Disney Imagineers опублікували кадри нового робота, який незабаром прогулюватиметься всіма парками Disney. Робот є версією малого Ґрута з фільму “Вартові галактики 2” (Guardians of the Galaxy Vol. 2). На відео можна побачити, як цей робот розмовляє, танцює і навіть проявляє емоції.
“Ми – компанія-розповідач історій, тому ми хочемо втілити цих персонажів у життя якнайдостовірніше, – заявив виконавчий директор R&D Imaginer Джоел Піві. – Для нас це означає, що роботизований персонаж зможе рухатися, жестикулювати та виражати емоції у стилі оригінального героя”.
“Звісно, ми хочемо, щоб гостям все сподобалося, але я вперше бачу, щоб вони були настільки в захваті, що це помітно. Це і дорослі, і діти. Те, що вони бачать, шокує їх, і вони розуміють, наскільки це унікальне і веселе видовище”, – додав виконавчий креативний директор Disney Live Entertainment Майкл Серна.
Нарешті, команда Imagineering описує свого нового персонажа як “вільно пересувного робота-актора, який може виконувати ролі інших подібних за розміром діснеївських персонажів. Його міцно зроблена конструкція забезпечує понад 50 ступенів гнучкості у компактній платформі, яка може ходити, жестикулювати та виражати емоції, відповідно до персонажа”. Повідомляється, що художники зможуть швидко “оживляти” роботизованих персонажів завдяки виразним рухам та інтерактивній поведінці, і для цього вони використовують спеціальні інструменти, що поєднують планування руху всього тіла та традиційну анімацію персонажів.
Робот все ще проходить стадію тестування, тож може пройти деякий час, перш ніж відвідувачі парків зможуть його побачити наживо або навіть обійняти. Однак, коли малий Ґрут потрапить до парків, це буде гучна подія. Тим часом Disney випробовує й інших роботів. У березні 2023 року на технологічному фестивалі South by Southwest в Остіні Walt Disney Imagineering Research & Development представила роботизованого кролика на роликах.
Демонстрація була частиною зусиль компанії зі створення роботів, здатних “створювати певний емоційний зв’язок” з відвідувачами тематичних парків. Він використовував дані захоплення рухів для створення реалістичних виступів.
Читайте також: