Гра Immortals Fenyx Rising забавляє мене одним фактом свого існування. Чому? Думаю, відповідь на це питання знає кожен, хто грав в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Коли Ubisoft анонсувала Immortals Fenyx Rising, я просто не міг серйозно сприймати новинку. Все, абсолютно все, виглядало нахабним плагіатом гри, яка неодноразово визнавалася найкращою в усіх можливих рейтингах. Але я все ж не поспішав робити висновки і дочекався свого шансу спробувати її в дії. Не може ж все бути настільки неоригінальним? Спойлер: може.
Взагалі, я не бачу нічого поганого у запозиченні в інших. Якщо хтось винайшов ідеальну формулу, то чому б, насправді, не запозичити її і не розвинути у щось нове? Це цілком природний творчий процес. Але все ж десь треба зупинитися і сказати: тепер я як-небудь сам.
Я до сих пір не впевнений, що ось цей момент стався у випадку з Immortals Fenyx Rising. Але не будемо забігати наперед.
Immortals Fenyx Rising розповідає історію Фенікс або Фенікса – стать героя можна вибрати самому, хоча абсолютно все вказує на те, що розробники бачили в якості протагоніста виключно дівчину. Так, в російських субтитрах вказується саме невідмінювана форма імені, а в редакторі персонажа всі варіанти обличчя виглядають жіночно. Якщо робити дівчину, то вона виходить дуже навіть симпатичною, а ось мужнього воїна у вас зробити не вдасться, як ви не старайтеся.
Читайте також: Огляд Assassin’s Creed Valhalla – Джерела одіссеї вікінгів
Мабуть, головна відмінність від Зельди полягає в історії, а точніше – в подачі цієї історії. У Immortals Fenyx Rising є оповідач, навіть два – Зевс і Прометей. Обидва вони як би спостерігають за пригодами Фенікс, і коментують її успіхи. Обидва відмінно озвучені, а їхні репліки часто викликають посмішку. Гумор, нерідко чорний – візитна картка цієї гри. Зізнаюся, цього я не очікував. Приємний сюрприз.
На жаль, у протагоніста такого ось цікавого персонажу немає. Фенікс – це просто самий звичайний грецький воїн. Вона залишилася одна у світі без богів і особливої надії побороти Тифона, який врятувався з ув’язнення і присягнувся помститися кривдникам, але герой вона нудний, а актриса, яка її озвучила, ніяких нагород не виграє.
Історія вкрай проста. Як я вже згадував, усе тут запозичено з BOTW. Геймлей – не виняток. Наша героїня бігає і б’ється, як Лінк – вона навіть уповільнює час при вдалому ухиленні від атаки! А ще вона точно так само може лазити по стінах (і втомлюватися в процесі) і маніпулювати предметами. Взагалі… так. Зрозуміло, відмінності є, але навіть ігровий цикл тут такий самий – розвивай персонажа, проходь випробування, розгадуй головоломки і звільняй богів.
Мій вердикт: такого нахабного запозичення я не зустрічав дуже давно. Але це не означає, що гра погана. Вона не оригінальна, але не погана. У мене немає особливих претензій до управління, дизайну або боївки. Все працює. Битися навіть може бути цікаво. Графічно теж повний порядок – на PS5 гра добре оптимізована і пропонує або режим 4К при 30 FPS, або 60 FPS з динамічною роздільною здатністю. Я вибрав останній, і, брехати не буду, отримав задоволення від яскравої зелено-блакитної палітри, змальованої самі знаєте у кого. Хоча, ось персонажі, лицьова анімація і взагалі синхронізація мови з рухом губ залишають бажати кращого.
Якщо мене попросять описати Immortals Fenyx Rising, то я скажу, що вона… нормальна. Дійсно, я зовсім не проти таких релізів від Ubisoft, я тільки «за»! Це відмінний спосіб залучити до відеоігор зовсім іншу аудиторію, яка, можливо, ще не доросла до Assassin’s Creed Odyssey. З нею, до речі, тут багато спорідненого. Втім, я не вважаю Fenyx Rising (дурна назва все-таки, я вже більше місяця марно намагаюся її запам’ятати) грою виключно дитячою.
Я багато порівнював Immortals Fenyx Rising з The Legend of Zelda: Breath of the Wild і звинувачував розробників у плагіаті, але в якийсь момент з цим аспектом я змирився. Було дивно і якось безглуздо, що така велика компанія не змогла знайти жодної оригінальної ідеї (і, чесно, той факт, що це світ давньогрецьких міфів, тільки посилює відчуття «дешевизни», ніби навіть на власний сетинг не вистачило фантазії), проте все ж слід залишити порівняння і зробити вердикт, якою ж є сама гра. А вона… у повному порядку. Це дуже міцна новинка, створена для конкретної аудиторії. І цій аудиторії вона напевно сподобається. Та й мені вона сподобалася, хоча захоплення якогось не викликала.
Гра тестувалася на PlayStation 5
Читайте також: Найкращі ігри 2020 року
Вердикт
Immortals Fenyx Rising – це дивовижний приклад того, як великий видавець випускає очевидний клон іменитої гри. І Ubisoft можна за це докоряти. Якою вийшла Зельда від західної студії? Нормальною. Зовсім не шедевром, але і точно не провалом. Я буду тільки радий і далі бачити такі от неординарні релізи, тільки, будь ласка, з сетингом цікавішим і власними ідеями.