Categories: Огляди ігор

Огляд It Takes Two – Чудова гра з одним недоліком

Зробити гарну гру для двох – не таке вже й легке завдання, хоча прийнято вважати, що спільне проходження здатне «врятувати» навіть відверто провальний реліз. Провальною It Takes Two ніяк не є – багато в чому це одна з кращих ігор 2021 року, що приємно здивує не тільки шанувальників A Way Out – попереднього творіння Hazelight Studios – але і ненависників EA, чиє ім’я ніяк у нас не асоціюється з локальним мультиплеєром, та ще й сюжетним. Це гра протиріч, про яку дуже цікаво розмірковувати.

Варто віддати належне розробникам – тему вони вибрали незаяложену, яку дуже рідко бачиш у відеоіграх. Як я розумію, у них так і свербіли руки зробити що-небудь отаке і довести, що A Way Out не тільки не була випадковим успіхом, але і лише трішки продемонструвала весь потенціал шведів. І в цьому сенсі It Takes Two запросто можна назвати флагманським релізом, який дозволив Hazelight дійсно розійтися на повну, довівши, що її впору вважати однією з провідних студій у цьому жанрі.

У центрі оповідання It Takes Two маленька дівчинка, чиї батьки хочуть розлучитися. На самому початку нам показують те, як вони сваряться і думають, як би піднести неприємні новини, і створюється відчуття, що випадково натрапив на дивно глибоку гру, розробники якої наважилися взятися за вельми важку тему, яка зазвичай іграми не висвітлюється. Чому батьки посварилися, що пішло не так, і що тепер чекає на бідну дівчинку, яка опинилася в ситуації, знайомій мільйонам дітей по всьому світу? Стільки потенціалу вже в перших трьох хвилинах, і… весь він виявляється розтрачений даремно.

Я схильний вважати, що якщо вже взявся за важку тему, то спробуй вже розкрити її як слід. Але розробники цього не роблять: подражнивши нас цікавою зав’язкою, вони пускаються у те, що можна назвати тільки маренням божевільного: підслухавши розмову батьків, дівчинка кидається ритися в своїх речах, знаходить дві ляльки і чарівну книгу доктора Хакіма, яка обіцяє виправити будь-які проблемні відносини. «Обіцяє» буквально, тому що вона оживлена, і… взагалі, подивіться на скріншот.

Читайте также: Обзор Spacebase Startopia — Рутина космических масштабов

Не побоюся сказати, що книга доктора Хакіма – один з найгірших персонажів на моїй пам’яті. Кожна його поява на екрані супроводжувалося колективним зітханням розчарування.

Десь через хвилину поганих жартів і зовсім дратуючих діалогів починаєш усвідомлювати дві речі: те, що книга доктора Хакіма – один з найгірших персонажів в історії відеоігор, і те, що It Takes Two – це, виявляється, комедія. Комедія про розлучення батьків – однак!

Є різні думки на цей рахунок, але я вважаю дурістю робити веселу та яскраву гру з елементами гумору і розповідати про розлучення. Хоча б тому що це вірний спосіб розладнати і навіть образити мільйони гравців, для яких ця тема не стає менш болючою навіть через десятки років. Не можеш потягнути тему – не треба за неї братися.

Розлучення батьків – серйозна тема, яку слід піднімати, але тільки там, де це доречно. У мультяшній грі з розмовляючими тваринами вона не тільки заважає, але і викликає серйозний такий резонанс, коли абсолютно не розумієш, для якої цільової аудиторії взагалі створений тайтл.

Взагалі, не дивлячись на вельми реальну життєву ситуацію, It Takes Two дуже далека від реалізму. По ходу пригоди наші два героя зіткнуться і з білками-командос, і з розмовляючими пилососами, і з іншими неймовірними жахами. Часом гра і справді забавна, але приємне враження від наративного елемента повністю перекреслює основна сюжетна лінія, яка раз у раз нагадує про себе і перериває розмірений темп ігрового процесу. З власного досвіду можу сказати, що сюжетні вставки в кооперативних іграх – штука взагалі часто зайва і тільки відволікає, і мало які ігри так сильно страждають від спроб їх творців вбити двох зайців, в рівній мірі приділивши увагу сюжету і геймплею.

І тим не менше, у гри відмінні оцінки, скажете ви. Ну, звичайно відмінні, адже це відмінна гра! І зараз я розповім, чому.

Читайте також: Огляд Biped – Веселощі та істерики на двох

It Takes Two – це кооперативний платформер-головоломка, в який не можна грати одному. Не можна – в сенсі неможливо. Друг може грати з вами або по мережі, або на одному дивані в режимі розділеного екрану. Більш того: навіть, якщо гру купили тільки ви, ви завжди можете поділитися нею з другом по інтернету без додаткових витрат. Здорово! Особливо якщо згадати, що ми говоримо про реліз EA.

У грі два персонажа – одружена пара Коди і Мей. Як я вже згадував, наратив полягає в тому, що вони просто зобов’язані передумати розлучатися і закохатися одне в одного заново завдяки зусиллям чарівної книги, що відправила їх в небезпечну пригоду по їхньому будинку і його околицях. Частково згадуються фільми «Дорога, я зменшив дітей» і «Пастка для батьків», або навіть гра Unravel Two теж від EA. Незважаючи на похмуру зав’язку, сама гра дуже яскрава і чарівна, з безліччю забавних чарівних персонажів і цікавих локацій.

Ігровий процес можна описати одним словом – круто. З другим гравцем в It Takes Two грати не тільки цікавіше (як і у випадку з Sackboy: A Big Adventure) — без нього тайтл взагалі не запуститься. Тут два гравці – це два різних персонажа зі своїми унікальними здібностями, які змінюються по ходу гри. Наприклад, в якийсь момент Коді може навчитися кидатися цвяхами, а Мей – орудувати молотком. Найчастіше наші герої борються разом, але іноді їм доводиться і розділятися тільки для того, щоб зустрітися в інший локації.

Винахідливість рівнів і головоломок нагадує мені кращі творіння Media Molecule. У гри хороший темп, і ми ніколи не затримуємося в одному місці занадто довго. Локації постійно змінюються – як і ігрові механіки. Здається, фантазії розробників немає межі, оскільки ідей в It Takes Two так багато, що вистачить на десяток ігор. Ігровий процес просто не може приїстися, коли постійно змінюється все – і перспектива, і механіки, і локації. В один момент це платформер, в іншій – шутер, в третій – щось таке, що важко піддається поясненню.

Я грав у версію для PS5, і можу тільки сказати, що It Takes Two виглядає на ній просто чудово, хоча те, що весь час доводиться миритися з розділеним екраном при локальній грі, не радує. Дивно, що екран не об’єднується у випадку, якщо персонажі зовсім поруч – так робили ще ігри Lego десятирічної давності.

Читайте также: Огляд Unravel Two – Повернення в’язаного платформера

Іноді складно зрозуміти цільову аудиторію гри. Важкі теми змінюються інфантильними жартами, а милі персонажі можуть померти вельми жорстокою смертю. Мені здається, що розробники хотіли зробити гру «для всіх», але в підсумку повністю не догодили нікому.

Втім, я не поспішаю нахвалювати версію для PS5 так, як це робили мої колеги. Гра відмінна – так, але особливого сенсу грати на новому залізі немає. Про це сказав і сам засновник студії Юсеф Фарес, який пообіцяв «кращу картинку і нічого більше». Якось негарно, адже використання можливостей контролера DualSense зробило б відчуття від гри набагато кращим. Та й було кілька моментів, коли мені вже бракувало карток з підказками – я вже починаю до них звикати. It Takes Two не так вже й добре направляє гравця, який застряг, і якщо ви раптово не знаєте, що робити далі, доведеться по-старому лізти в YouTube. З цієї причини я не можу високо оцінити конкретно цю версію, хоча все головне – стабільність, якість картинки (візуальний ряд неймовірно яскравий і соковитий, і дуже радує око) і так далі – на рівні. Скажімо так, заради цієї гри ви не побіжите купувати нові приставки.

Вердикт

It Takes Two – це чудова гра для двох, в якій знайшлося місце винахідливим головоломкам, і цікавим локаціям, і босам, які дуже запам’ятовуються. Але враження від прекрасного геймплея може бути зіпсовано дуже посередньою історією, подача якої залишає бажати кращого.

Share
Denis Koshelev

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*