Японські РПГ завжди займали свою особливу нішу у світі відеоігор, і серед видавців та розробників мало хто може похвалитися такою визначною бібліотекою, як Square Enix. Але реліз, який ми розглядаємо сьогодні, вирізняється з кількох причин. Насамперед тим, що це зовсім не нова гра — насправді вийшла вона ще 1994 року, але лише в Японії. І ось у липні до нас нарешті дійшла офіційна англомовна версія у вигляді порту на Nintendo Switch. Але чи здатна вона тягатися із сучасними аналогами на кшталт Octopath Traveler?
Це порівняння напрошується з двох причин: через те, як виглядає сама гра, і того, хто її випустив. Але у всьому іншому Live A Live абсолютно унікальна, і за всі роки з її виходу ми досі не отримали прямого аналога – тільки багато альтернатив, які беруть із неї приклад (Chrono Trigger).
Не дивіться на скріншоти — вони й справді не видаються чимось особливим. Хоча гра і виглядає чудово, зберігаючи чарівність піксельних псевдотрьохвимірних РПГ на кшталт тієї ж Octopath Traveler, весь сік тут у сценарії. Річ у тім, що Live A Live розповідає історію семи персонажів, кожен із яких живе у своєму часовому відрізку, від доісторичних часів до періоду космічних подорожей. Як багато ігор ви знаєте, де ви одночасно стикаєтеся з динозаврами та інопланетними загарбниками?
Читайте також: Огляд Pokémon Legends: Arceus — Видатна звичайність
Сім персонажів – сім розділів, кожен по-своєму унікальний (знову це слово!). Якийсь сподобається вам більше, якийсь менше, але жоден з них не надто тривалий, щоб зіпсувати загальне враження. Кожен розділ пропонує свою особливість, свій елемент геймплею, який не повторюється, завдяки чому складається враження, що Live A Live — це сім окремих творів, об’єднаних спільною ідеєю. Це неймовірно смілива спроба вдихнути нове життя в жанр, який вже трохи починав стагнувати, і зараз, у 2022, розумієш, що як мало чогось подібного виходить. Це не типова фентезі, не чергова спроба зімітувати “фіналку” або зібрати в одній грі максимальну кількість анімешних кліше.
Читайте також: Огляд Bravely Default 2 – Застрягши в минулому
Live A Live – це щось окреме, і чим менше ви знаєте про неї до того, як до неї торкнетеся, тим краще. Я часто сварю JRPG на кшталт Bravely Default 2 за сліпе дотримання давно запліснявілої формули, і тепер мені хочеться лаятися ще більше, тому що ну не повинно бути так, що релізи майже тридцятирічної давнини настільки перевершують сучасні твори.
Live A Live – це загадка. Загадка того, як такий видатний твір так довго був нам недоступний. Загадка – це і головна суть її наративної лінії, де одна таємниця приходить на зміну інший. Навіть після повного проходження. І що менше ви знаєте, то краще. Я вже й так сказав надто багато.
Вердикт
Японські РПГ рідко досягали таких висот, як Live A Live. Оновлений візуальний ряд вдихнув нове життя у напівзабутий шедевр, де ніщо не видає його поважного віку. Це один із головних релізів цього літа.