KIVI KidsTV
Root NationНовиниНовини ITBloober Team зробила заяву щодо розробки ремейку Silent Hill 2

Bloober Team зробила заяву щодо розробки ремейку Silent Hill 2

-

Польський розробник Bloober Team опублікував заяву щодо розробки довгоочікуваного ремейку Silent Hill 2.

Ремейк Silent Hill 2, який вийде як на PS5, так і на ПК, був анонсований ще понад рік тому, і з того часу і Bloober Team, і видавець Konami не робити якихось гучних заяв, тому ми досі не отримали нових подробиць про гру чи навіть дату релізу ремейку. Відомо лише, що гра, як зазначила директорка з маркетингу Bloober Team Анна Ясинська, дотримуватиметься сюжетного канону оригінальної гри, хоча певні моменти будуть змінені. Крім того, відносно нещодавно на сторінці гри у Steam додали оновлення – позначили, що в грі будуть українські та бразильські субтитри.

Silent Hill 2

Але на цьому все, і можна уявити собі розчарування деяких фанатів через відсутність комунікації щодо однієї з їхніх улюблених ігор. На щастя, команда Bloober Team зробила пост на своїй сторінці у Twitter, в якому повідомила, що виробництво гри просувається добре і згідно з внутрішнім графіком команди. Студія додала, що коли справа доходить до комунікації, то більше деталей про гру має розповісти Konami.

SILENT HILL 2
SILENT HILL 2
Developer: Bloober Team SA
Price: $ 55.99

“Як Bloober Team, ми пишаємося тим, що є частиною планів Konami щодо франшизи Silent Hill, – йдеться у заяві Bloober Team у Twitter. – Разом з нашим партнером ми старанно працюємо над тим, щоб забезпечити найвищу якість ремейку Silent Hill 2. Від імені нашої команди розробників ми хотіли б пояснити, що виробництво просувається гладко і відповідно до нашого графіка. Ми розуміємо, що багато гравців по всьому світу з нетерпінням чекають новин про гру, і ми цінуємо вашу відданість”.

“Однак ми просимо вас набратися трохи більше терпіння. Як тільки Konami, як видавець гри, надасть більше інформації, ми впевнені, що очікування буде вартим того”, – додається в заяві.

Коли студія зіткнулася з відсутністю комунікації з моменту офіційного анонсу минулого року, вона додала, що “комунікація”, очевидно, є частиною роботи Konami.

Читайте також:

Джерелоwccftech
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Найновіше
Найстаріші Найбільше голосів
Зворотній зв'язок в режимі реального часу
Переглянути всі коментарі
Підписатися на оновлення