Об’єднувати, здавалося б, несумісні жанри стало модним в останні роки. Від метроідванії з домішкою «Покемонів» до Pong з сюжетною компанією — чого ми тільки не бачили! Але розробники все одно знаходять, чим здивувати. Так, Sakuna: Of Rice and Ruin від XSEED Games і студії Edelweiss зуміла з’єднати воєдино платформер і симулятор ферми. І вийшло… непогано!
Sakuna: Of Rice and Ruin – це дивна гра, але починається вона більш ніж звично, з платформінгу. Тут гра здається приємним, але типовим представником жанру. Але чим далі, тим дивніше – і крутіше. Мабуть, найкраще враження на першій годині гри справляють актори озвучки – ще одна рідкість для подібної гри. Але це так: Лора Пост (відома нам по 13 Sentinels: Aegis Rim і Persona 5: Royal) незрівнянна у ролі примхливої і розбалуваної Сакуни, та й інші актори не підводять. Якщо ви дивитеся аніме з англійським дубляжем, то ви обов’язково впізнаєте декілька голосів.
Це важливо, тому що сюжет грає в Sakuna: Of Rice and Ruin важливу роль. Що вже там, це найкраща її частина! Мені було страшенно цікаво стежити за пригодами однойменної богині родючості, яка була вигнана після того, як в країну богів з її вини вломилися звичайні люди. Робити нічого, доводиться об’єднуватися з ними і давати відсіч силам зла. Я не буду розкривати ніякі перипетії і просто скажу, що нечасто зустрічаю такий дотепний і їдкий сценарій в подібних тайтлах.
Читайте також: Огляд Cyberpunk 2077 – Миші плакали, кололися…
Хороший гумор у відеоіграх – гість рідкісний, і за це Sakuna: Of Rice and Ruin вже хочеться нахвалювати. Але історія історією, а геймплей не менш важливий. І ось тут розмова вже складніше, адже за дивною назвою ховається ще більш ексцентрична начинка.
Коли я натикався на трейлери, Sakuna насамперед здавалася мені саме екшен-платформером з домішкою ферми. І платформером непоганим: героїнею управляти – одне задоволення, та й боротися з місцевою фауною теж. Боївка дуже швидка і плавна – допомагає стабільна кадрова частота (60 fps). В якості зброї Сакуна в основному використовує всілякі сільськогосподарські інструменти, причому перемикатися можна між важкою і швидкою зброєю. Комбінувати атаки можна на ходу, і це дуже важливо, тому що наша героїня практично беззахисна – дивно, але вона не може ані ухилятися від атак, ані блокувати їх.
Ще одна здатність протагоніста – використання стрічки для швидкого пересування, захоплення ворогів і комбінацій. І все було б добре, якби не дивна система зміни часу доби. Через неї кожен рівень треба проходити дуже швидко, інакше настане ніч, і вороги стануть занадто сильними. Так зберігається спритний темп, але моє враження це включення дещо зіпсувало – я не люблю, коли мене кваплять, і ненавиджу всілякі таймери в іграх.
Спочатку нічого вдіяти з цими сильними ворогами ви не зможете – Сакуна занадто слабка. А для того, щоб її апгрейдити, потрібно… вирощувати рис. Так, тут ми нарешті торкаємося другої частини Sakuna: Of Rice and Ruin. Я спочатку думав, що фермерство – це маловажне додавання у гру для того, щоб якось виділитися на тлі конкурентів, але я був абсолютно неправий! Обидві частини «Сакуни» пропрацьовані в рівній мірі.
Читайте також: Огляд Immortals Fenyx Rising – Списана домашка
Як я вже згадував, тільки шляхом вирощування рису героїня стає сильнішою. І елемент ферми дуже пропрацьований: нам детально розповідають і показують, як проходить цей процес в реальному житті. Дуже-дуже детально: величезна кількість дрібниць впливає на врожай. Добриво, рівень води, ступінь обробки грунту… диву даєшся, скільки уваги Edelweiss приділила цьому елементу.
Коли робиш гру з принципово різними елементами, це завжди ризик. Тому що є фанати платформерів і ненависники симуляторів ферми. Від цього нікуди не дітися. І таким людям Sakuna: Of Rice and Ruin видасться класною в якісь моменти і неймовірно нудною в інші. Тільки з цієї причини рекомендувати її всім я просто не можу. Навіть якщо обидва елементи зроблені на найвищому рівні.
Вердикт
Sakuna: Of Rice and Ruin – це дивна гра, яка виявилася набагато більш амбіційною, ніж може видатися на перший погляд. Її виділяє чудова озвучка, забавний сценарій і поєднання двох несумісних жанрів. Але ось чи припаде такий експеримент вам до душі, я сказати не можу.