Гендиректор Meta Марк Цукерберг представив наступне покоління гарнітури змішаної реальності Quest 3. За дивним співпадінням (або ні) це сталося буквально за кілька днів до того, як Apple мала представити свою гарнітуру, яка може потенційно змінити ринок, де досі домінує Meta.
Пристрій за ціною від $499 буде на 40% тоншим за попередню гарнітуру компанії та матиме функцію кольорової змішаної реальності, яка поєднує елементи доповненої та віртуальної реальності (AR/VR). Про це повідомив Марк Цукерберг. В компанії також заявили, що знизять ціни на гарнітури Quest 2, додавши до них підвищення продуктивності, спрямоване на забезпечення плавнішого користувацького досвіду.
За словами Цукерберга, Quest 3 матиме новий чипсет Qualcomm з вдвічі вищою графічною продуктивністю, ніж Quest 2. Він сказав, що пристрій вийде на ринок восени, і пообіцяв більше деталей на щорічній конференції компанії AR/VR 27 вересня.
Заява Цукерберга з’явилася менш ніж за тиждень до того, як технологічний конкурент Meta, компанія Apple, як очікується, має представити свій перший преміальний пристрій змішаної реальності, який матиме ціну близько $3 тис.
Пристрої Quest 2 і Quest Pro від Meta утримують майже 80% з 8,8 млн гарнітур віртуальної реальності, проданих минулого року. На другому місці з 10% часткою ринку опинився пристрій Pico китайської компанії ByteDance, яка володіє TikTok. Проте, попри домінування, Meta намагається продати своє бачення “метапростору” взаємопов’язаних віртуальних світів і розширити ринок для своїх пристроїв за межі ніші ігрового співтовариства.
Згідно з підрахунками Reuters, 8 з 10 найпопулярніших застосунків у магазині Quest належать до категорії ігор. Після сплеску інтересу під час пандемії продажі гарнітур різко впали у I кв. цього року, а загальний ринок гарнітур AR/VR скоротився на 54,4% в річному обчисленні. Дохід від сегмента Reality Labs, який включає продажі гарнітур, знизився на 50% в останньому кварталі. Це трохи не співпадає з прогнозами Meta, яка очікувала, що метасвіт компанії досягне 100 млн апаратних одиниць протягом десятиліття, половину з яких становитимуть їхні власні пристрої.
Проте аналітики говорять, що до кінця року спостерігатиметься повільне зростання, а ігри залишатимуться домінуючим варіантом використання. Хоча тут компанії Meta загрожує компанія Sony, яка домінує на ринку консолей з PS5. У лютому Sony випустила власну гарнітуру другого покоління, призначену для ігор, PS VR2, і має значну підтримку розробників. Meta, схоже, схиляється до цього ринку, якщо вже поєднує офіційну презентацію Quest 3 зі щорічним ігровим шоу.
Читайте також: