KIVI KidsTV
Root NationНовиниНовини ITASUS ROG Ally отримала офіційну підтримку AMD Fluid Motion Frames

ASUS ROG Ally отримала офіційну підтримку AMD Fluid Motion Frames

-

Гравці, які використовують портативні консолі Ryzen Z1, були дещо розчаровані, дізнавшись про оновлення, що стосуються підтримки технології AMD Fluid Motion Frames (AFMF) для настільних комп’ютерів і мобільної графіки. На відміну від звичайних відеокарт, ігрові портативні комп’ютери використовують власні графічні драйвери. Хоча можна встановити власні драйвери, щоб скористатися перевагами підтримки драйверів AMD, це часто призводить до проблем із вбудованим програмним забезпеченням.

ASUS ROG Ally

Гарною новиною є те, що ASUS нарешті оновлює ці драйвери, щоб увімкнути AFMF на своїй консолі. Тепер не буде необхідності використовувати будь-які обхідні шляхи, оскільки на пристрої буде вбудована підтримка функції AFMF, яка офіційно з’являється в ROG Ally 25 квітня, але деякі регіони вже почали отримувати це оновлення.

Нове оновлення з’явиться на пристрої як оновлення вбудованої графіки (iGPU) і Armory Crate SE (ACSE). Технологія генерації кадрів не відображатиметься як опція в Command Center, однак, ASUS працює над додаванням і цієї функції.

Для тих, хто, можливо, не в курсі нагадаю, що AMD розробила два методи додавання додаткових кадрів у графічний конвеєр. Він може або бути частиною FidelityFX Super Resolution 3, працюючи разом із компонентом масштабування, хоча це не є обов’язковою функцією, або використовуватися окремо у вигляді функції AFMF у драйверах.

AMD також представила можливість, що дає змогу геймерам використовувати генерацію кадрів, не вимагаючи від розробників ігор додавати FSR3 у свої ігри. Геймери можуть увімкнути AFMF глобально для всіх ігор або для кожної гри окремо, залежно від того, що для них краще. Однак така реалізація не тестувалася розробниками ігор і може давати різні результати.

ASUS ROG Ally

Зазвичай рекомендується вмикати AFMF в іграх, які вже видають 60 кадрів на секунду або більше, щоб отримати найкращі враження, однак генерація кадрів працюватиме в будь-якому разі. Геймери, які могли використовувати екран із частотою 120 Гц в Ally, тепер матимуть змогу заблокувати частоту кадрів до 60 кадрів на секунду і використовувати AFMF для подвоєння частоти кадрів, якщо це можливо.

Читайте також:

ДжерелоVideocardz
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Найновіше
Найстаріші Найбільше голосів
Зворотній зв'язок в режимі реального часу
Переглянути всі коментарі
Підписатися на оновлення