Серія Star Wars: Knights of the Old Republic для мене означає дуже багато. Перш за все це спогади про більш світлий і добрий світ, коли джедаї дивилися на нас з рекламних щитів і тролейбусів, а LucasArts видавала один шедевр за іншим. Це був час BioWare – мабуть, найкращого виробника РПГ у світі. Зараз же бренд «Зоряних воєн» сильно знецінився в моїх очах, LucasArts спочила, а BioWare нагадує колишню себе однією тільки назвою. Але подвиги минулих років живуть не тільки в нашій пам’яті, але і на сучасних пристроях.
Приблизно місяць тому відбувся реліз Star Wars: Knights of the Old Republic II для мобільних пристроїв, і я – людина, яка на ходу завжди грає тільки в Switch — загорівся ідеєю її спробувати.
Як виявилося, про свій імпульс я не пошкодував. Завантаживши Star Wars: Knights of the Old Republic II на iPad, я досить швидко поринув у світ, який в останній раз відвідував ще школярем. Світ за сучасними мірками незграбний, заплутаний і неспішний, але від того ще більш чарівний.
Star Wars: Knights of the Old Republic (або просто KOTOR) – це серія, що складається з двох частин. Я завжди був великим шанувальником оригіналу, хоча я розумію і тих, хто вважає сиквел таким собі аналогом The Empire Strikes Back, тобто тайтлом більш похмурим і амбітним. Ну, можливо. Він все одно залишається злегка урізаним через величезну кількість вирізаного контенту (а фанатське «повне видання», звичайно, тут не включено), але це не скасовує всіх його позитивних якостей. Але тут можна сперечатися довго. Я просто зазначу, що обов’язково слід пограти у першу частину, а потім вже завантажувати сиквел.
Отже, після подій першої частини проходить п’ять років, і Ревана не побачимо. Ми прокидаємося в шкурі абсолютно нового персонажа, який знайомиться, відповідно, з іншими новими персонажами (і деякими старими). Прокидаємося – і занурюємося у довгий і тоскний пролог-туторіал, який я раджу всім пропустити. Гра, як я вже згадував, неспішна: ви довго будете бродити по порожніх коридорах, боротися з дроїдами і читати всілякі замітки. Це не традиційна мобільна гра, а повноцінний порт оригіналу, розрахований на десятки годин проходження.
Читайте також: Огляд перевидання Star Wars Episode I: Racer – Татуїнський дрифт
Перше, що мене (зізнаюся, у першу частину на мобільних пристроях я не грав) хвилювало, це порт управління, все ж таки в нашому розпорядженні немає ані клавіатури, ані миші, ані контролера. Але цей жанр чудово підходить для управління сенсорним екраном: швидкість реакції тут не важлива, і грати можна в своє задоволення. Я вважаю, що iPad – це найкращий пристрій для подібного релізу; незважаючи на відсутність якихось візуальних поліпшень, Star Wars: Knights of the Old Republic II виглядає відмінно на екрані планшета. З портами від Aspyr Media я чудово знайомий (ми вже розглядали Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Jedi Knight: Jedi Academy і Star Wars Episode I: Racer), і KOTOR II мені здалася найбільш охайним перенесенням: у всіх вищезазначених тайтлів були якісь очевидні проблеми з роздільною здатністю, а тут такого немає: текст виглядає дуже добре на сучасних екранах.
Зрозуміло, інтерфейс був злегка модифікований для сенсорних панелей. Наприклад, вибрати тип атаки можна за допомогою списку, і з’явилася кнопка швидкого збереження. Не все інтуїтивно, але звикання не займе багато часу. Гравцям, які звикли до ПК-версії (а може навіть до Xbox-версії?) буде складніше звикнути до управління рухом і камерою – навіть незважаючи на можливість модифікувати чутливість. Але це не страшно. Головне – KOTOR II в кишені! Могли б ми в наші шкільні роки таке собі уявити?
Читайте також: Огляд Star Wars: Squadrons – Космічний симулятор, якого чекали 20 років
Наостанок зазначу, що ще один неприємний аспект видання – це відсутність локалізації. Якщо ви проходили гру не раз і використовуєте у мові цитати персонажів, це проблемою не буде. Але якщо ви вперше зважилися ознайомитися з класикою (і ви не знаєте англійської мови), то доведеться дуже нелегко – тексту тут багато, і відмінності в інтонаціях впливають на сюжет і відносини з компаньйонами.
Жанр KOTOR II – це класична РПГ, так що ви будете розвивати свого героя і його товаришів, вибирати здатності і, головне, вирішувати, що вам подобається більше – темна або світла сторона. Сам головний герой не озвучений, зате розмовляють всі інші. Головна зірка – це, зрозуміло, дроїд-ассасін HK-47, чиє незрівнянне озвучування робить його одним з найвеличніших персонажів всесвіту «Зоряних воєн». Звукову пишність доповнює саундтрек Марка Гріски. Так, не Джеремі Соула, на жаль, але не варто недооцінювати автора звукового супроводу до Star Wars: The Force Unleashed.
Читайте також: Не «Полеглим Орденом» єдиним: 10 найкращих ігор за мотивами «Зоряних воєн»
Вердикт
Взагалі, порт вдався на славу. Ну а сама гра – скільки про неї вже було сказано? Star Wars: Knights of the Old Republic II – це ні в якому разі не найкраща гра в портфоліо Obsidian Entertainment (особливо з огляду на вирізаний контент), але вона залишається чудовим супутником для першої частини. Цікаві персонажі, похмура, в’язка атмосфера, в яку хочеться зануритися з головою, і класний сюжет дозволяють цій класиці зберігати свою актуальність навіть у 2021 році.