Hyperkin випустить новий контролер Competitor для Xbox і ПК зі стійкими до дрейфу стіками, який виконаний у стилі контролерів DualShok для PlayStation. Цей продукт, про який вперше заговорили у 2019 році, тепер офіційно анонсований з поліпшеними сенсорами Холла. У той час як великі виробники ігрових консолей, як-от Sony, Microsoft і Nintendo, не поспішають оновлювати свої контролери, сторонні виробники активно працюють над створенням надійніших пристроїв.
Відмінною особливістю новинки Hyperkin є симетричне розташування стіків, характерне для контролерів PlayStation, тоді як у контролерів Xbox найчастіше стіки розміщені на різній висоті. Основне нововведення – використання сенсорів Холла для стіків, що знижує їхній знос за тривалої експлуатації. Сенсори ефекту Холла використовують магніти для визначення положення стіка, виключаючи внутрішнє тертя або контакт між поверхнями. Такі сенсори значно перевершують потенціометричні модулі, використовувані в більшості ігрових контролерів.
Новий контролер Hyperkin Competitor, призначений для ігрових консолей Xbox Series X і S, а також ПК, був вперше представлений на найбільшій міжнародній виставці відеоігор E3 у 2019 році. Після тривалої розробки Hyperkin вирішила вивести продукт на ринок. Попередньо його запуск планується на I квартал 2024 року з орієнтовною роздрібною ціною в $49,99. Однак, як повідомляє Теренс Калаксан, менеджер зі зв’язків із громадськістю Hyperkin: “Це може змінитися”.
Контролер Hyperkin Competitor нагадує новий контролер GameSir G7 SE, який першим отримав сенсори Холла. Однак, Competitor не тільки використовує цю технологію, а й є першим контролером для Xbox з унікальним розташуванням стіків. Зазначимо також, що якщо виробники контролерів будуть все активніше використовувати сенсори Холла, можливо, це спонукає творців консолей слідувати їхньому прикладу в наступному поколінні пристроїв.
Читайте також:
- Огляд мобільного контролера Leadjoy M1B: те, що треба для хмарного геймінгу?
- ASUS починає продажі в Україні нового ігрового контролера ROG Raikiri