні на воді, ані стресові погоні. Управління відмінне, випробування чесні, а музика Вальтера Маіра напрочуд автентична. Це не пародія, не імітація і не данина пошані – це, можливо, найкраща гра серії після того, як її забрали у Naughty Dog.

Читайте також: Огляд Super Mario 3D All-Stars – Маріо багато не буває

Цей біль знають лише обрані.

Дивно й те, наскільки це масштабна гра. Під час проходження можна відкрити спеціальні рівні, що дозволяють грати за трьох унікальних персонажів, а також надскладні відеокасети-флешбеки, які розповідають про те, що було до початку історії. Тут дуже багато всього – особливо для тих, хто любить випробування.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time особливо лаяти не хочеться, але і не відзначити часті баги теж не можна. Найбільше мені запам’ятався бій з першим босом, коли камера просто відмовилася функціонувати, в результаті чого мені довелося догравати наосліп. Якимось дивом у мене вийшло, але осад залишився. Тут не завадить парочка патчів.

Вердикт

Crash Bandicoot 4: It’s About Time – це еталонний сиквел, який вбирає в себе все те, за що ми любили оригінали і додає безліч сміливих ідей. Дивовижні за красою рівні, грамотний баланс складності і маса контенту – якщо тут до чого і можна причепитися, це до багів. Але це проблема тимчасова.

Share
Denis Koshelev

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*