Часом мені складно зрозуміти, чому Splatoon — не франшиза світової величини. Втім, їй не доводиться скаржитися на брак уваги: тільки третя частина побила всі рекорди з продажу та мало не одноосібно поставила на паузу японську спільноту на кілька днів після свого виходу. Про те, чому цей шутер видатний і заслуговує на вашу увагу, я написав одразу після його виходу. І ось у лютому сталася знаменна подія — вихід довгоочікуваного другого доповнення. Доповнення, яке остаточно переконало мене в тому, що Splatoon — надважлива й одна з найвідважніших франшиз у Nintendo. Але що в ньому такого?
Цього місяця Splatoon 3 — не єдина командна гра з елементами шутера, яка потрапила в новини. Не так давно релізнулася Foamstars, яка одразу потрапила в каталог PlayStation Plus. Гру багато хто зневажливо називав клоном Splatoon, і я змушений констатувати, що це не далеко від істини. Тайтл від Square Enix функціональний і не позбавлений своїх плюсів, але на тлі сплатуна він просто… безликий. Він не може похвалитися ні унікальним дизайном, ні видатною музикою, ні напрочуд глибоким лором. Nintendo могла вчинити зі Splatoon приблизно так само, і, найімовірніше, ніхто б їм нічого не пред’явив — це все одно була б унікальна IP. Тільки ось її історія склалася б більш схоже на ARMS — теж непоганої спроби придумати щось нове, але спроби змазаної.
Читайте також: Ностальгія по 2015, або наша думка про перше доповнення Splatoon 3
Перемотаємо час до 2019 року (як хотілося б насправді!): у Splatoon 2 проходить черговий Сплатфест, під час якого гравці вирішують, хто їм більше до душі — команда “Хаос” або команда “Порядок”. Хаос перемагає, що безпосередньо позначається на стані світу в Splatoon 3. Так, вибір спільноти чітко пов’язаний з тим, як розвивається історія (а тут є історія — ще й яка) цього психоделічного світу чорнила і k-pop-подібного ідолопоклонництва. Ідея Splatoon 3: Side Order полягає в ідеї показати, який би вигляд мав світ, якби Порядок переміг. Спойлер: не дуже.
У якомусь сенсі Side Order продовжує ідеї Splatoon 2: Octo Expansion. Повернувся протагоніст Вісім, а разом із ним/нею — дует поп-дів Перл і Марина. Вони помітно змінилися: Перл чомусь навчилася трансформуватися в дрона, а Марина виявилася програмістом. Доповнення зачіпає складне минуле персонажа-октолінга (не будемо тут вдаватися до подробиць минулих воєн — у деякі моменти Splatoon зовсім перестає здаватися мультяшним шутером для всіх вікових груп) і замальовує цікаву картину віртуального постапокаліпсису, в якому панує фашистський порядок штучного інтелекту.
Читайте також: Огляд Splatoon 3 – Все ще найкращий мережевий шутер
Найбільш неоригінальна частина Splatoon 3: Side Order — це, власне, геймплейна ідея. Так, це чергове DLC із роуглайт-елементами. Якщо ви скажете, що це вам уже набридло, я погоджуся — якось неоригінально. Але не сумнівайтеся в тому, що і тут розробники зробили все, щоб їхня варіація набридлого ігрового циклу могла з гордістю називатися однією з найкращих. На поверхні все як завжди: перед нами велика вежа з безліччю поверхів, на кожному з яких на нас чекають випробування різного ступеня складності (складність можна вибирати — як і нагороди). Мета — дійти до самого верху і перемогти боса. Якщо ви грали в Dead Cells, багато елементів цього шедевра є і тут. Як і там, кожен хід не обнуляє прогрес повністю — наш герой стає трохи сильнішим, а на валюту гри можна купити перманентні поліпшення. Вісім отримує доступ до нової зброї, а Перл — до нових примочок.
Доповнення найбільше надихає своїм стилем — воно зовсім не схоже на звичний нам Splatoon. Різнокольорові рівні та естетика Y2K залишилися в минулому — Side Order практично позбавлена кольору і має навіть похмурий вигляд, а нові вороги — лякають. Третя частина серії раніше не могла похвалитися великою кількістю оригінальних ідей, але тепер такої проблеми немає.
Напевно, головна претензія гравців стосуватиметься складності — для роуглайта, Splatoon 3: Side Order легкувата. Якщо ви — досвідчений ветеран мультиплеєра, у вас є всі шанси майже відразу пройти доповнення від початку до кінця. Але таких буде небагато. Ба більше: гра, судячи з усього, ховає “справжню” кінцівку, яка буде доступна тільки тим, хто пройде її на 100%. А це вже зовсім інше завдання. Втім, інтерес ви навряд чи втратите — надто вже багато тут варіацій рівнів і вашого персонажа. Оскільки Вісім збирає на кожному поверсі чипи з унікальними особливостями, кожна нова спроба дійти до фінішу буде відчуватися по-новому. Босів, щоправда, замало — особливо для жанру. Це моя головна претензія: здається, ще трохи, і це могла б бути окрема повноцінна гра. Але навіть так тут більш ніж достатньо варіації, щоб захопити вас годин на 10, а то й більше.
Читайте також: Експрес-огляд гри Like A Dragon: Infinite Wealth — А я на морі
Вердикт
Ми довго чекали на повноцінний сиквел Splatoon 2: Octo Expansion, і ми нарешті його отримали. Splatoon 3: Side Order поєднує в собі всі сильні сторони IP — прекрасний геймплей, нескінченний стиль — і додає до формули абсолютно новий жанр. Результат — злегка спрощений погляд на роуглайт, але від того не менш цікавий.
Також цікаво: