Конфігурації процесорів ARM big.LITTLE існують вже багато років, і до цього часу стандартною практикою було мати стільки ж – або більше – маленьких ядер, як і великих. Зараз це змінюється з появою нових конструкцій ARM.
Сьогодні було представлено потужний Cortex-X4, середній Cortex-A720 та малий Cortex-A520, які працюватимуть в тандемі для забезпечення балансу між продуктивністю та ефективністю. ARM також представила DSU-120, який є рушієм системи DynamIQ Shared Unit, що дозволяє різним процесорним ядрам працювати разом.
Сучасні високопродуктивні чипсети мають конфігурацію 1+3+4 або 1+4+3. Хоча DSU-120 підтримує до 14 ядерних процесорів, смартфони, ймовірно, обмежаться 8. Однак стандартна конфігурація, швидше за все, зміниться на 1+5+2.
Новий Cortex-X4 візьме на себе важкі однопотокові завдання, він обіцяє на 15% вищу продуктивність, ніж X3 при рівній потужності (який сам працював на 25% швидше, ніж X2). При однаковій продуктивності X4 може запропонувати значне зниження енергоспоживання на 40%. Але X4 створений для швидкості, фактично, це найшвидше ядро процесора, яке коли-небудь розроблялося ARM, і очікується, що тактова частота досягне 3,4 ГГц.
Ядро Cortex-A720 оптимізовано для підвищення ефективності ще більше, ніж попередні ядра A700. Він на 20% ефективніший за A715, який в свою чергу був на 20% ефективнішим за A710. П’ять ядер A720 виконають велику частину важкої роботи для багатопотокових робочих навантажень і зроблять це ефективно.
Нарешті, Cortex-A520 все ще є ядром упорядкованого типу. Воно спроєктоване таким чином, що два ядра можуть спільно використовувати виконавчі блоки, щоб займати якомога менше місця на кремнії. Іншою метою проєктування було зменшення енергоспоживання, і A520 на 22% ефективніший за A510. На високопродуктивних чипсетах вони, швидше за все, будуть зосереджені на фонових завданнях.
Новий чипсет з ядрами X4, A720 і A520 в конфігурації 1+5+2 забезпечить 27% прискорення в багатопотоковому тесті Geekbench 6 в порівнянні з поточним процесором 1+3+4 X3, A716, A510 при роботі на тій же частоті з тим же об’ємом кеш-пам’яті (тобто до того, як будуть враховані вузлові переваги нового чипа).
Зверніть увагу, що жодне з цих ядер не підтримує старий 32-розрядний набір інструкцій ARM – програмне забезпечення, що працює на них, буде оптимізовано під ARMv9. Компанії, яким все ще потрібна підтримка 32-біт, можуть використовувати ядро Cortex-A710.
ARM також представила друге покоління графічного процесора Immortalis, G720, для флагманських пристроїв. Для чипів високого та середнього класу – нові Mali-G720 та Mali-G620. Ці три графічні процесори дебютують на новій архітектурі, відомій просто як “5-е покоління”.
Основною зміною в цьому поколінні є конвеєр відкладеного затінення вершин (Deferred Vertex Shading). Ця зміна знижує навантаження на пам’ять на 33% в Genshin Impact, на 26% в Fortnite і на 41% в Elven Ruins, демонстраційній грі від Epic Games, створеної для демонстрації рушія Unreal Engine.
Зменшення навантаження на пам’ять також знижує енергоспоживання і тепловиділення, а прогалину може взяти на себе графічний процесор. В цілому, архітектура 5-го покоління може запропонувати на 15% вищу пікову продуктивність і на 15% вищу продуктивність на ват в середньому.
Immortalis-G720 покращує підтримку трасування променів. ARM працює у співпраці з Tencent Games та MediaTek над розробкою Smart Global Illumination (SmartGI) як галузевого стандарту.
Графічні процесори Immortalis-G720 матимуть до 10 ядер, Mali-G720 може мати від 6 до 9 ядер, а Mali-G620 – до 5 ядер, залежно від того, що запланував розробник чипсета.
Очікується, що нові дизайни CPU та GPU від ARM з’являться пізніше цього року та на початку 2024 року. Цікаво, що в пресрелізі наводяться цитати від TSMC і Samsung, а також від Intel Foundry Services, які заявили, що “поєднання передової технології Intel 18A з новітнім і найпотужнішим ядром процесора ARM Cortex-X4 створить можливості для компаній, які прагнуть розробити наступне покоління інноваційних мобільних SoC”.
Читайте також :
Leave a Reply