Bigme KIVI KidsTV
Categories: Огляди ігор

Огляд SnowRunner – Найповільніший автосимулятор

Коли я думаю про гоночні ігри, я думаю про шалені швидкості, дорогі суперкари і епічні аварії. Це – не про SnowRunner. Тут кожен невірний поворот загрожує провалом, і кожна неглибока калюжа здатна скасувати все, над чим ви працювали.

Ця гра Saber Interactive стала гідним наступником Spintires – дітища російського програміста Павла Загребельного. З 2014 року сталося багато змін: цей автосимулятор виходить не тільки на ПК, і тепер він розповідає не тільки про суворе бездоріжжя тайги і про ще більш суворі радянські вантажівки. Але головне – стовідсотковий реалізм  – нікуди не подівся.

Зі сторони може здатися, що SnowRunner – це чергова гоночна гра з відкритим світом. На скріншотах можна побачити американську природу, великі вантажівки і типові для подібних ігор завдання. Але це враження оманливе: насправді перед нами самий що ні на є симулятор, який не пробачає гравцеві жодної помилки. Її попередниці Spintires і MudRunner успішно завоювали свою армію шанувальників їзди по бездоріжжю, але вихід SnowRunner знаменував остаточну еволюцію серії. Якщо раніше ми говорили про маловідому і нішеву гру, то тепер це – великий реліз для великої аудиторії.

Уся сутність SnowRunner описується парою слів: це симулятор їзди по бездоріжжю, де гравцеві пропонується долати різні перешкоди на позашляховиках і вантажівках. Це взагалі і все. Головний акцент робиться на максимальний реалізм і автентичність, без будь-яких спроб прикрасити непоказні будні далекобійників. Вона сувора, як челябінський дроворуб, і проста, як американський реднек. Вона або закохає вас з перших же хвилин, або відлякає назавжди. Але в цьому принадність подібних ігор – вони не намагаються догодити всім.

Читайте також: Огляд Moving Out – Найкраща гра для тих, хто застряг вдома

Тепер ми можемо прокотитися не тільки на радянських машинах, а й на Caterpillar, GMC, Ford та інших.

Все вказувало на те, що мені SnowRunner не сподобається. Я завжди любив аркадні гонки і, як правило, обходив стороною симулятори, надто вже вони випробовують моє терпіння. Але зараз, коли я ось уже більше місяця не залишаю свою квартиру і перебуваю на самоізоляції, є щось привабливе у відеогрі про безкраї простори. І, як виявилося, SnowRunner змогла мене приємно здивувати.

Коли новинка від Saber Interactive починає свій неспішний туторіал, гравця вчать багато чому, але головне – його відучують від усього, до чого він звик у всіх інших автосимуляторах. Швидка їзда забороняється – занадто небезпечно. Не варто сподіватися на те, що ваша машина без проблем за пару секунд переїде кукурудзяне поле – це не Forza Horizon. І дійсно, це найповільніша подібна гра на моїй пам’яті: позашляховики і вантажівки пересуваються зі швидкістю равлика, вихляючи по дорозі і раз у раз намагаючись опинитися в кюветі. Перш ніж звикнути до управління, я був змушений з десяток разів почати свою місію заново, тому що SnowRunner не пробачає помилок.

Я ніколи не був прихильником Dark Souls і її аналогів, які старанно карають гравця, але є щось хвилююче в SnowRunner. Незважаючи на те, що ваша головна мета – без пригод дістатися з точки А в точку Б, саме труднощі на шляху є її найцікавішими моментами. Розробники пропонують нам три великі локації – американський штат Мічіган, снігову Аляску і непрохідний півострів Таймир у Росії.

Тут практично немає доріг, як таких, і частіше за все гравцям доведеться їздити по бруду, снігу, льоду і болотистою місцевістю. Колеса застрягають і пробуксовують, вантажівки завалюються і ламаються. Бувало, що я виїжджав з гаража і потрапляв в аварію через кілька метрів.

Я не знаю, як у розробників вийшло зробити моменти, які повинні дратувати, такими захоплюючими. Тут немає сюжету, а всі завдання дуже примітивні – як правило, все зводиться до «візьми те і привези туди». Головне – в самому процесі їзди. Історії тут пишуться самі, прямо як в реальному житті.

Читайте також: Огляд Final Fantasy VII Remake – На 20% крутіше, на 70% менше

Найцікавіше трапляється тоді, коли все йде не за планом. Коли ваш джип пробуксовує в багнюці, і ви відчайдушно намагаєтеся зачепити за щось лебідку, щоб його дістати. Або коли вас відволікли на секунду, і ви виявили, що ваша величезна вантажівка наїхала на щось і втратила зчеплення з дорогою. У такі моменти ігровий процес зупиняється, і починається процес розумовий.

Я ще ніколи не стикався з грою, де моя машина так часто відмовлялася б рухатися. Я витратив десятки хвилин, дивлячись в екран, на якому не відбувалося нічого – хіба що марно крутилися колеса позашляховика. Але здаватися не хочеться, і коли ви все-таки знаходите спосіб вибратися, створюється відчуття, ніби переміг боса в Bloodborne. З таких ось моментів і складається вся SnowRunner.

Не сподівайтеся на попередні збереження: SnowRunner не надає ніяких способів відмотати час. Якщо ваша машина намертво застрягла, ви можете або спробувати витягти її за допомогою лебідки, або за допомогою своєї іншої машини. Не вийшло? Тоді її евакуюють в гараж і починайте все спочатку.

Чесно скажу, вона випробовувала моє терпіння. Немає нічого гіршого, ніж коли ви виконали велику частину свого шляху і застрягли на якомусь дрібному відрізку дороги. Усвідомлення того, що спроби врятуватися марні, може зломити дух будь-кого. Все, що можуть робити гравці – це вчитися на своїх помилках і вивчати карту місцевості, щоб точно знати, куди сунутися не варто. Це складна, похмура і до остраху тиха гра про самотніх роботяг, які працюють вдень і вночі. З динаміка не лунає бадьора музика, а дороги залишаються до остраху порожні. Мимоволі починаєш думати, що ось він – світ після пандемії, де нікого не залишилося. Дуже дивно заїжджати в місто і не бачити в ньому жодної душі, жодної людини. Але що б тут не трапилося, ви повинні рухатися вперед і допомагати. Комусь же потрібен цей міст, який ми побудували?

Така ось атмосфера самотності і непередбачуваності комусь прийдеться не до вподоби, проте є в SnowRunner і щось розслаблююче. Недарма всілякі симулятори поїздів і автобусів такі популярні – людям подобається ця рутина, це відчуття свободи. А свободи тут вистачає: в SnowRunner є три великі локації, щедро приправлені завданнями, випробуваннями, поліпшеннями і альтернативними шляхами. Російська Тайга – традиційна локація з самого початку серії – виконана дуже достовірно, з косими дерев’яними будинками і радянськими бетонними парканами. Американський Мічіган простіше, і саме тут краще звикати до управління. Ну а Аляска… сюди без прокачаної вантажівки і десятка годин досвіду їзди краще зайвий раз не потикатися – вб’є.

Всілякі апгрейди розкидані по всіх картах. Кожен з них може істотно полегшити ваше життя, однак не варто забувати, що найкращі моменти SnowRunner трапляються тоді, коли все йде шкереберть. Правда, я був дуже здивований побачити тут механіку вишок – гру начебто не Ubisoft випустила.

Іноді мені подобалася тиша і відокремленість локацій SnowRunner, а іноді, зізнаюся, хотілося побачити хоч якісь ознаки життя, ознаки того, що це не постапокаліпсис. Але в цілому все правильно: як і раніше, це гра про вас і вашу вантажівку, і більше нічого.

Я говорив про самотність, однак тут все-таки є можливість розділити ваш нелегкий побут з іншим далекобійником. Кооперативний режим є, і він працює, але мені все-таки здалося, що розробники спеціально добивалися самітницької атмосфери, де покластися можна тільки на себе.

Візуально мені складно до чогось причепитися: навіть на базовій PS4 SnowRunner виглядає чудово і сучасно – особливо класно бачити сліди своєї діяльності на дорозі. Бруд, сніг, і особливо вода поводяться дуже реалістично. Звичайно, іноді фізичний движок перевантажується і витворяє щось не те, але частіше за все все було добре. Так що в цілому з оптимізацією порядок, хоча назвати гру позбавленою проблем я не можу. Готуйтеся, що можуть траплятися і вильоти, і баги, що в подібній грі досить критично, хоча, слава богу, автоматичні збереження робляться дуже часто.

Читайте також: Огляд Animal Crossing: New Horizons – Ліки від депресивної реальності

Подекуди переклад зникає.

Сама гра у мене вилітала рідко, але я помітив серйозні проблеми з камерою. Якщо я вибираю велику вантажівку з причепом, камера в SnowRunner не знає, на чому акцентувати увагу, в зв’язку з чим картинка починає сіпатися, а я взагалі насилу бачу, куди прямую. Це критичний баг, тому що в подібного роду іграх важливо бачити кожну купину перед собою. Я дуже сподіваюся на швидкий фікс.

Гра повністю перекладена на російську мову, і переклад, в цілому, нормальний і очікувано сухуватий – як і, власне, оригінал. Але і тут потрібні патчі, бо місцями я помічав не перекладені моменти. Наприклад, коли я вперше опинився на Алясці, мене зустріла стіна тексту англійською, а в інтерфейсі можна помітити напис HOLD при перемиканні на повний привід. Неприємні, але дрібниці, які Saber обов’язково виправить, тим більше що це, наскільки я розумію, і на що вказують імена розробників, здебільшого російська гра.

Вердикт

Share
Denis Koshelev

Техно-оглядач, ігровий журналіст, ентузіаст Web 1.0. Понад десять років я пишу про технології.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*