Bigme KIVI KidsTV
Categories: Огляди ігор

Made in Ukraine: Огляд гри Ostriv

Краща гра про Україну. Найочікуваніша українська гра. Гра про українців і тільки. Стратегія про українське село. Саме так говорять про Ostriv – симулятор молодого містечка XVIII століття на Слобожанщині, що просуває нашу культуру та естетику. І створена вона однією людиною.

Сьогодні розбираємося в тому, що являє собою рання версія, які має особливості та принади. Розповімо, що вже в грі є, чого бракує, та й узагалі наскільки вона цікава. Підсумуємо це все власними відчуттями від ігрового процесу.

Історія створення

Робота над проектом розпочалася 2014 року, коли молодий і, треба сказати, талановитий розробник Євген із Харкова вирішив створити свою гру мрії – найкращу містобудівну економічну стратегію в реальному часі. Вибір теми – розвиток українського поселення XVIII століття – багато в чому був обумовлений початком російсько-українського збройного конфлікту.

Острів – це містобудівна стратегія, прем’єра якої відбулася 19 березня 2020 року (ранній доступ). Розроблена однією людиною для платформи PC. Належить компанії yevhen8.

До 2018 року гра змогла стати популярною серед фанатів жанру. До автора почали звертатися ентузіасти з пропозиціями допомогти в розробці, і 2020 року рання версія почала продаватися в Steam і GOG. Зараз вона очолює ТОП найкращих українських ігор, конкуруючи зі S.T.A.L.K.E.R. і Metro 2033, які стали “народними”.

Читайте також: Добрий вечір, ми з України: найкращі вітчизняні ігри

Повноцінного релізу досі немає, але й те, що є, викликає великий інтерес для геймерів, особливо геймерів з України. “Своє. Рідне!” – таке перше враження, коли бачиш на екрані побілені хатки під солом’яною стріхою, тини і такі знайомі й улюблені всією душею пейзажі.

Про гру, особливості розвитку

Нам пропонують очолити місто XVIII століття і показати свої творчі здібності та майстерність керівника. “Пориньте в кампанію, щоб визначити долю країни, або просто розважайтеся в режимі пісочниці”, – звучить досить цікаво.

У проекті подружили стратегію, симулятор, пісочницю, виживання. Таке комбо жанрів і елементів, доповнене автентичною музикою й атмосферою, обіцяє цікавий геймерський досвід. Гра розрахована виключно на одиночне проходження, багатокористувацьких режимів немає.

У поточній версії 45 основних будівель, 5 карт, англійська та українська локалізація, землеробство та тваринництво, моделювання доріг, динамічна зміна пір року, базова торгівля та інші речі, властиві типовій містобудівній грі.

Автор має намір “підняти планку жанру містобудування, додавши нечувані можливості та усунувши надокучливі обмеження”. За цим стоїть велика мета – “зробити витвори гравця живими та правдоподібними поселеннями, у яких виникатимуть справжні суспільні проблеми, роблячи пізню гру новим викликом, радше ніж рутиною”.

  • Платформа: PC
  • Розробник: yevhen8
  • Видавець: yevhen8
  • Магазинb: Steam, GOG
  • Мови: українська та англійська
  • Особливості: ранній доступ, стратегія, симулятор і містобудівний симулятор, одиночне проходження, багатокористувацького режиму немає.

Локація – шикарна. Це Слобожанщина кілька століть тому. Там, у чистих полях і лісах, і створюєш своє велике поселення на тривимірному ландшафті без прив’язки до клітинок і прямих кутів.

Перші асоціації – із симулятором колонії Banished. На відміну від розробки Shining Rock Software, “Острів” може похвалитися розвиненою (але не ідеальною) економічною моделлю з грошима та жителями як окремими економічними суб’єктами.

На момент написання огляду в грі є 5 карт і 45 основних будівель. Гравець може займатися землеробством, тваринництвом, будувати дороги, торгувати. Нудьгувати не доведеться, особливо якщо врахувати розвинену економічну модель і відсутність прив’язки до будь-якої сітки. Будинки в Ostriv, подібно до будь-яких інших об’єктів, будуються абсолютно вільно – хоч на всі 360°. І це перше, на що звертаєш увагу під час знайомства з грою. А усвідомлення того, що вона створена однією людиною, просто вражає.

Кожному жителю за виконану роботу передбачена плата. На виручені гроші можна купувати не тільки їжу, а й, наприклад, взуття на місцевому ринку. Гроші потрібні як для внутрішніх розрахунків поселення, тобто між собою, так і для зовнішніх – у фінансових взаєминах із сусідніми селами, коли натуральний обмін неможливий.

Потрібно стежити, щоб у селі була їжа і вода, дрова до зими, щоб поселення не бідувало і були гроші в скарбниці – сховищі коштів, які циркулюють у домогосподарствах, які надходять через продажі та оренду, які випливають у вигляді заробітної плати та соціальної допомоги. При цьому важливо, щоб гроші надходили і йшли без затримок і перерв, як і підтримувати домогосподарства з достатньою кількістю готівки для роботи.

Читайте також: Огляд «Відьмак 3: Дикий Гін» (версія для нового покоління)

Порада бувалих. На початку гри, не маючи можливості виробляти своє, має сенс купувати імпортні товари. Це змінить грошову масу міста. Щоб грошова маса постійно збільшувалася, в ідеалі потрібно експортувати більше, ніж імпортувати.

Врахуйте, якщо ви дуже швидко будуєте й неправильно розподіляєте гроші між домогосподарствами, можуть бути проблеми. Великі проблеми! Кожному домогосподарству потрібно достатньо коштів для придбання речей. І це одна з причин можливого виснаження вашої скарбниці. Також важливо розуміти, що гроші, які відображаються в рядку “баланс”, це далеко не все, чим ви володієте. Кошти є у всіх будинках на карті. Казну можна поповнити, піднявши орендну плату та ціни.

Гра починається навесні. І до зими жителів важливо забезпечити хатами. Якщо немає де жити, а випав перший сніг, народ почне шукати кращого життя – виїде.

Правило таке: кожній родині – по хаті. Сім’ї традиційно складаються з батька, матері, дітей. Якщо є вільні хати, відкриті робочі вакансії, вода, ринок і їжа на ньому, тобто чотири базові потреби задоволені, нові мешканці автоматично заселяться у вільне житло. Але розслаблятися не можна, оскільки сім’я може покинути дім, коли не буде грошей чи їжі. Або якщо ця їжа буде мізерною. Так, навіть так. За різноманітністю меню потрібно стежити. Однієї картоплі з борошном не вистачить.

Порада бувалих. Щоб не морочитися з різноманітністю їжі, перший десяток будинків потрібно будувати з городами. Урожай – скуповувати в населення на склад і реалізувати на базарі. Так уже в першу зиму можна отримати перших іммігрантів.

Кожна сім’я платить податки в казну. Вони, як і рівень заробітної плати, регулюються в місцевій раді після її побудови. Тут же засідає староста. До слова, той ще нероба. Його ні звільнити, ні відправити на земельні роботи, ні стратити.

Вакансії створюються виробничими будівлями. Одразу будуйте лісопильню, і будуть робочі місця для лісорубів, а ще – вдосталь дерева та кори. Кількість робочих місць ви самі визначаєте, як і в Tropico. Для початку вистачить і двох працівників.

Порада бувалих. Однієї лісопильні надовго вистачить, проте з першої зими краще мати щонайменше трьох працівників, а під час посадки лісу – заповнювати всі робочі місця.

Варто зазначити, що в Ostriv набагато менше вакансій для жінок. Досвідчені геймери рекомендують їх направляти на фермерські та польові роботи, “залишаючи сильну стать” для праці на інших об’єктах. Адже робота вантажниками та лісорубами точно не для жінок. І начальники в селі теж тільки чоловіки. До слова, ці хлопці, що займають окремий осередок посад, разом зі збільшенням ефективності підприємства відкривають нові функції.

Порада бувалих. Має бути щонайменше чотири будівельники, а спочатку туди потрібно відправляти взагалі всіх чоловіків, крім голови села і двох лісорубів.

Є роботи, що виконуються в пріоритеті перед завданнями гравця, є – у фоновому режимі. Це особливість виробничої економіки гри. Зокрема, вільний від роботи народ може косити або сушити сіно. Воно йде на корм худобі, солома – на будівництво. Тож парочка сушарок біля річки або на лузі не зашкодить.

У посіві та зборі врожаю бере участь велика частина населення. Воно й зрозуміло, адже і в житті поодинці з кількома полями різних культур не впоратися.

Ще важливий момент, що відрізняє Ostriv від Banished, Tropico та інших схожих ігор. Отже, тут потрібно стежити за станом ґрунту під посів. Передбачено три умовні види мінералів. Вони позначаються кольорами. І якщо земля виробила свій ресурс, її орють і залишають “відпочивати”. Тому одне поле – не варіант. Потрібно кілька.

Передбачено кілька видів ресурсів. Наприклад, “саморобні”, скажімо, борошно з вирощеного зерна. Є й практично невичерпний і вкрай необхідний у будівництві ресурс – глина. Її не купують і не продають, а тільки видобувають у спеціально відведеній ямі працівники будівництв. І вода – ресурс. Вона безкоштовна. Надходить із джерел. Але в міру збільшення населення нові колодязі все одно потрібно рити. І вони важливі, адже можливий дефіцит води. Таке теж трапляється.

Так поступово створюється економіка невеликого поселення. Сама економічна система розвинена, але дуже заморочена. У схемі – податки, заробітна плата, купівля товарів на ринку – на перших порах розібратися не так уже й легко. Багато дрібного та детального менеджменту й питань, на які самому доводиться шукати відповіді методом проб і помилок. Скажімо, у господарстві почали дохнути кури, але де саме – не зрозуміло. Так само легко призначити картоплю як основний корм для свиней – і ті знищать усі запаси. До того ж свинки розмножуються як кролики. В ідеалі потрібно кілька ферм: для хряків, для свиней і для поросят. Якщо тримати їх усіх разом, ризикуєте за пару років переповнити свиноферму. І взагалі, бувалі гравці цих товаришів радять у перші роки не заводити.

З рогатою худобою не легше. Закінчиться сіно взимку – втратите корів. Потрібно мало не вручну порахувати, скільки корів ви зможете прогодувати, а в довідці корівника є інформація про апетити корівок, врахувати кількість сушарок і наявність працівників, здатних накосити траву в сезон, а потім відправити “зайвих” корів на забій. Ще й спрогнозувати новий урожай за торішнім за постійної зміни культур на полях практично нереально. Квест ще той!

І про людей не можна забувати, інакше втечуть: волелюбні українці – не невільники. Є просунуті потреби на кшталт теплого одягу, взуття, можливості прокачування фермерських скілів. Не залишити селян без грошей, їжі та води, не сидіти в мінусах, будуватися і розвиватися… А ви – єдиний гравець. Впораєтеся?

Developer: yevhen8
Price: $ 22.49

Графіка, оптимізація та переклад

У такій грі, як Ostriv, дуже важливо мати адекватне графічне уявлення. Гравець повинен не тільки бачити національний колорит, а й відчувати. Усе так і є. Так, графіка доволі проста, що зрозуміло, якщо врахувати участь лише одного розробника, який до того ж зараз не може повноцінно працювати через обстріли Харкова окупантами та перебої з подачею електроенергії. Однак уже сьогодні Ostriv має крутий вигляд і може потішити технічними та суто візуальними знахідками.

Те, що можна абсолютно вільно будувати – добре. Те, що доріжки і стежки в Ostriv протоптуються людьми, які ними ходять, теж супер. У першій Tropico ґрунтовки робили будівельники з лопатами, тоді як в Ostriv – як у житті, по-справжньому! І що частіше ходять доріжкою, то вона яскравіша. Дуже реалістично.

І будівництво в Ostriv має цікавий вигляд. Нагадує складання LEGO. Спершу носії стягують ресурси на майданчик. Після цього будівельник бере по одному ресурсу і несе його на місце розміщення. Якщо це глина, то будівельник несе відро, якщо дерево – балку. Візуально будь-яку споруду будують подетально: ставлять стропи, кладуть фундамент, стелять підлогу, ліплять стіни, вирізають у глині вікна. Сам процес схематично відображається на діаграмі. Наочно видно, які ресурси потрібні просто зараз, у які моменти “кликати” будівельника.

І зміна сезонів непогано виглядає в грі. Зелена трава, поле, що колоситься, листя, що опадає, очерет, що висихає і стає коричневим, річка, що вкривається кригою, – як у житті все. До речі, шкода, що підлідної риболовлі немає. Ловити рибу в грі можна тільки за наявності човнарні (човнової майстерні), солити її – коли є сіль.

І національні костюми жителів теж додають колориту. А фонова музика – бандура, що грає – плюс сотня балів до атмосфери.

Гра досить стабільна, хоча є технічні моменти, що ” кульгають”, і різного роду баги. Однак недоліки та недоробки можна сміливо ділити на два, адже Ostriv ще не готовий. Підсумуємо, що і рання версія – ТОПчик.

В Ostriv тільки українська та англійська локалізація. Російської немає, що часом викликає обурення коментаторів. І не буде її. Рентабельність російської локалізації досить сумнівна.

Вердикт

Ostriv – гідна стратегія в реальному часі з елементами менеджменту. Мета – зробити результат фантазії геймера живим і подібним до справжніх поселень із соціальними відносинами між жителями та справжніми життєвими проблемами.

Потенціал у гри однозначно є, хоча сам проєкт десь на середині свого розвитку. І навіть альфа може дати прикурити багатьом повноцінним релізам. Усе має не тільки цілком іграбельний вигляд, а й приємний для очей. Атмосферно та затишно. Графіка в Ostriv чудова, навколишній світ – високо деталізований. Але головна перевага гри криється у відсутності прив’язки до клітинок під час будівництва будівель, чим не можуть порадувати інші популярні містобудівні симулятори. Хату можна розмістити в будь-якому місці, де заманеться. При цьому в Ostriv використовуються традиційні механіки типового симулятора будівництва. Тут зведення будівель, сільське господарство, соціальне підґрунтя, економічний фактор і багато-багато завдань, з якими в грі потрібно вчасно справлятися.

Ostriv постійно оновлюється, додаються все нові заняття, щоб гравець не нудьгував у процесі гри. А як тут сумувати, якщо потрібно не тільки будувати, а й садити, вирощувати, торгувати, враховувати необхідність зміни злаків на полях, наперед опрацьовувати систему закупівлі вирощених селянами на городах овочів, перепродажу їх на ринку. Додайте сюди детальний менеджмент домашньої худоби. І те, що автор подекуди ігнорує усталені в жанрі стереотипи, роблячи деякі елементи так, як він це бачить, тільки додає грі балів. Хоча все ж хотілося б бачити в Ostriv більше наших традицій, скажімо: вертеп, Різдво, народні гулянки. Але і зараз грати, насолоджуючись детальним опрацюванням геймплейних моментів, дуже навіть захоплююче. І все це за цінник у 25 доларів. Знайомі геймери впевнені – дорого. Це дійсно не мало навіть за мірками більшості європейських країн, але потрібно для розвитку проєкту, щоб гра не потрапила у виробниче пекло. Не виключено, що в майбутньому ціна знизиться. У будь-якому разі бажаємо автору натхнення й удачі. І нас тішить, що є люди, які прагнуть працювати з великою метою зробити “український геймдев great again”.

Відгуки

  • “Гра, яка не залишить вас байдужими”
  • “Обожнюю цю гру, вона просто неймовірна! Шкода, що поки що так мало ігор, які просувають українську культуру та естетику”
  • “Дуже релаксує бандура, але коли починає дохнути худоба, настає справжній екшен”
  • “Гідна гра від українських розробників. Дуже сподобалося!”
  • “Зроблено дуже якісно і з душею зроблено”
  • “Гра довірливо заворожує своєю деталізацією і автентичністю. Велике спасибі розробнику за цей шедевр і успіхів у цій нелегкій справі”

Читайте також: Огляд Gotham Knights — А чи потрібен Бетмен?

Де купити?

Безкоштовно завантажити Ostriv, зокрема й через торрент, не можна. Розповсюджується за моделлю разової купівлі.

Автор попереджає, що гра досі в розробці. Днями для Ostriv вийшов трейлер Альфа-5. Оновлення додає ланцюг виробництва цегли, нові ділянки з ресурсами, щоб добувати пісок і глину. Крім того, з’явилася механіка, пов’язана зі здоров’ям і зміною працездатності населення.

Є можливість придбати альфу “Острова”, щоб підтримати розробника. Для завантаження ви отримаєте копію гри DRM-free і довічну підписку на всі майбутні оновлення, включно з ключем Steam/GOG (здійснюється через Humble Bundle). При цьому важливо коректно ввести електронну адресу – саме туди прийде посилання на гру. Щоб оновити гру, потрібно просто завантажити її знову за тим самим посиланням.

Примітка. Гра в ранньому доступі – на стадії розробки. У майбутньому вона може як залишитися в поточному стані, так і змінитися. Якщо вас не влаштовує те, що гра може запропонувати на цей момент, рекомендуємо дочекатися її подальшого оновлення. На офіційному сайті пропонується дивитися дорожню карту, щоб дізнатися, що буде додано в гру, перш ніж її вважатимуть закінченою.

Також цікаво:

Share
Oksana Smirnova

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*

View Comments

  • Та хулі там дивитись. В це ТРЕБА грати.

    Cancel reply

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked*

  • чекаю на апдейт коли будут пожежі (якщо його ще нема лол) і епідемії і всі ті охуєнні міста які люди будували просто підуть по пизді

    Cancel reply

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked*

    • Це жорстоко

      Cancel reply

      Leave a Reply

      Your email address will not be published. Required fields are marked*