Ігровий бізнес Microsoft в період з липня по вересень (I квартал 2024 фінансового року) показав рекордний виторг частково завдяки виходу Starfield. Компанія заробила на іграх понад $3,9 млрд, що стало найвищим показником за I квартал і рекордом для кварталу поза святковим сезоном.
Порівняно з аналогічним періодом минулого року Microsoft наростила ігровий виторг на 9%, що в компанії пояснили зростанням кількості власного контенту в Xbox Game Pass. На цей же час припав і довгоочікуваний вихід Starfield від Bethesda. Starfield стала найбільш продаваною грою в США у вересні – за місяць її аудиторія склала понад 10 млн осіб, включно з покупцями і передплатниками Game Pass.
Найбільшим джерелом доходів підрозділу Xbox стали продажі контенту і послуг – вони порівняно з минулим роком зросли на 13%, в основному шляхом зростання аудиторії Xbox Game Pass. Доходи від продажу обладнання Xbox, навпаки, знизилися на 7%: компанія реалізувала менше консолей, що частково компенсувалося вищими цінами. На відміну від Sony і Nintendo корпорація Microsoft у рамках квартальних звітів не озвучує даних про продажі консолей. Нещодавно виробник Xbox закрив угоду з поглинання Activision Blizzard, яку оцінюють у $68,7 млрд: компанія отримала в розпорядження такі франшизи, як Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk’s Pro Skater, Overwatch і Crash Bandicoot.
Starfield вийшла 6 вересня, проте цілий тиждень до цього була доступна покупцям розширеного видання. Рейтинг гри на сайті агрегатора рецензій Metacritic не перевищує 86% (ПК-версія).
Читайте також:
- Microsoft анонсувала нову презентацію ігор Xbox Partner Preview
- Project Silica від Microsoft пропонує зберігати терабайти даних на скляних пластинах