Bigme KIVI KidsTV
Categories: Новини IT

Apple випустила новий набір інструментів для портування ігор на macOS

Цьогорічна конференція WWDC принесла кілька цікавих новин як для геймерів, так і для розробників ігор. І ні, ми не говоримо про неймовірно дорогу AR-гарнітуру Vision Pro чи якусь “інтерактивну” AR-іграшку. Цього разу Apple надає розробникам набір інструментів для портування ігор, щоб зробити ігри на macOS реальною бізнес-можливістю.

Новий інструментарій включає в себе рівень сумісності, який програмісти або навіть геймери можуть використовувати для запуску ігор DirectX 12 в середовищі macOS. Код інструментарію базується на Proton – форма сумісності на основі Wine, розробленому компанією Valve для запуску Windows-ігор на операційних системах Linux. Він також базується на вихідному коді CrossOver від CodeWeavers, який вже розробляє власний рівень сумісності для запуску ігор DX 12 на Mac.

Game Porting Toolkit може перекладати нативний код x86 на платформу Apple Silicon, перехоплюючи та конвертуючи виклики API для 3D-графіки у власний API Metal для Mac. Крім того, інструментарій перекладає входи, аудіо, мережу та все інше, що потрібно для завантаження Windows-гри на нові чипи Apple на базі Arm. Запуск і насолода від гри з пристойною продуктивністю – це зовсім інша справа.

Apple представила свій ігровий інструментарій як інструмент оцінки для розробників ігор, швидкий і (дещо) простий спосіб “просто запустити” Windows-гру на Mac, щоб побачити, чи може вона працювати, які очікування щодо продуктивності, а також визначити, що потрібно для подальшої оптимізації гри та продажу її кінцевим користувачам. Game Porting Toolkit також може конвертувати існуючі (Windows) графічні шейдери у Metal API за допомогою спеціального конвертера Metal Shader Converter.

Game Porting Toolkit – це, перш за все, середовище для оцінки, але користувачі вже використовують цей інструмент, щоб спробувати запустити найновіші ігри для Windows на своїх комп’ютерах Arm Mac.

Користувачі Reddit спробували завантажити Cyberpunk 2077 на M1 MacBook, Diablo IV на M1 Max MacBook Pro та Hogwarts Legacy на M2 Max за допомогою офіційного шару сумісності від Apple. Процес не можна назвати блискавичним чи безбаговим, але ці перші результати нещодавно випущеного інструментарію для портування ігор виглядають щонайменше багатообіцяючими.

Читайте також:

Share
Oleksii Diomin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*