Повільно, сумно і не особливо цікаво до кінця дійшов травень, який мало чим нам запам’ятався. Хочете ви того чи ні, але вихід Minecraft Dungeons можна назвати мало не найцікавішою подією місяця. Абсолютно нова гра по суперпопулярному «всесвіту» Minecraft, та ще й в жанрі dungeon crawler? Це… як мінімум цікаво. Зрештою, це вперше Microsoft наважується зробити щось сміливе з франшизою, яка обійшлася їй в непристойну суму грошей. Чи вийшло у Mojang Studios створити новий шедевр?
Вже дуже довгий час Minecraft залишається унікальною франшизою, яка зберігає популярність незважаючи ні на що, але чим далі, тим частіше ми задаємося питанням, чи можна з IP зробити щось нове? Чи знайдуться сили у Mojang Studios повернути свіжість своєму бренду?
Чесно скажу, я сумнівався в тому, що відповідь на питання вище – «так». Ідея Minecraft була проста і геніальна, і вдруге знести золоте яйце у шведів не виходить. Та вони спробували. Але на цей раз нас чекала не революція, а копіювання інших. Minecraft Dungeons – це саме той Diablo для будь-якого віку, якого ми чекали. Це, втім, не означає, що перед нами погана гра.
Читайте також: Огляд Saints Row: The Third Remastered – Еталонний ремастер
Починається все з… історії. Сільський хлопчина випадково опиняється в занедбаних руїнах і знаходить артефакт небаченої сили. Доторкнувшись до нього, він отримує неймовірну силу і перетворюється в тирана. Його мета – поневолити все населення королівства, і тільки відважний шукач пригод зі своєю свитою зможе йому перешкодити. Це, взагалі-то, й весь сюжет, і особливо коментувати тут нічого. Мабуть, знайдеться десяток, а то й сотня ігор з подібним синопсисом.
Розібравшись зі вступом (з незрозумілих причин заставка дуже сильно гальмує на Xbox One S), ми вступаємо в бій. Тут все гранично просто: одна кнопка відповідає за ближній бій, інша – за дальній. Ми можемо користуватися зіллям і спеціальними здібностями. Камера нерухомо висить над нашим аватаром, а світ генерується випадково. Ми боремося з ордами монстрів, знайомих самі знаєте по якій грі, і виконуємо простенькі завдання.
Я часто згадую слово «просто», але що робити, коли Minecraft Dungeons весь час справляє враження такої собі Diablo-лайт, де є начебто всі елементи, тільки максимально спрощені. Тут є мінімальний набір будь-якого dungeon crawler’а. Начебто все на місці: і лута багато, і вибір зброї є, і прокачування існує, і зароблені в бою очки можна витратити на поліпшення своєї амуніції. Чим далі граєш, тим більше заглиблюєшся в прогресію, яка, взагалі-то, вдала: на відміну від багатьох ігор, нічого не заплутано і не викликає головного болю.
Читайте також: Огляд Maneater – «Щелепи» з відкритим світом і елементами РПГ
Рівні в Minecraft Dungeons досить короткі, і між ними персонажі опиняються в хабі, де можна придбати випадковий лутбокс (рідко коли корисний). Як я вже згадував, Minecraft Dungeons пропонує боротися на рендомно згенерованих комп’ютером рівнях, але чи варто було так робити? Так, майнкрафт, я розумію, але… чи варто було? У Mojang працюють талановиті розробники – невже не можна було витратити час на створення рівнів власними руками? Я розумію, що це не так, але створюється враження, що особливого інтересу у створенні дійсно пропрацьованої гри у них не було. Свого часу багато лаяли Lego Worlds за нахабну копію формули Minecraft, але навіть у Traveller’s Tales і то було більше оригінальних ідей, ніж тут.
Ігровий процес Minecraft Dungeons я вже описав вище. У мене до нього немає ні претензій, ні похвал. Все працює. Чи є це похвалою, вирішуйте самі. Злегка пожурити я можу хіба що оптимізацію на Xbox One – я все розумію, але все-таки домашня консоль Microsoft повинна спокійно з’їдати таку небагливу гру.
Я впевнений, що Minecraft Dungeons знайде своїх шанувальників, тим більше, що вона вже доступна в Game Pass. Знаю я і те, що друге, третє і четверте життя вона знайде в процесі оновлення – вже заплановано два DLC-пака (входять до комплекту Hero Edition). Розробники обіцяють прислухатися до думки гравців і підтримувати гру постійними апдейтами. На даний момент перед нами – фундамент, на якому буде будуватися щось цікаве. Я не впевнений, що люблю такий ось підхід гри-сервісу, але що поробиш.
Моя головна претензія полягає в тому, що Minecraft Dungeons не надто заслуговує свого імені. Тут немає крафтінга, немає неймовірної свободи або якоїсь унікальної ідеї. Це просто ще один представник жанру, який би пройшов повз багатьох, якби не впізнаваність бренду. Я впевнений, що багато хто погодиться з тим, що Minecraft – це не тільки незграбна графіка, проте в Dungeons впізнається саме цей елемент. Більше нічого її не поріднює з оригіналом. І це якось неправильно.
Для кого ж випущена Minecraft Dungeons? Я впевнений, що не для фанатів «оригіналу», хоча їх вона, звичайно, приверне. Я думаю, це новинка тільки підтверджує націленість бренда на дитячу аудиторію – перед нами гранично доступний і зрозумілий представник жанру, в який можна із задоволенням пограти з дитиною. Взагалі, спільне проходження строго рекомендується, тому що поодинці мені було нудно.
Код на огляд був наданий компанією Microsoft.