“Покрокових стратегій багато не буває” – подейкують… фанати покрокових стратегій, напевно. І ось їх знову порадували виходом Reverie Knights Tactics – майже не поміченою публікою гри від 40 Giants Entertainment і 1C Entertainment. То чому ж її не помітили? І чи варто було б звернути увагу на новий реліз?
Цього разу я не буду довго розпинатимуся, бо й сама гра особливо не надихає на розповіді. Не тому, що погана, а тому що… типова. Ви погляньте на неї – ви бачите хоч один оригінальний елемент? Ельфи, гобліни, чарівні королівства… все це дуже набридло, і Reverie Knights Tactics, на жаль, нічого нового не запропонує. Але це не вина бразильської студії 40 Giants Entertainment – вона насправді просто взяла за основу всесвіт Tormenta, дуже популярну у них на батьківщині. Але в нас про неї взагалі, мабуть, не чули, тож і надихатися тут нема чим.
Читайте також: Огляд OlliOlli World – Фантасмагорична еволюція видатної серії про скейтбординг
Продюсером, директором та ілюстратором новинки виступила одна людина — Ед Мюллер. У роботі йому допомагали Hype Animation та Jambo Editora. Очевидно, що бюджет було виділено невеликий — це видно скрізь. Ну, це не страшно — як ми знаємо, талант завжди бере гору. Але у випадку з Reverie Knights Tactics не все так просто – це начебто ізометрична РПГ-новела, тобто гра, де сюжет та ілюстрації відіграють важливу роль. Про графіку розпинатися я не буду, тому що вона сама бачите яка. Набагато більше мене турбує – і засмучує – рівень рисовки. Це, звичайно, штука суб’єктивна, але скажіть, що вас що-небудь з цього тішить? Я не хочу тут влаштовувати нападки на художників, але візуал здався сируватим. Різкі кольори, ніби недопрацьовані локації, нецікаві персонажі з малою кількістю деталей – повторюю, слабко.
Ну та гаразд, поговоримо про сюжет — і ігровий процес. У головній ролі у нас Аврора, до якої приєднуються три компаньйони, теж грабельні. Класична покрокова РПГ. Можна використовувати очки дії, щоб переміщати або атакувати ворогів, викликати статусні ефекти. Все змальовано в інших. Що цікавіше, це головоломки, які треба вирішувати між боями. Наприклад, можна зламувати скрині у пошуках лута. Головоломки я не люблю, і подібний контент здався мені філером, але тут вирішувати вам, цікаво воно чи ні. Але до боївки у мене найменше претензій — тут досить глибини, і Reverie Knights Tactics дійсно змушує замислюватися. Якщо ви скучили за тактичним іграм, то новинка може вам підійти – розробники більше уваги присвятили саме цьому аспекту.
Читайте також: Огляд Pokémon Legends: Arceus — Видатна звичайність
Ну і незважаючи на економію, бразильці таки додали кілька акторів озвучки, які зі своїм завданням упоралися нормально. Композитор теж не подужав. Я грав на Nintendo Switch, де мені відверто не вистачало підтримки тачскріну – у багатьох моментах він просто необхідний для зручного управління. На жаль, над портом думали не так сильно, як хотілося б.
Вердикт
Я не пишу багато тому, що Reverie Knights Tactics грається рівно так, як виглядає. Це скромний реліз, який підійде вузькому числу любителів цього жанру та тематики, і зі своїм завданням він справляється. Толкова боївка, адекватна сюжетка, кривенька рисовка — ось, двома словами, що собою являє гра. З іншого боку, я чув думку, що вона гарна, тож не вірте мені, а пробуйте самі.