Компанія ASUS непохитна у своєму прагненні покращити ігровий досвід для користувачів ROG Ally, про що свідчать її нещодавні твіти, в яких демонструються захоплюючі оновлення та майбутні функції.
В останньому оновленні з’явився зручний повзунок швидкого доступу до TDP, який покращує контроль продуктивності пристрою. Ще більш захоплюючою є обіцянка майбутньої підтримки AMD Fluid Motion Frames (FMF), передової технології генерації кадрів. Технологія AMD Fluid Motion Frames – це велике оновлення для ASUS ROG Ally, яке має на меті підвищити частоту кадрів. Для непосвячених, AMD FMF є дзеркальним відображенням DLSS 3 від NVIDIA та FSR 3 від AMD, використовуючи алгоритми зі штучним інтелектом для генерації кадрів, що призводить до більш плавної та високої частоти кадрів.
На відміну від своїх аналогів, FMF не потребує інтеграції з іграми, безперешкодно функціонуючи через графічний драйвер. Це значна перевага, особливо для користувачів ROG Ally, які прагнуть підвищити продуктивність, не чекаючи, поки розробники ігор впровадять цю технологію.
Хоча перші експерименти з AMD FMF виявляють окремі недоліки, її потенціал для підвищення частоти зміни кадрів незаперечний, повідомляє PCGamesN. Особливо на таких пристроях, як ROG Ally, де крихкий баланс між продуктивністю, графікою та часом автономної роботи має вирішальне значення, FMF може змінити правила гри. Steam Deck, близький конкурент, наразі не має офіційної підтримки AMD FMF, що дає користувачам ROG Ally потенційну перевагу.
Затримка з наданням підтримки FMF в останньому оновленні ROG Ally пояснюється тим, що ASUS ретельно тестує драйвер. Бренд наголошує на необхідності ретельного тестування для забезпечення оптимальної продуктивності. Після цього етапу тестування драйвер очікує на сертифікацію від AMD, перш ніж потрапить до нетерплячих рук геймерів ROG Ally. ASUS визнає, що користувачі з нетерпінням чекають, і запевняє, що активно працює над тим, щоб забезпечити підтримку FMF якнайшвидше.
Згідно зі звітом Gamerant, портативний комп’ютер ROG Ally 2 може з’явитися десь у 2024 році. За словами віце-президента Asus Арнольда Су, майбутня консоль все ще буде використовувати ОС Windows. Однак вона буде більше орієнтована на “ігровий бік”.
Читайте також: