Categories: Новини IT

Технологія AMD FidelityFX Super Resolution відкрита для всіх

AMD зробила вихідний код технології FidelityFX Super Resolution (FSR) широко доступним для розробників ігор через GPUOpen. Такі інструменти, як Unity, Unreal Engine та інші, найближчим часом додадуть підтримку FSR.

FSR є відкритим рішенням з великою підтримкою інтерфейсів прикладного програмування (API). Це надає можливість легко інтегрувати його технології в нові і існуючі ігри, пише AMD в своєму блозі.

Нещодавно представлена технологія FSR підтримується понад 100 процесорами AMD з графікою Radeon і відеокартами AMD, а також графічними процесорами конкуруючих виробників.

Також цікаво:

Технологія FSR призначена для збільшення частоти кадрів. Заявляється цифра у 2,4 рази при відтворенні в режимі «Performance» в деяких іграх з високою роздільною здатністю 4K.

Крім того, у кілька нових ігор додадуть підтримку FSR найближчими тижнями. Отже, загальна кількість ігор з FSR зросте до 12, з моменту виходу цієї технології усього кілька тижнів тому.

Незабаром нові ігри впровадять нову технологію – серед них Arcadegeddon (з 16 липня), Necromunda: Hired Gun (з 16 липня), Edge of Eternity (наступного тижня), Resident Evil Village (цього місяця).

Вихідний код технологіх доступний на GitHub за посиланням.

Читайте також:

Share
Yuri Stanislavsky

SwiftUI розробник. Колекціоную вініл. Іноді журналіст. Власник Nota Record Store.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*