У рамках технологічної конференції Ignite 2021, яка проходить у ці дні, корпорація Microsoft представила рішення для спільної роботи і зустрічей у змішаній реальності, яке отримало назву Mesh for Teams. Цей продукт побудований на базі платформи Microsoft Mesh та інтегрований з сервісом спільної роботи Teams.
Завдяки Mesh for Teams користувачі зможуть працювати в загальному віртуальному середовищі з ефектом присутності, обмінюватися повідомленнями в чаті та документами, а також підключати інші інструменти Teams, які можуть знадобитися для виконання тих чи інших завдань. У процесі взаємодії з Mesh for Teams користувачі можуть створювати цифрові аватари, які використовуватимуться під час проведення зборів у віртуальному просторі. Для участі в таких зборах можна використовувати не лише цифровий аватар, а й відеозв’язок, статичне зображення або поле з ім’ям.
Зазначається, що окрім віртуальних зустрічей компанії матимуть можливість створення імерсивних просторів чи метавсесвітів. Шляхом цього користувачі з різних куточків світу зможуть перебувати та взаємодіяти один з одним усередині одного віртуального середовища. Для роботи з Mesh for Teams можна використовувати пристрої різних типів, включаючи смартфони, комп’ютери та шоломи змішаної реальності.
Рішення буде доступне у двох режимах Teams. У режимі Together Mode передбачається створення єдиного віртуального простору, де межі між учасниками зустрічі стираються. У режимі Present View один з учасників зборів проводитиме презентацію для інших у режимі реального часу. Розгортання попередньої версії рішення Mesh for Teams заплановано на першу половину наступного року.
Читайте також:
- Windows 11 використовується вже на 5% ПК з ОС від Microsoft
- Microsoft перевершує Apple і стає першою за ринковою вартістю