CD Projekt RED розпочне роботу над двома AAA-проєктами зі всесвітів The Witcher та Cyberpunk 2077. Про це розповів голова студії Адам Кічинський в інтерв’ю виданню Rzeczpospolita. За словами Кічинського, компанія сфокусована на розширенні двох основних франшиз, оскільки вони мають великий потенціал для створення великих проєктів. Голова CD Projekt RED зазначив, що робота розпочнеться наступного року: «На цю мить ми зосереджені на двох основних франшизах. Обидві мають величезний потенціал, тому одна з наших стратегічних цілей – розпочати паралельну роботу над двома ААА-проєктами за цими IP, що, як очікується, відбудеться 2022 року», – пообіцяв Кічинський.
Раніше Кічинський розповів, що студія впевнена у майбутньому успіху Cyberpunk 2077, попри невдалий старт. Він також зазначив, що, всупереч проблемам, CDPR пишається багатьма досягнутими речами.
За словами Кічинського, Cyberpunk 2077 залишається найамбітнішою грою компанії, в якій розробники постаралися «зробити крок уперед» у кожному аспекті — від графіки до окремих механік. Він визнав, що тайтл вийшов не таким, як хотілося б, але зазначив, що CDPR все одно ним пишається. При цьому він наголосив, що гра розкриватиметься з часом, коли доступне геймерам залізо стане потужнішим.
«Ми працюємо над оновленнями і працюємо над версіями для консолей останнього покоління. Звичайно, оригінальний реліз нас багато чому навчив. Ми отримали свого роду стусан, який став мотивувати нас на те, щоб у майбутньому ми стали ще кращими».
Кічинський також додав, що у 2021 році гра не отримає оновлень, а некстген-версію відкладено до першого кварталу 2022: «Перенесення виходу некстген-версії Cyberpunk було непростим, але ми впевнені в правильності рішення, тим більше що воно було чітко рекомендоване нашою командою розробників». Додатковий час знадобився команді для покращення графіки та продуктивності.
Cyberpunk 2077 вийшла 10 грудня 2020 на ПК, Xbox One і PlayStation 4. Середня оцінка тайтла на агрегаторі рецензій Metacritic складає 85 балів зі 100 на ПК, і 57-61 – на консолях.
Читайте також:
- Огляд ігрової гарнітури Logitech G335: Недешево, але круто
- Огляд Nintendo Switch OLED – Більше не іграшка