У 2017 році компанія Microsoft оголосила, що припиняє виробництво свого флагманського пристрою контролю руху Kinect після семирічного терміну експлуатації. Рік по тому Microsoft заявила, що також припиняє виробництво адаптера Xbox Kinect Adapter, USB-аксесуара, який дозволяв власникам Kinect під’єднувати сенсор до Xbox One S, Xbox One X або комп’ютера з ОС Windows.
Але у 2019 році з’явилася нова версія Kinect у вигляді Azure Kinect Developer Kit – периферійного пристрою для ПК, що працює на хмарних обчисленнях Azure і призначений для корпоративного використання та розробників, які створюють алгоритми штучного інтелекту.
Тепер Microsoft оголосила, що вирішила припинити виробництво Azure Kinect Developer Kit. Пристрій, який оснащувався 12-мегапіксельною камерою, датчиком глибини польоту та сімома мікрофонами, не повністю відправляється в історію.
Microsoft заявила, що технологія і надалі буде доступна через екосистему її партнерів, тому будь-хто, кому може знадобитися подібна річ, зможе знайти подібні пропозиції від сторонніх партнерів. Виробник Windows рекомендує Femto Bolt від Orbbec, який використовує той самий модуль глибинної камери, як альтернативу Azure Kinect.
Решту наборів для розробників Azure Kinect можна придбати до кінця жовтня або поки не закінчаться запаси. Існуючі користувачі можуть продовжувати використовувати їх, а Azure Kinect Developer Kit SDK (комплект для розробки програмного забезпечення) і надалі буде доступний для завантаження.
Після першого випуску для Xbox 360 у листопаді 2010 року, Kinect був проданий у кількості близько 35 млн одиниць протягом свого життя. Microsoft спробувала відродити інтерес до Kinect, запропонувавши його в комплекті з Xbox One, коли та вийшла на ринок у 2013 році, але це збільшило ціну на консоль. План виявився невдалим, і незабаром продажі припинилися.
Читайте також: